SE将手游《天堂决斗:宿敌》搬上了Steam,但收获了一堆差评

如今,将端游移植或改编为手游已经形成风潮,而将手游“反”移植到PC端登录Steam也已经不是什么新鲜事了。不过《天堂决斗:宿敌》还是收到了诸多差评。

读者吴寒雪2016年05月25日 12时31分

昨日,史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX,以下简写为:SE)将其手游作品——《天堂决斗:宿敌》(HeavenStrike Rivals)搬上了Steam,与移动端一样,Steam版本也是一款F2P游戏。在该游戏登录Steam的一天里,收获了78篇测评,其中仅有46%为好评。

移动端的战斗画面

《天堂决斗:宿敌》是由SE与英国游戏开发商Mediatonic共同开发的一部TRPG类游戏,于2015年4月上架App Store,随后推出了安卓版。

本作最大的亮点之一就是其豪华的制作阵容:本作的角色设计是由以《最终幻想战略版Advance》(Final Fantasy Tactics Advance)被大家所熟知的伊藤龙马负责,而音乐则由《最终幻想水晶编年史:水晶信使》(Final Fantasy Crystal Chronicles The Crystal Bearers)中的山崎良担当,剧情则是由松山贝尼作为主要负责人。

在游戏中,玩家将扮演“卢内茵”(ルネイン)王国的士兵,保护被怪物冯雷恩(フォーレン)欺辱的百姓,在这款游戏中,玩家可以统帅多个单位组成自己的队伍,在7x3格类似棋盘的地图上展开战斗。玩家可选兵种多达230种以上,每个兵种都拥有独特的技能,从中选择8个组成玩家自己的部队,与敌人战斗推进故事主线,同时也可以与其他玩家进行实时战斗。

原封未动的PC端游戏画面
原封未动的PC端游戏画面宣传图

如今,将端游移植或改编为手游已经形成风潮,而将手游“反”移植到PC端登录Steam也已经不是什么新鲜事了。但在查阅相关游戏测评后触乐记者发现,大多数Steam平台玩家对移动端游戏移植到PC端都抱有一些“敌意”。他们普遍认为这些游戏“充满了手游的氪金坑”,“UI及操作模式依然是手游移植的毫无诚意”,“甚至画面分辨率都没有对PC端进行适配”等等。

而《天堂决斗:宿敌》这款游戏本身也并未对PC端做过更多的适配和优化,这让它在电脑上玩起来格外别扭。该游戏依然保持了移动端游戏的“风格”,例如在甫一进入游戏后没有明确的退出按钮和选项按钮,这些按钮都需要在完成部分教学关卡后才出现。据Steam上一些玩家反映,该游戏进行中甚至不能使用Alt+Tab切出窗口。

Steam上针对《天堂决斗:宿敌》的差评
Steam上针对《天堂决斗:宿敌》的差评

但是,并不是所有的移动端游戏移植到PC端都差评如潮,至少《瘟疫公司》(Plague Inc.)不是。除了该游戏本身是一款品质相当不错的手游外,其开发公司更将《瘟疫公司:进化》整体画面质量做了较大的提升,并支持多人模式,以及推出场景编辑器。甚至由于移动端屏幕尺寸、设备容量等限制,PC上的《瘟疫公司:进化》有很多内容都无法在原移动端上显示。

针对那些毫无诚意地移植上Steam的手游,玩家们更直接地在评价中写道:“这是电脑!不是移动端设备!”(Nope, It's pc not a mobile device.)“事实是(厂商认为),PC移植移动端=好的移动游戏移植到PC=FXXX you”(The truth.PC to Mobile=Good gameMobile to PC=FXXX you)

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读者 吴寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人类社会的多样性”

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