新版《战神》已初步成型,非开放世界设定

新版《战神》背景设定在三部曲之后,本作没有开放世界的特色,也不包含多人模式。

实习编辑黑兔2016年12月23日 11时04分

今年夏天,索尼在E3展会上公布了新版《战神》(God of War)的制作计划,之后就没有太多消息放出了。但不用担心,游戏的项目总监Cory Barlog近日在个人推特上透露,目前游戏制作进度跨过了一个重要节点,现在已经可以从头玩到尾了。

“现在游戏已经初步成型了,”他在推特中说道,“我刚刚和同事们完成了首次通关。感觉游戏给人的兴奋感达到了一个新的里程碑!”同时他宣布,新版《战神》将不会出现在今年的Playstation年度展会上,但是这一切的等待是值得的。他保证当准备好时,将会展示一些真正厉害的东西。

在2016年E3展公布游戏之后,Barlog曾谈到新版《战神》受到了一个被取消的星球大战电视剧系列的启发,并且想让玩家认真对待新版奎托斯,这对他是一个挑战。

新版《战神》中的奎托斯苍老了一些

新版《战神》背景设定在三部曲之后。本作没有开放世界的特色,尽管Barlog声称它是“开放”的。除此之外,奎托斯的配音者也不再是原三部曲的T.C.Carson。取代而之的是电视剧《星际之门:SG-1》的演员Christopher Judge,多人模式也不会在新作中出现。

目前,游戏的发售时间暂未公布。

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