触乐夜话:面对网易的围剿,《王者荣耀》压力很大

触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。

编辑高洋2016年09月19日 18时56分
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作者:小罗
作者:小罗

腾讯竞争力下降,阴阳师的成功学

最近,一个比较火的话题是,腾讯是不是有点不行了?

这个话题的诞生原因是,腾讯最近似乎失去了对App Store畅销榜单的统治力,当下,榜单前五中,网易的游戏占据了四个位置,而腾讯仅有王者荣耀可以一搏。再看榜单前十,腾讯只有三席。昨晚的时候更夸张一些,当时腾讯前十仅占一席。

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当然,我们都明白,拿一时的榜单排名说事没太大意思,况且排名本身不完全和游戏收入状况成正比,但一个现象是,从各个方面来看,面对网易,腾讯在手游上确实已经隐隐处于下风。毕竟,腾讯手里有那么多大IP加持,又联合了网易以外几乎所有大厂,但就目前的战绩来说,确实不算好看。但原因我就不分析了,也分析不出什么,游戏这个东西,你套路再深,说到底,最后还是要足够好玩呀。

再说回《阴阳师》,《阴阳师》的成功,又带起了一波二次元成功学解读,相信相关营销复盘也会很快出炉。但就我看来,《阴阳师》的成功,其实是带有一些偶然成分的,《阴阳师》不是那种为核心二次元受众量身打造的游戏,所谓核心二次元,和主流受众的属性总是隐隐有些相斥,《阴阳师》做得比较好的一点,是让两波受众都能够完全接受。

前段时间,有读者在群里交流,也有人提到了有关《阴阳师》一个比较有趣的观点,那就是圈子传播。一般热门游戏,往往玩家多,但话题度低,你在微博上看不到几个讨论的。但《阴阳师》很不同,在微博上有着极高的话题活跃度,固然有些玩家因为皮相入坑,但你也能看到很多玩家既非对游戏玩法感兴趣,也谈不上对内容多喜欢,玩这款游戏,更多是因为圈子里其他人在玩,自己要融入这个圈子,要有共同话题。关于《阴阳师》,一些玩家的吐槽都能引起近万转发,连前段时间的话题之王《守望先锋》也很难达到这样的程度。

至于里面到底有怎样的传播节点,造成了现在的势头,这很难说。也和这个原因有关,《阴阳师》作为一款玩法相当重度硬核的手机游戏,但却获得了大量女性玩家受众。

小岛和科乐美撇清关系

前段时间,科乐美公布了小岛秀夫离开之后的《潜龙谍影》系列首个新作,一个打僵尸游戏:《潜龙谍影:生存》,这款游戏从公布开始就遭到了玩家的一致嘲讽,没多少人认为这样一个潜入和间谍题材的游戏应该和俗气的僵尸挂上边。也有很多人抱着看你科乐美没了小岛秀夫还能玩出什么花样的看戏心态。

《潜龙谍影:生存》在TGS也有展出和试玩,而该系列的前制作人小岛秀夫昨天在TGS参与活动时,也不例外被问到了《潜龙谍影:生存》的问题。

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有观众提问,“在网上听说《潜龙谍影:生存》是小岛的主意,这是真的么?”小岛摇头,笑着回答道:“完全没有关系!一点都不知道。”

底下的观众鼓起了掌。

小岛又补了一刀,“最起码对我来说,《潜龙谍影》是关于政治和间谍的游戏,怎么也不应该出现僵尸。”

观众们继续鼓掌欢呼。

感觉科乐美也惨惨的。

二次元产业联盟

一个新闻,在9月28日上午召开的“次元世界-亚洲二次元行业发展论坛”上,全球二次元产业联盟(Global ACGN Industry Alliance,以下简称“ACGN”或“联盟”)将正式成立。

相关新闻稿里说,该联盟是由二次元产业领军人物、专家学者、研究机构等共同发起成立的国际性二次元产业联盟,旨在践行国家“一带一路”政策及“文化走出去”的战略部署。目前已有腾讯、Bilibili、英雄互娱等企业加入。

今天小罗的图画了这个。

触乐互娱和守望先锋

今天朋友发来一张图,问我们这个触乐互娱是怎么回事。不,不要误会,这个游戏不是我们做的。

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编辑 高洋

562681269@qq.com

沙扬娜拉。

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