我已经决定在任天堂的最新手游《动物之森:口袋营地》里养老了

昨天正式上线的《动物之森:口袋营地》,可能是任天堂最适合改编的手游的IP,也是任天堂迄今为止对轻度玩家最友好的手游。

编辑或闪2017年11月23日 17时55分

河童小哥、葡萄牙小女孩与我的故事

关于《动物之森》,我有一个逢人便讲的小故事,在这里再讲一遍。

那是我还在日本的时候。某一天深夜大约4点,作为镇长的我在把自己镇子里所有果树都砍掉,重新种上新的“好吃的苹果”之后,便坐上镇子南边悬崖之下河童的小船,趁着天亮准备到南方的小岛上进行一次大规模海钓,顺便多采一些香蕉回来备用。即便时间是在凌晨,河童小哥依然锐气不减,一边划船一边又给我唱了一首关于他老婆的歌:

“最近 几乎无论什么事情

都会来埋怨我的 我的老婆

侧耳倾听

你就能听到 那海浪的声音

和我老婆的 高声大笑”

真想有一天找河童小哥和他的老婆一起出来喝一杯啊。

总之,我平安地来到了南方的小岛,迅速开始了垂钓。今天我的目标是能够钓到至少3条金枪鱼,任务还是很艰巨的。但那天实在是天公不作美,每一次看到大鱼的时候下竿,却总是钓到鲨鱼,连在海滩附近的浅水区潜水,都碰到了3次水母,被蛰得不轻。这时候,我的小岛上来了一个访客,是个可爱的女孩子。她首先在岛上跑了两圈,把所有树上的独角仙和各种高价的昆虫都吓跑之后,就一直跟着我,看我到处钓鱼,并在我身边挖坑(这是一种引起别的玩家注意的方法)。

钓到提灯鮟鱇的小女孩

后来,她似乎终于明白我想干什么了,就开始逐个给我看她的收藏。她手上拿出了鲨鱼、鲸鲨、甚至还有深海𩽾𩾌!就是那种在自己头上有个灯笼,会发光的、长得很丑的深海鱼。当时我玩《动物之森》的时间还不是很久,被她的这一连串举动惊呆了,心想这家伙是想干啥,于是打开了游戏内部非常难用的聊天模式,艰难地打出了几个字,想要问她“你这是想干啥?”。

没想到在我打完这句话之前,她就先跟我说话了:“看!这是我钓的鱼!”

然后她就又跑开,把我旁边一棵树上超大的锹形甲虫吓跑之后,又跑了回来。我突然之间来了兴趣,于是打字问她:“你从哪里来?”

她又跑到我身边,说:“葡萄牙。我今年10岁!”

真是不得了。我又问她:“你英语说得真好!今天不用上学吗?”

她回答说:“不用!我生病了。我老是生病,经常不去学校。”

“哦哦,那不是很爽!”我大概知道这个小姑娘在游戏里如此熟练的理由了。

她又说,她有一个弟弟,身体就很好,她很羡慕他。她的妈妈总是不让她干这个那个,她觉得很烦。

在3DS游戏《来吧!动物之森》中,你可以和自己的朋友一起到南方的小岛度假、冒险,你也可以设置让其他不认识的小伙伴过来陪你一起钓鱼、捉虫,虽然这其中的大多数人都只是沉默地出现,绕了一圈之后就走掉(比如我),或者是干脆突然出现,直接问你,“可以给我钱吗?”于是这一次短暂的、在凌晨的经历也就显得格外珍贵。

不过,在其他大部分时间里,作为一个镇子的镇长,你主要面对的还是来自你的镇民们,也就是各种搬家到你的镇子里来住的小动物们的请求,以及来自狸猫的各种账单。

《动物之森》系列从来没有任何游戏目的,它是一个缓慢的、自由的、和同各种小动物聊天、并且不断改造自己的屋子、购买各种家具的系列,这也是这一系列被称为“还贷款”游戏的原因之一。你需要不断向不动产屋的狸猫狸吉(たぬきち)借钱,来还你不断扩充自己房子空间的贷款,并且收集各色家具来做各种装饰。

狸吉口头禅:“首先,请给我10000金币作为首付~!”

现在,在经历了无数次跳票之后,《动物之森》的最新手游,《动物之森:口袋营地》(暂译,どうぶつの森:ポケットキャンプ)终于正式上线了。

简化的《动物之森》、课金点少的任天堂手游

相比任天堂已经上线的其他手游,《动物之森》这个IP看起来天然更适合于移动平台。以装饰、收集为主要元素的《动物之森》从来不需要什么特别复杂的操作,而它作为一款“还贷款”游戏的属性,也让它能够更好地融合并适应课金这种付费模式。

事实上任天堂也是这么做的,用一种特别温和的方式:《口袋营地》中唯一的课金点在于,你可以花钱购买一种名叫“叶子券”(リーフチケット)的东西,它的主要功能在于缩短制造各种房子和家具的时间。

内购列表中购买1200枚叶子券的示意图,是狸吉愉快地泡在叶子券风吕中

《口袋营地》是一个简化版本的《动物之森》新作。它简化了钓鱼、捕虫的流程,去掉了种树的过程改为直接采摘现有的果树,并且只提供有限的种类。玩家可以根据现有的资源随意修饰装饰自己的野营地,并且不断扩大家具的种类,同时也可以装饰自己的房车——就像在之前游戏中玩家装饰自己的家一样。

可以说,这也是《口袋营地》的总体思路,那就是最大限度强化“收集”和“装饰”这两个要素,尤其是“收集”,同时弱化原本的自由度。在原本的《动物之森》系列中,收集当然也是一个重要元素,但同村子里的小动物们聊天,参加各种庆典活动,并且不断地“贷款-扩建房子-还钱-贷款”,才是它的全部构成。这些内容都服务了一个概念:那就是如何在一个村子里和其他小动物们玩,以及如何自己跟自己玩,它同时还给了玩家更多选择,包括如何布置自己的村庄,甚至还可以完全不管不顾小动物们的请求。这是一个同AI们社交的游戏,你可以选择成为一个交际花,也可以选择做一个默默造屋子的、沉默的小伙伴。

这是一个虚拟又“真实”的世界。《动物之森》的设定中最重要的一点在于,游戏中的时间同现实中的时间是一致的,这也包括了季节、各种现实生活中也存在的节日、和各种气候。这些也体现在了《口袋营地》之中。

但《动物之森》系列的高自由度在《口袋营地》中被“牺牲”了。游戏从一开始的时候就很明确地来了一段非常“日式”的教学演示,来告诉玩家应该如何进行游戏;而《动物之森》过往的好处往往在于,它把玩家空投到一个完全陌生的社区中,让玩家自己在这里社交、并感受到爱和勇气(划掉)。但在《口袋营地》中,玩家必须不断招待新的小伙伴到自己的野营地中,否则游戏将会无法进行:你无法购买更多的家具,也无法见到更多的其他小动物伙伴们。

带着捕虫网去“轻快小岛”,也可以顺便采摘一些椰子

在《口袋营地》中,玩家可以到“浪浪川”(可以钓淡水鱼)、“轻快小岛”(可以捉昆虫)、“茂盛的森林”(可以采集果实)、“幸福海岸”(可以钓海鱼)里收集各种材料,见到其他玩家和他们成为好朋友,同时也可以和来到这些小岛上冒险的小动物们聊天。你可以通过完成他们的需求,也就是收集各个岛上的物资并送给他们,来增加彼此之间的好感度,同时收到各种报酬。等好感度的心心上升到3的时候,你就可以邀请他们到自己的营地来玩了。另外,光有好感度是不够的,在你开口邀请他们过来玩的时候,这些小动物们往往都会扭捏一阵,并告诉你,你需要在营地放上他列出的ABCD家具,他才会过去。

收集齐所有道具,小动物就会过来营地住下。你甚至可以把《口袋营地》想象成一个要复杂得多的《猫咪后院》:在自己的野营地里放上一些家具和设施,然后同小动物们搞好关系,他们就会到你的营地来玩。收集了越多稀有的道具,就会有越稀有的小动物登场。

就目前的情况来说,《口袋营地》中需要课金的地方很少。大部分的家具和道具都只需要几分钟便能造出来,而那些需要数个小时的道具数量原本就不太多,你可以选择等待,或者干脆花80个叶子券购买同时建造多个道具的位置。对于一个新人来说,收集到80个叶子券并不是难事。即便收集不到,也不要紧,因为你可以不用非得让那些需要这么贵重家具的小动物到营地里来,他们总会在3个小时的一次轮换中出现在上述四个小岛的某处。

另外,每一只小动物所需要的好感度都很容易达成,并且在你自己升级之后(每一个级别需要的经验值都是一样的!)就会立刻出现新的小伙伴可以招待,这也极大地减轻了游戏对玩家的负担,同时也是玩家们普遍课金热情不大的原因之一。

不过,对于某些对《动物之森》有感情的玩家来说,那些只能花费数量不菲的叶子券才能请到的重要NPC们可能会成为他们第一笔氪金的源头。比如现在,《动物之森》中的两个老牌人气角色,酒吧的吉他小王子K.K(とたけけ)和不动产的贷款商人狸猫狸吉就出现在了Special的邀请列表之中,你需要花费各250个叶子券才能定制到让这两位NPC来到营地的凳子。

吉他小王子K.K

在澳洲区的先发版本中,我攒了250张叶子券请到了吉他小王子,他就真的会在那张小凳子上弹奏自己的曲子,非常值得购买;这次在日版的营地中,我换成了狸吉,结果这位啤酒肚中年狸猫大叔就只是在椅子上睡觉而已!我敲醒他,他也只会站起来说一句“哎呀真是个好营地,真是一个闲适的地方啊~”就继续睡觉去了。

狸吉夸我的营地是个好地方

我已经开始期待之前带我去南方小岛、深爱着自己的老婆、并且会在划船的时候唱歌,歌词中提到他老婆每次都很啰嗦,非要让他坐着小便的那个,河童小哥了!

除此之外,《口袋营地》也还保留了那些会找你聊天,讲一些有的没的台词的特点,这也是我在《动物之森》中最喜欢的部分。比如说我刚刚拍醒了这睡在帐篷门口的小松鼠,它就说,“哈~ 哎呀,我又睡着了,这里真是太好睡啦……还是说因为我刚才吃得太饱了所以才这么困的吗?”

真是无聊又治愈呀。

睡在我帐篷门口的小松鼠

任天堂这回做了一款养老手游

昨天,《动物之森:口袋营地》正式在Google Play以及苹果App Store日区、美区等地上线,并且迅速拿到了各大下载榜第一的位置;游戏在日本的畅销榜单上也进入了前十的位置,但只有在日本出现了这样的状况;在已经上线近1个月的澳大利亚,游戏的下载量位列第一,但畅销榜仅排名第76位(在游戏这个分类下是第53位)。而在口碑方面,与之前《超级马力欧酷跑》的一边倒差评不同的是,《动物之森:口袋营地》目前在日区的评分高达4.7分,在美区也几乎是5星好评。

显然,游戏在初期内容还比较少,并且如前所述,游戏本身可以课金的地方不多,这也是《口袋营地》没那么畅销的原因。与任天堂上一款手游《火焰之纹章:英雄》相比,《口袋营地》想要做的估计不是在付费上多下心思,营地中的小动物伙伴们并不是没有魔改成抽卡模式的可能,但对《动物之森》这样缓慢、可爱的游戏,即便做成手游,任天堂也没打算改造它的核心特色。而这,大概也是任天堂在自家手游收费模式上的又一个新尝试。

如果说《超级马力欧酷跑》依然是用来满足付费游戏玩家,《火纹之纹章:英雄》想要争取一下重氪玩家,《动物之森:口袋营地》可能就是想让轻氪、甚至无氪玩家也能慢慢地、长时间地去游戏,所以对他们相当友好。就像《动物之森》的制作人提到的那样,他们希望玩家可以长长久久地一直在《动物之森》的世界里建造自己的世界。

(下为美区下载地址,还得吐槽一句,目前的服务器相当不稳定,可以改名“通信エラーの森”了……)

Animal Crossing: Pocket Camp

Animal Crossing: Pocket Camp
282.13 MB  通用版  免费
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编辑 或闪

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,长得超好看。

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