被中国公司收购的SNK,还能拿出什么?现在有答案了

《拳皇14》让我觉得有必要谈谈几乎只剩下手游IP授权的SNK。

编辑段成旌2016年08月26日 13时53分

出品了《拳皇》、《侍魂》、《月华剑士》等著名格斗游戏的SNK老一辈中国玩家的心中可能是与卡普空比肩的格斗游戏名厂,但中国玩家的喜爱并没能帮助SNK度过2001年的第一次破产难关,当年SNK依靠变卖版权,外包看家游戏续作等堪称杀鸡取卵的手段,艰难甩脱债务改名SNK Playmore重生。

这次重生延续了SNK十余年的生命,但是在倾尽全力制作的《拳皇13》并未能取得预期收益的困境下,SNK又一次一步步滑落到破产边缘。

这一次,可能拥有全世界最多SNK粉丝的中国方面终于出手了,2015年8月6日,国内页游企业顺荣三七宣布联合东方星晖收购SNK Playmore(以下简称SNK)。

这次延续了SNK生命的收购并没有赢得中国玩家的喝彩,反而因为收购者一贯的作风令系列粉丝忧心忡忡,悲观的气氛萦绕在每一个曾经爱过《拳皇》的玩家心头。“拳皇不会有14了,以后大家只能玩《拳皇霸业》了。”当初收购新闻传出后,玩家社区中尽是这种声音。

后来的事情也证明了玩家的担心,SNK被收购后《拳皇14》的开发过程并未加速,反倒只有IP授权手游如雨后春笋般冒出,甚至授权给了一向是盗版重灾区的国内用模拟器联机的对战平台。

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由掌趣开发已在中国上线一年的《拳皇98终极之战》,昨天才在拳皇系列的发源地日本上线,并且日服锁了中国地区的IP
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几年前谁能想到,用模拟器玩的能是正版游戏

从SNK被收购后《拳皇14》放出的宣传PV来看,无论是粗糙的3D建模还是2D立绘的精细度,都在向世人昭告着“SNK经费严重不足”这一事实。结合之前的收购信息,老玩家对《拳皇14》的期望可谓跌到了谷底。

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“中间的小哥是新角色吗?什么!?你说这是草薙京?我不能接受!”

磕磕绊绊,《拳皇14》终于算是发售了,当当年的老粉们抱着给SNK上一炷香的心情买下正版,再用已经搓不出完美连段的迟钝双手打开游戏时,他们意外地发现,这游戏好像还算不错?

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IGN甚至给出了8分的高分

《拳皇14》提供了全系列最强大的参战阵容,与贫弱的画面比起来游戏性可谓是非常之高,战斗的系统进行了相对于《拳皇13》的简化,在利于新手上手的基础上也为FTG高手全力发挥保留了足够的可能性。

不过抛开游戏玩法上的相关内容,这部《拳皇14》可能更表达了SNK的愿景。在游戏各支队伍的结尾动画中,SNK埋下了影射KOF旧作故事线“大蛇篇”、“音巢篇”、“遥彼篇”可能存在后续剧情的伏笔,也与本社其他作品做了联动。一切的一切都仿佛在宣言:“SNK的目标不止是完成一部《拳皇14》,各位老粉心中的那些记忆,我们SNK心中也有数。”

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怒之队的结局动画中,除了有拳皇旧作中出现过的角色哈迪兰与维普出镜,后排更是出现了《合金弹头》的主角

不得不说SNK被中国公司收购还是给《拳皇14》留下了很多影响痕迹的,《拳皇14》里中国元素多的甚至令人感觉到有些刻意,除了由《饿狼传说》老角色唐福禄带队出战的中国队,本作的两支新队伍“官方招待队”与“异世界队”都各有一名全新中国角色。而系列惯有的中国对战地图,也从以往的外国人心中的中国形象“香港城寨”风格变成了反应新中国建设成就的“浦东外滩夜景”。

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《拳皇》旧作中的中国场景与《拳皇14》中的中国场景
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超绝可爱的中国新角色川剧变脸妹美杏(左一)

其实对于我个人来说,SNK给我留下最深印象的并不是《拳皇》系列而是《侍魂》系列,侍魂的女主角娜可露露这次能在《拳皇14》中作为正式角色出现我还是非常高兴的,SNK重提老IP可能是有意愿重启系列新作,也可能是给其他作品的老粉丝一个交待。

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一个悲哀的设想,SNK已无力亲自延续其他经典IP,所以以后只能在《拳皇》中看到这些熟悉的面孔了,《侍魂》也好,《合金弹头》也好,《月华剑士》也好

有人说,SNK这次做出《拳皇14》靠的是卖手游IP,炒冷饭,胡乱授权,从牙缝里抠钱才能把游戏完成。但是我从这部“牙缝里抠出来”的游戏中好像看见了一个身影,一个曾经声名显赫的歌手做完喉癌手术归来,站在台上拼尽全力地演唱,最后深深的向观众一鞠躬:“抱歉了各位,我的嗓音没法回来了,但是我的技巧和经验还在,我会拼尽全力唱好这首《Butter-Fly》的。”

“虽然我们没钱做出如当年那样一流的画面了,但是我们做格斗游戏的技术还在,我们还有很多故事要讲,各位玩家,回来吧,回来看看我们做的《拳皇14》吧。”

SNK如今的实力,还经得起一次失败吗?谁都说不好。但是我真的不想看到《拳皇14》成为SNK的绝唱。我不想看到那些我爱的角色,那些陪伴我成长的游戏,只能成为一个个高度雷同的手游,成为一张张冷冰冰的卡。

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编辑 段成旌

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