Bethesda官方发话了:《辐射》和《上古卷轴》并不存在于同一个宇宙

“任何人都可以对这种事进行脑补”,Hines说道,“然而,我们制作了《上古卷轴》,另一个完全不同的开发商做出了《辐射》,然后被我们收购了。所以它们怎么会源于同一世界观呢”?

实习编辑黑兔2017年06月16日 12时17分

在玩家群中,曾传出过这么一个说法:《辐射》系列与《上古卷轴》系列存在于同一个世界观中,并共享着同一个宇宙。

的确,有玩家在这两款游戏中都找到过另一款游戏中的“彩蛋”。例如在《辐射4》里,你就可以找到在《上古卷轴》系列中出现过的植物或动物。

虽然在《上古卷轴》中,这些植物或动物的名字是不同的,但还是有机智的玩家将它们认了出来,并将其作为“共享宇宙”的铁证公布在网上。

上图为《辐射4》,下图为《上古卷轴5》

事实上,在这一理论出来之后,立刻有玩家指出这可能只是游戏厂商运用了相同素材而已。但在当时,“共享宇宙”的说法似乎更受欢迎一点。

毕竟,抓根宝、龙与动力装甲存在于同一宇宙中,这想想都让人激动。

然而这一浪漫的理论最近还是被Gamespot的一篇报道无情击碎了。按照游戏开发商Bethesda的市场总经理Pete Hines的说法,这一切只是巧合而已。

“任何人都可以对这种事进行脑补”,Hines说道,“然而,我们制作了《上古卷轴》,另一个完全不同的开发商做出了《辐射》,然后被我们收购了。所以它们怎么会源于同一世界观呢”?

《辐射1》(上图)发售于1997年,而《上古卷轴:竞技场》发售于1994年

当然,官方是调整背景设定以将让两个世界中的时间线贴合的。但显然,B社并没有这个打算。“不,我不认为这些世界存在于同一个宇宙中。这不是同一件事”,Hines说道。

即使玩家们之前努力在游戏中找出了诸多“证据”,然而从官方现在放出的说法来看,这俩系列之前确实没有什么实质联系。

大概,B社真的只是偷了个懒,在两个游戏中使用了相同的素材。

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