“中国之星计划”有4款游戏将登上PSX 2017展会

希望这些游戏可以稳稳地走出国产游戏新的一步。

实习编辑此木一禾2017年11月18日 09时00分

索尼互动娱乐(上海)昨日宣布,“中国之星计划”旗下有4款游戏将于12月9日出展PSX 2017。这4款游戏分别是:

由柳叶刀科技制作的太空FPS游戏《边境计划》;由Ultizero制作的ARPG《失落之魂》;由RocketPunch制作的2D机甲对战游戏《代号:硬核》;由北京互联星梦科技有限公司制作的休闲VR游戏《人类拯救计划》。其中,《边境计划》和《失落之魂》将会在本次展会上首次为玩家提供试玩。

《边境计划》

《失落之魂》

《代号:硬核》

《人类拯救计划》

PSX全称“PlayStation Experience”,是索尼互动娱乐公司为视频游戏行业举办的年度盛事,用于展示和宣传PlayStation游戏和相关商品,并向公众开放,提供新游戏的演示或试玩等。自2014年举办第一届PSX以来,索尼正慢慢让这个展会在主机游戏界占据更加重要的位置,许多人翘首以盼的《The Last of Us Part II》就是作为去年PSX索尼发布会的压轴戏出现的。

“中国之星计划”则是公布于2016年的China Joy索尼发布会,目的在于“通过PlayStation平台大力支持以初创企业为主的全中资游戏开发商走向中国及全球市场”,致力于做出全球范围内成功的游戏作品,并培育和发展中国的游戏产业。《边境计划》作为入选“中国之星计划”的第一款游戏就是在这时走入玩家视线的。柳叶刀科技的创始人李鸣渤试图让玩家在游戏中体会到零重力下的射击体验,并将提供VR支持。这个12人的开发团队制作的“独立游戏”似乎很有希望表现出不输大作的潜质。

中国之星计划

《边境计划》的实际游戏画面

去年,正当《最终幻想15》的宣传如火如荼时,一名外表酷似诺克提斯的游戏主角随着一段演示视频悄然出现在互联网上。这是杨冰的《失落之魂》首次引起玩家们的注意。这段演示的精美程度让人难以忘怀,当人们知道这段演示不仅来自于一个国产游戏,而且制作者只有一个人的时候,惊叹与质疑同时涌向了年轻的杨冰。

游戏让人产生很多似曾相识般的联想:《最终幻想15》《鬼泣》或《黑暗之魂》。不过,这种素质的游戏究竟能不能做出来,当时没有太多人持乐观态度。好在没过多久,《失落之魂》就被“中国之星计划”选中,前段时间还获得了折合约400万人民币的投资。一年后的PSX 2017展会上我们终于可以等到游戏的试玩了,对部分人来说,这条消息的重量丝毫不亚于再次见到《最终幻想7 Remake》。

《失落之魂》画面

制作者:杨冰

相比于前面两个看起来非常“大制作”的游戏,《代号:硬核》可能更符合人们心中对于独立游戏的认知:横版操作、2D画面、动画风等等。不过当然,这并不意味着游戏的有趣程度会打折扣。这款由火箭拳科技制作的游戏既然名为“硬核”,那么它当然具有“《合金弹头》《魂斗罗》一样的操作体验”和极佳的手感,既适合核心向的玩家,也适合一般玩家在其中挑战自我。游戏曾经登上了TGS 2016的展台并在那时就放出了试玩,获得了国外玩家热烈的欢迎;在2017年的China Joy上它又一次出现。

希望在这次PSX 2017展会上,它依旧能绽放它耀目的光华。

《代号:硬核》游戏画面

前3款作品都是题材非常严肃的游戏,而《人类拯救计划》尽管名字听起来依旧如此,但其实不是,这是一款休闲向的VR游戏。今年3月它被选入“中国之星计划”,不过在此之前,它就已经在VRCORE开发者全球大赛上获得了“最佳创意奖”和多项提名。《人类拯救计划》将3D贪吃蛇与塔防相结合,并推出了多种多人游戏模式且适合各年龄层,在尚未成规模的VR游戏界也可算是独树一帜了。

《人类拯救计划》游戏画面

“中国之星计划”中还有像《行者》《除夕》这样备受瞩目的作品,尽管此次未能登上PSX 2017展会,不过它们同样值得我们期待。目前为止这些作品都还没有发布正式版本,不过有《ICEY》等游戏的成功在前,我们依旧可以对其抱有期待,也许这真的就是国产游戏沉寂许久后迎来的复兴。

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实习编辑 此木一禾

chaiyihe@chuapp.com

百川相忘,日月同辉。

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