克里斯汀和他的伙伴每次都会在“擅自”制作了重制版本之后,再开始用Youtube等社交网站对世嘉“喊话”,调动粉丝的力量,最终才获得世嘉的的“授权”。
克里斯汀·怀特海德(Christian Whitehead)是谁?
简单来说,他是索尼克的大粉丝,也是80年代老游戏的爱好者。他曾在2009年就“擅自”用自己开发的Retro Engine将《索尼克CD》移植到了iPhone和iPad Touch上,并且还没有用到原本游戏的程序代码!他在Youtube上放上了一段他在iPad Touch上的试玩视频:游戏对原版《索尼克CD》的画面做了调整,以使其可以适应当时iPhone的宽屏界面;游戏的画面有60帧每秒;并且,就像视频中的演示和这个App下面广泛的好评说得那样,它的操作感完全不输于原作的手柄触感。他还在其中加上了塔尔斯和纳克这两个角色可供选择。
这个视频在当时得到了广泛关注。克里斯汀在世嘉的粉丝网站SegaNerds的一个广播节目中谈到了这次经历。当时,世嘉方面也在征集对于世嘉游戏上线iOS平台的种种建议,克里斯汀就想,既然他们在找人干这方面的活,为什么干脆不就交给我呢?于是他主动联系世嘉,但是却并没有得到积极的回复。当时世嘉欧洲的某制作人还专程找他说,“哦克里斯汀,你现在成功了,你得到了所有粉丝的支持。但是孩子,你得马上就把那个视频撤了。”
“我们花了很多时间才建立了合作关系。因为他们(世嘉)不知道这个突然冒出来的毛头小子到底是谁。”后来,还是有一个“很酷”的世嘉员工最终联系了克里斯汀。克里斯汀终于得到机会实际制作了这个游戏的公开完整版本。在这个版本中,克里斯汀加上了限时挑战等元素。两年后,这个由他“擅自”制作的版本作为世嘉官方正式的iOS版的更新,上架了App Store,并且还加上了限时挑战(Time Attack)版本,还有日本版和美国版的原声音乐可供选择。对不少美国玩家来说,他们是在这个版本中第一次尝试并且听到索尼克的日本版原声的。顺带一提,这些游戏都还有Windows Phone的版本。
克里斯汀对索尼克的爱和移植还没有完。之后,他还和另一个索尼克的粉丝Stealth(本名为Simon Thomley)一起继续重制了《索尼克1》,《索尼克2》和《索尼克3》。克里斯汀和他的伙伴每次都会在“擅自”制作了重制版本之后,再开始用Youtube等社交网站对世嘉“喊话”,调动粉丝的力量,最终才获得世嘉的正式承认和“授权”。这其中,《索尼克1》和《索尼克2》都得到了世嘉的认可并置换了世嘉原本放在App Store上的官方版本。似乎,事先和世嘉取得联系,或者说联系和世嘉一起开发索尼克游戏的重制版并不是克里斯汀和他的伙伴们的首选做法。
但是《索尼克3》自从去年的试玩视频在Youtube上公开以来,就没有了下文。现在,粉丝也在努力对世嘉官方“喊话”,并且还上线了一个有里見治紀照片和日文的、要求上架《索尼克3》重制版本的视频。你现在也可以点击这里参与这次活动,或者直接给世嘉写一封信。
在克里斯汀不经常更新的他的个人博客上,我们可以看到他拉风的Logo:“(我是)像素点阵和多边形的朋友。”(Friend to pixels and polys alike.)他还在自我介绍的页面中说,自己作为一个“程序员”的目标就是让那些伟大的2D和3D游戏能够更快、更柔软地适应在现代的移动端和设备上运行。
为什么我要选择在这个时候和大家介绍这个人呢?因为他最近似乎改变自己“擅自”出游戏还超越官方版本一大截的作风了。在最近刚结束的圣地亚哥漫展(Comic-Con 2016)上,世嘉官方召开了索尼克25周年的活动“Sonic 25th Anniversary Party”,并且预告说,索尼克将会在2017年初上市一款新作,名叫《Sonic Mania》,目前预告是对应PC/XBOX ONE/PS4平台。在《Sonic Mania》的宣传视频中,赫然出现了克里斯汀的拉风Logo!(就是上面那张图里面的)
下面是这个视频的完整版本。
从以往的经验来看,有克里斯汀参与的这个索尼克系列新作《Sonic Mania》也会出移动平台的版本也未可知呀。