由于社区抗议,《魔兽世界》位面技术在RP服务器中被取消

不久前,一些《魔兽世界》玩家曾举办了一场名为“Tournament of Ages”的大型角色扮演活动。然而,这场活动却被位面技术给毁了——他们无法看见自己的同伴。

实习编辑韩峻岭2017年08月08日 14时12分

《魔兽世界》官方在今天宣布,游戏中的位面技术已经在RP服务器中取消,原因是该技术在社区中受到了大量玩家的抗议。

不久前,一些《魔兽世界》玩家曾举办了一场名为“Tournament of Ages”的大型角色扮演活动。然而,这场活动却被位面技术给毁了——他们无法看见自己的同伴。

活动中无法看见同伴的玩家

在游戏中,这项技术会根据服务器加载情况来分组渲染玩家视野内能看到的人物。由于单个Raid团队的规模为40人,在通常情况下,玩家并不需要同时看到太多的人。因此在不同玩家的视角里,能看到的人物也并不相同。

但对于玩家自发组织的大型角色扮演活动,这个技术就成为了阻碍,甚至严重影响体验。在活动过程中,一些玩家由于被分到了不同的位面,导致他们虽然同处一个场景,却无法看到同伴。

想象一下,你明明邀请了一位同伴参与活动,并且你们也站在同一个位置,但就是看不到对方。而这恼人的“平行宇宙”,之后在游戏社区中也激起了部分玩家的不满,其中有些玩家表示对游戏非常失望。

Reddit论坛可以看到不少玩家的抱怨

就在今天早些时候,《魔兽世界》官方终于对此事进行了回应,表示他们已经在热更新中取消了RP服务器的位面技术。

虽然官方并未表示这次取消位面技术是暂时的还是永久性的,但至少对于该活动的玩家们来说,下次他们应该不会再遇到这种尴尬的情况了。

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实习编辑 韩峻岭

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