《Rust》开发者说,Steam玩家退款给他带来了400多万美元损失

本作已经累计被退款329970次,而退款总额达到了4382032美元,为制作者带来了大约6%的损失。

实习编辑韩峻岭2017年06月29日 13时35分

自2013年底推出抢先体验版以来,《Rust》在Steam上一直拥有较高的人气。在本作商店页面,仅玩家评测数就超过14万个。

虽然游戏卖得不错,本作的退款玩家数量也不小。制作人Garry Newman近期在推特发布统计结果,《Rust》已经累计被退款329970次,而退款总额达到了4382032美元,为制作者带来了大约6%的损失。

在与外媒PCGamesN的对话中,Newman表示这种情况是完全可以理解的。同时,这也可以鼓励更多玩家去尝试新游戏。

“长远来看,玩家在了解退款系统之后或许可以帮助我们卖出更多游戏”,Newman说。

直到现在,《Rust》仍处于抢先测试阶段,而这可能也是游戏退款率较高的重要原因。Newman表示,他对游戏的退款标准进行了调整,并希望玩家可以将退款系统当作试玩Demo来使用。

在推特上,当有玩家问起主要退款原因时,Newman回复道:“一些退款玩家认为游戏表现差并且无聊,我觉得这一观点挺公正的”。

Newman去年公布的《Rust》销量数据

在去年Newman公布的《Rust》销量数据中,可以看到本作当时在一个月内的销量就达到了267741份,其中退款次数为24828份,占总销量的9.4%。而退款理由最多的3项,是“达不到系统配置要求”、“不好玩”和“帧数太低”。

本作目前正在Steam进行夏日促销,售价34元。

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实习编辑 韩峻岭

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