腾讯游戏与西山居“剑侠情缘”合作产品发布会在上海召开

双方的此次合作决定了“剑侠情缘”这个20年经典IP的新方向。

编辑胡正达2017年10月31日 17时23分

10月29日,腾讯游戏和西山居在上海召开了“剑侠情缘”合作产品发布会,双方宣布合作,并公布了剑侠情缘系列手游的战略布局。

发布会开始阶段,西山居首席执行官邹涛回忆了过去20年“剑侠情缘“”系列走过的历程,从单机到网游再到手游,他认为西山居用12款产品的的积淀将“剑侠情缘”系列打造成了有文化、有内涵的IP,并在中国游戏史上留下了自己独特的烙印,和腾讯的合作将成为“剑侠情缘”开创下一个20年最好的助力。

回首20年,12款产品造就了“剑侠情缘”这个经典IP

随后腾讯互动娱乐自研市场部综合市场部总经理侯森表示,选择和西山居进行深度合作,一方面是为了深耕大武侠市场,通过“剑侠情缘”系列的产品支撑,进一步拓宽用户量。另一方面也是为了借力“剑侠情缘”优质的产品和内容,为腾讯用户提供更完整的武侠类互动产品。腾讯基于社交平台的巨大客户量与西山居二十年磨一剑的经典IP将产生绝佳的的化学反应,将武侠这一传统题材传承下去,让经典IP重新焕发新的生机。

腾讯与西山居此次合作的两个目标:深耕大武侠市场、扩充泛娱乐体系

接下来的发布会中,腾讯游戏K7合作部负责人荣蒋飞和《剑网3》端游制作人郭炜炜等项目负责人公布了一系列新的产品计划:美术重制、门派增加的《新剑侠情缘手游》,由《剑侠情缘2》端游原班人马打造的新手游《剑侠情缘2:剑歌行》,旨在用青春、时尚等特点来吸引年轻人的新手游《剑网3:指尖江湖》,以女性玩家为目标市场的古风换装类游戏《云裳羽衣》。

这一系列针对不同人群的新产品,代表了西山居如今立足武侠题材却不拘泥于RPG游戏,而是要以多种形式的游戏扩大用户范围的野心,其中《云裳羽衣》的推出将这种野心表露无疑。换装系统作为《剑网3》中吸引女性玩家的一大手段,被制作人郭炜炜发挥到了极致,华丽的设计、繁复的配饰、频繁地出新都让西山居赚得盆满钵满。如今将换装系统单抽出来做成游戏,郭炜炜这位著名的“服装设计师”有了足够的空间大展拳脚。但是有《奇迹暖暖》这样成功的换装游戏珠玉在前,《云裳羽衣》的古风卖点不知玩家们是否买账。

腾讯和西山居公布了即将推出的一系列新作

郭炜炜还发布了“剑侠情缘”系列大武侠打造计划,即基于各游戏产品打造专属同人品牌。郭炜炜认为,因为游戏独特并且严密的设定,“剑侠情缘”系列成为了一片二次创作的沃土。许多玩家甚至是因为先看了“剑侠情缘”主题的漫画才接触到游戏。这种良性传播进一步促进了武侠文化的发展。而加强玩家的互动性也是“剑侠情缘”系列增强玩家粘度的重要手段:也许多年后游戏中的场景已经渐渐忘却,但是在游戏中遇到的那些人却会成为人生中宝贵的财富。郭炜炜还说:“从游戏到现实,无数人因剑侠情缘系列而结缘,可以说,‘剑侠情缘’是诞生情侣最多的游戏产品。”

郭炜炜和他的”共筑江湖“计划

由赵丽颖、林更新主演的《新剑侠情缘手游》微电影《忘忧酒馆》,《剑侠情缘2:剑歌行》的霹雳布袋戏,《剑网3:指尖江湖》的主题动画、漫画都也是“江湖共筑计划”的一部分。腾讯和西山居此举的用意是借助明星的影响力及其粉丝的强大宣传能力,吸引更多的年轻群体加入到游戏中。

众多明星参演的《忘忧酒馆》提高了游戏的影响力
1

编辑 胡正达

那么,就这样啦,再见咯。

查看更多胡正达的文章
关闭窗口