《奇怪的电话》:受到《梦日记》影响的2D解谜逃脱游戏

如果可以的话,在游戏中(理论上存在的)300万个世界中随意走动,也是很棒的游戏体验。

编辑或闪2017年02月07日 16时10分

《奇怪的电话》(Strange Telephone)的玩法基本上来说是这样的:你拨出任意一个6位数的号码,就会来到一个全新的世界,你可以在这个世界中探索、获得道具,在满足一定条件的情况下,这些世界也会发生变化……直到你迎来游戏的结局。

你、电话和大门

《奇怪的电话》画面简单而精致,音乐也是这样。小女孩的名字叫做吉尔(Jill),电话机叫格拉翰(Graham);电话后面的世界也是美丽而有趣,每一张图片作为像素的gif动图来说都很好看。

事实上,就单纯计算来说,在一个有12个按钮的电话机上随意拼出一个6位数字的号码会产生超过300万种不同的结果,而玩家不会一一记得自己随手按出来的号码和这些号码代表的世界中的物件——更何况,许多道具的出现很突然,在你没有探索到足够多的世界的情况下,这些道具的用途是非常不明了的。

我在早期就拿到了一个花洒,并通过给一朵舞动的眼球花儿浇水,得到了一朵蓝色的眼球花,它恶心又奇特,我也不知道要那它做什么。

就这样,我在这些世界里穿梭,遇见了一个双眼是黑洞的姑娘;我来达到一间可以看得见星星的屋子里,那里面有一张软软又舒服的床和一幅奇特的画儿、一扇打不开的门;我还看到了一堆篝火,和在它旁边开心地跳舞的奇怪植物;在一个标识牌旁边,又一个正在疯狂运作的机器,旁边还有一个红得亮眼的邮筒;我甚至还看到了一团白色的东西在我的头顶飘动,它似乎拿着一把刀,还捅死了我……

交完水以后那红色的眼球花“显得特别开心”

但这并不是一个单纯体验电话背后怪奇世界的散步游戏,作者yuta也设置了许多不能称之为提示的“提示”,来让玩家尽早结束游戏。比如说,在游戏画面的左上角有一个名叫Glitch的数值,会在每次拨通一个号码来到新世界的时候增加大约0.1-0.3的量。随着Glitch的数值上升,电话机格拉翰的信号接受能力也会减弱,画面也随之受到干扰;当数值变成5的时候,就会Game Over。

Glitch数值到4.2的时候就会变成这样

在有一些世界中,提示就非常明显。又一个世界干脆设置了一团白色的旋转物体,告诉了你一串6位数的数字。除此之外,花洒、照明灯、信都是一些比较明显的道具。

对于我这个基本上没什么耐心的人来说,《奇怪的电话》也有一种说不出的奇怪乐趣。在最初,每次按下不同的号码几乎都会出现不同的世界,它们有些很恐怖,有些很奇特,有一些则非常可爱,这种期待感很好。在经历过各种不同的世界,也搜集到了3-4个道具的时候,你就会发现一些规律,比如说又一个关键的道具叫做“分类器”(Categorizor),它可以在某种程度上告诉你你输入的号码会通向哪一个世界,而其实这些世界也是可以根据自己探索的经验来分类的——你才会再提醒起自己,哦,原来这是一个解密逃脱游戏呀。

分类器的画面,会在绿色的部分给出将会出现世界的关键图片作为提示

《奇怪的电话》的点阵风格、音乐氛围和玩法都很明显地受到了著名“致郁游戏”《梦日记》的影响。《梦日记》是ききやま在2003年使用RPG大师制作的免费游戏,在游戏中,玩家扮演一位无法离开房间的小女孩,她一旦入睡,就会来到一个随机的梦中世界,大部分时候这些世界都很可怕。游戏本身并没有任何目的,作者本人也介绍说,这是一个在巨大的梦中世界探索的游戏。

在日本所有的用RPG大师开发的免费游戏中,《梦日记》可能是最有名、也是影响最深远的一款游戏了。光游戏本身的二次创作、同人、各种攻略和解说就有很多,而受到《梦日记》的影响、自己开始制作类似玩法的游戏也是数不胜数。在《梦日记》的这个中文站点(点我)上,直到现在还能看到最近更新的留言。

一些我看到的世界们

《奇怪的电话》在日区付费榜最高的排名是第2名。这款游戏也登陆了国区的App商店,售价25元人民币,有英文。

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编辑 或闪

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,长得超好看。

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