莉莉丝新作《剑与家园》将在6月6日开启非大陆地区公测,国服还要多等一个月

本作的大陆地区公测时间可能将稍迟几周。玩法上,这款游戏融合了多种游戏类型的要素——它的养成与战斗模式就像是COC与“英雄无敌”的结合体。

实习编辑韩峻岭2017年05月18日 14时27分

触乐近日从莉莉丝官方处获悉,其策略新作《剑与家园》(Art of Conquest)即将在今年6月6日于非大陆地区开启公测,而大陆地区开启时间将稍迟一个多月的时间。

去年11月底,本作已在少数国外地区App Store开始测试,触乐曾对本作测试版进行过深度评测。玩法上,本作融合了多种游戏类型的要素——它的养成与战斗模式就像是COC与“英雄无敌”的结合体。

在《剑与家园》中,你要考虑的不仅是基地建设,还要通过进攻其他势力的城池,来征服他们的土地。作为指挥官,你还可以在探索世界的过程中对付那些中立的野怪,来获得经验和资源,以此提高自己部队的能力。在移动设备上实现真正的具有独立AI的多兵种多单位大规模混战是这款游戏的卖点之一。

之前的测试阶段中,制作组曾多次对本作玩法进行了调整,例如取消曾经标志性的“15天一轮回”的模式以防止玩家进行“快速收割”并破坏后期势力的平衡。而此次正式版本到底会以什么样的面貌呈现,还有待观察。

触乐还获悉,国服的开启时间将和游戏在非大陆地区的表现相关。他们会根据数据反馈来决定如何针对国服进行改动和调整,而调整的工作量决定了国服是否会进一步延期。

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    实习编辑 韩峻岭

    hanjunling@chuapp.com

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