360游戏艺术首次对外正式亮相

“360游戏艺术”今天成立了!

编辑酱油妹2018年05月23日 19时39分

5月23日,“360游戏艺术”战略启动仪式暨媒体见面会在北京360大厦举办。会上,360集团创始人、董事长兼CEO周鸿祎亲临现场,携手新任360游戏艺术CEO曹凯宣告进入游戏市场,誓将“本着最开放的心态,以最灵活的方式,与合作伙伴共赢协同,为中国游戏市场和中国游戏玩家,带来真正好玩的、独特的和高品质的游戏”。

曹凯同时发布了“精英人才计划”,向业界表示“将全面开放合作, 开拓细分市场,整合行业资源”,以打造优质IP的高品质产品。

360游戏艺术Logo揭幕仪式

针对游戏市场的现状,曹凯相信,中国游戏市场依然大有可为,难题在于:人口红利时代已经过去,玩家消费升级,眼界愈来愈高,使游戏开发成本节节推升,逼死了许多中小型公司团队,也让大企业倾向舍难就易,只做发行,不做产品。

“然而,总该有人做吧?”曹凯表示,360集团具有强势的品牌价值和优质的流量资源,如今又将注入资金,现在就要开始入局,并且进军国际市场,迈向成为全球顶尖游戏公司的征途:“我们会带一波节奏。游戏毕竟是一个文娱行业,它的特点就是没有人能够真正垄断它,只要你的作品足够好,真能打动玩家,总能有你一席之地,而我们现在就要开始来为大家打下一块地盘。”

360游戏艺术CEO曹凯

周鸿祎称,目前游戏行业发展的瓶颈是游戏产品。市面上主流的游戏产品多在几家寡头手中,限于资源,一些优秀的游戏作品、一些优秀游戏制作人很难冲破发展屏障,脱颖而出。周鸿祎说,曹凯之前一手创立的公司连续推出了多款亿级产品,并且在全球获得了现象级的成功。他认为,曹凯的成功是得到了多次验证的,“他一直以来对于游戏的坚持,打磨精品的决心和韧性,技术研发的经验和实力,更是这次360与之携手合作的重要原因”。

360集团创始人、董事长兼CEO周鸿祎

周鸿祎与曹凯共同揭幕360游戏艺术全新厂牌,宣告“开放合作,共享机遇”

360游戏中国区总裁吴健在现场的记者提问环节中表示,360游戏将秉持鼎力支持合作的积极态度,为曹凯和他的团队提供包括技术、运营等全方位的支持,全力支持360游戏艺术的独立创作,以及后续产品的市场化联动。360游戏拥有的游戏IP也将由360游戏艺术自主抉择,进行定制开发等合作。

360游戏中国区总裁吴健在现场答问中

面对目前的市场机会和挑战,曹凯提出,360游戏艺术将朝着3个方向出发:引入优质IP资源、重金招揽精英、行业资源整合,以开放的态度打开游戏行业的全新局面。至于具体的产品规划,曹凯的回答是:“今年先都做手游,以IP类产品为主,但我们不会只是简单换皮,而是要吃透每个IP,提炼玩法,做出能让玩家发自内心赞赏的改编。”

会后,曹凯在和记者交流时透露,自己对近年来的许多主流游戏都有深度涉猎,“《王者荣耀》我连11个赛季王者段位;‘吃鸡’只要能让哥捡到枪,我至少也能杀七八个人。”曹凯说,“请大家期待360游戏艺术在内行玩家领军下的日后表现”。

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编辑 酱油妹

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