2016年大型游戏趋势:补给箱之年

补给箱系统,即可以让玩家额外获取游戏物品的一种途径,包括特殊的服饰、升级、武器或宠物等。

实习编辑韩峻岭2016年12月28日 12时54分

2016年已接近尾声,在这一年中,游戏界出现了许多新的趋势。Venturebeat就谈到补给箱系统成为了今年最主流的趋势之一,也出现在了今年众多的新游戏之中。

补给箱系统,即可以让玩家额外获取游戏物品的一种途径,包括特殊的服饰、升级、武器或宠物等。通常,玩家可以通过游戏本体以外的付费途径获取它们,例如游戏内置的商店。在形式上,这些补给箱可能是虚拟的箱子,也可能是卡包。在今年的大作如《守望先锋》(Overwatch)和《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)中,均出现了这种额外付费机制。

游戏类型上来说,补给箱系统大多都出现在射击游戏当中,现在已成为一种常态,玩家也渐渐接受了这种新的付费方式。在过去的十年中,大型游戏的制作费用一直在增加,但售价却几乎没有变化。以美国为例,今年的大作售价还是大多处于50美元到60美元这个区间,而早在2005年时,游戏就是这个价格了。

为了保证盈利,游戏厂商们也开始尝试各种新方法,其中就包括补给箱系统,还有其它诸如DLC或新地图包等。对于消费者来说,虽然这些是额外消费,但由于可以增加游戏时间和内容,他们还是很乐于接受的。

另一方面,游戏制作组还在研究着更多新的付费机制。既然现在玩家已经习惯了为买断制付费游戏多掏几元钱,或许在未来几年内,还会有更先进的付费方式出现。 

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