《英雄联盟》2017年发展蓝图公布,多个系统将大幅修改

制作组正在计划设计一套全新的荣誉系统甚至是奖励系统,以鼓励那些在游戏中行为表现良好的玩家,此外符文天赋系统及团队竞技方面也会进行修改。

实习编辑韩峻岭2017年03月14日 16时56分

《英雄联盟》官方最近公布了2017年的游戏蓝图,内容提及了诸多在计划中将要修改的部分。虽然并未提起具体细节,但可以感觉到,这款游戏在今年会进行大幅修改。

在本次公布的官方视频中,《英雄联盟》的产品负责人Joe提到,自去年新客户端公测起,全球范围内目前已有半数以上的玩家开始使用新客户端,但根据玩家反馈,目前它还存在着许多不足之处。因此,游戏制作组会在今年内继续改进新客户端的稳定性与性能。

Joe在视频中称,现在同时旧客户端与新客户端需要耗费太多资源与精力,导致一些新功能无法很好地投入开发。在未来几个月中,他们将正式关闭旧客户端,以提高团队效率。

另外,在这次的《英雄联盟》2017蓝图中,游戏制作组也计划将对荣誉系统、符文天赋系统及团队竞技方面进行大幅修改。

在荣誉系统上,Joe提到这个系统目前缺乏深度,无法正确反映出玩家在游戏中的实际表现,没有太大的意义。虽然这个系统的设计初衷是为了鼓励玩家在游戏中的正面表现,但制作组通过检测发现,部分玩家为了荣誉系统会采取一些非法手段。在未来,制作组计划将设计一套全新的、更加科学的荣誉系统,甚至是奖励系统,以鼓励那些在游戏中行为表现良好的玩家。

而符文和天赋系统方面,制作组认为这个部分目前存在一些问题,例如对游戏中的玩家没有太大影响。并且对于新手玩家来说,收集符文是一件痛苦的事情。为此,制作组计划将在本赛季对符文天赋系统进行重新设计,使其更具吸引力和战略性。

另外,对于团队竞技,Joe提到现在的高端玩家与职业选手差距明显。因此,他们希望通过修改,缩小两者之间的差距,使得高端玩家可以进行更有效的沟通,以及更具组织性等。

不过,目前以上这些对于《英雄联盟》来说,还处于计划阶段。Joe也提到,由于游戏开发是一件困难而复杂的事情,因此上述计划的执行力度与方向,可能在之后还会发生改变。但不出意外的话,这款游戏今年应该是会做出比较大的调整。 

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实习编辑 韩峻岭

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