国行版《最终幻想15》销量强势,亚洲地区销量第二

近两年来由于相关政策的放宽与游戏玩家版权意识的提高,中国区的游戏销量节节攀升,国内市场也越来越受到其它国家游戏厂商的重视。

实习编辑黑兔2016年12月28日 16时12分

号称十年磨一剑的经典日式RPG续作《最终幻想15》(Final Fantasy XV)在一个月前终于和玩家们见面了。由于游戏后期剧情的仓促与被一些玩家称为“噩梦”的第十三章,让它饱受争议。

但是这些并没有影响到它在销量上的出色表现。根据发行商Square Enix的数据,该作在首日的全球出货量就达到了500万套。近日索尼互动娱乐(上海)公司总裁添田武人在2016年中国网络文化产业年会上透露,作为全球同步发售的地区之一的中国,目前《最终幻想15》国行版在亚洲地区的销量达到了第二名,仅次于日本。

虽然这几位的发型受到了国内一些玩家的吐槽,但《最终幻想15》依然销量喜人

近两年来由于相关政策的放宽与游戏玩家版权意识的提高,中国区的游戏销量节节攀升,国内市场也越来越受到其它国家游戏厂商的重视。例如今年同样在11月份发售的《精灵宝可梦:日月》(Pokémon Sun/Moon),也第一次推出了中文版。而PC平台的Steam商店上,可搜索到的汉化游戏更是多达两千多个。 

20年来,《精灵宝可梦》系列在今年终于发行了中文版

对中国玩家的重视,自然也会给厂商带来巨大的利润。自从开设国区以来,截止今年十月份,Steam在东亚地区的收益暴涨了500%。

从这一系列例子看出,现在大部分平台的国区游戏正在进入一个良性循环。这次《最终幻想15》在中国的大卖,应该也会鼓舞到更多国外厂商,让国内玩家以后能更多地玩到全球同步发行的汉化大作。

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