《征途手机版》:如何成为“国战缔造者”?

《征途手机版》:如何成为“国战缔造者”?

读者陈祺2016年05月14日 16时05分

5月9日,《征途手机版》iOS平台不删档服务器开放,当日获得免费榜第1的成绩,而畅销榜的排名也日渐走高,一度达到第4名的成绩。

2008年3月1日20时30分,《征途》端游最高同时在线人数突破150万大关,达到1529615人。在当时。最高同时在线人数超过百万的仅有三款游戏,分别是《魔兽世界》、《梦幻西游》和《征途》。游戏一定程度上改变了中国网游的发展历史,创造了太多被后来者模仿的系统和玩法,比如著名的转箱子抽装备的“月光宝盒”系统,一块钱人民币一次,据报道当月纯利润达到2亿元人民币。

而更令人记忆深刻的,恐怕就是开发到极致的战争系统。国战、帮战、家族战、天下第一赛事,日常任务打BOSS,拉镖车、都无时无刻不充斥着PK。《征途》让每个玩家强制性地加入游戏内的国家,玩家之间的战争上升到国家间的荣誉,胜者为王、败者为寇,创造了网游历史上真正意义的“国战”玩法。

这是网络流传的号称“征途史上最牛国战”截图
这是网络流传的号称“征途史上最牛国战”截图

而作为《征途》的正版手游,《征途手机版》显然想成为移动端的“国战缔造者”。游戏内国战时间在每周一、三、五、日晚上9点,只有国王和元帅可以发起国战。国战期间杀人功勋翻倍,胜利方国民将获得觉得经验奖励以及各种福利。这使得国战成为整个服务器、全部玩家参与的活动。即便是互不相识的陌生玩家,也开始为了国家的胜利而并肩作战。

触乐采访到《征途手机版》制作人田丰(巨人)与发行制作人罗伟(腾讯),与他们探讨《征途手机版》对端游的传承与突破,以及如何创造移动端“国战缔造者”体验等问题。

《征途手机版》制作人田丰(巨人)
《征途手机版》制作人田丰(巨人)

触乐(以下简称触):《征途》端游可以说一定程度上改变了中国网游的发展历史,请问《征途手机版》对端游有哪些继承?

《征途手机版》制作人田丰(以下简称田)::“征途系列”创造史上第一款千人同屏、万人同时国战的游戏。曾经在端游时代开创了国战新品类,包括国战玩法规则、地图、国战指挥官等,为用户带来全新的端游体验。

《征途手机版》一方面还原了一代征途的经典国战设定,深度传承了游戏的精髓内容。国探、搬砖、刺杀太子、山外山等经典活动将在这里得到真实的再现,让玩家国战更有策略性和国战气氛;另一方面也针对手机操作、移动网络等变化对国战手游进行优化,确保用户能够在手机端体验到媲美经典端游的国战体验。

:作为一款著名端游IP改编手游,《征途手机版》又加入哪些新的突破和尝试?

:立足硬件、软件、情感诉求三大方面,游戏提出了六大国战“新国标”,即万人同服、玩家自治、真实地域、实体对抗、HD画面、深度社交,相比其它游戏,《征途手机版》更注重大规模的冲突,不是几个人野战,也不是几十个人帮战,而是成千上万人一起参加的国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,享受广阔的战场及万人对战的激情。

《征途手机版》作为一款国战手游,也提供了全新交友的可能,游戏中我们为玩家设计了密切的社会关系,如国家、家族、婚姻、师徒等,玩家间通过共同完成任务、国战对抗结识到许多志同道合的朋友。

游戏人物选择界面
游戏人物选择界面

:游戏经历过几次测试?测试玩家提出过哪些令您印象深刻的建议?田总在采访中曾经提到“这款产品的用户不仅是端游玩家”,请问《征途手机版》的目标玩家群体是?他们具有怎样的特点?

:截至目前,《征途手机版》经历了首测、内测和5月9日开启的不删档测试。

《征途手机版》从开发到上线,我们前期进行大量的数据收集分析和市场研究,这不是简单的端游移植,而是一款全新产品,因此这款产品的用户不仅仅是征途端游老玩家,因为PC端和手机端的用户本来区别就较大,相信喜欢国战、PK的用户都是我们的玩家,当然我们也希望通过优异的产品品质让更多人体验到激情国战的乐趣。

:游戏目标可以归纳为成为“国战缔造者”,请问《征途手机版》如何创造出这种体验?

:《征途》作为国战的鼻祖是第一个提出万人国战、第一个实现四万人同服、第一个天然分国家,建立十国割据争霸的游戏,也是由这些“第一”使“国战”正式成为中国网游史上不可被遗忘的全新品类。与此同时,《征途》也第一个开创了国战游戏热词“国王帮”,第一个开设国家拉镖、国王刺探等一系列以国家为中心的玩家活动,第一个把战歌变为国战标签的游戏……从国战的深度挖掘以及国战的定义上面,《征途手机版》是国战缔造者。

“国战缔造者”出现在游戏的场景读取画面
“国战缔造者”出现在游戏的场景读取画面

从游戏体验来说,怎么为用户缔造最好的国战手游,《征途手机版》主要从如下三个方面实现玩家的英雄梦。

硬件方面来说,你要到达体验感的高点,首先必须做到高清,,如果连这点都做不到,那其实就谈不上拥有做重度MMO的能力;其次,国战为什么激情?就是人多!中国人喜欢热闹,千人同屏万人同服,从视觉上得到强烈冲击,同时又能获得极大的激情和刺激。

从软件上来说,整个游戏的合理性和真实性非常重要。游戏世界就是一个虚拟的社会,可以说比现实社会更真实,在网络世界里,每个人都是以更“本我”的面貌存在,因此一个好的游戏环境和秩序,能让他们得到更完美的体验。我们真实模拟十国纵横战场、古代官阶秩序,这些都是经过严格的历史研究和考证的,选用了最合理的自治模式。同时我们的十国地域与现代玩家地域区分契合,将地域代入游戏,让玩家之间的联纵更紧密,十国的对抗更真实。

在情感方面,游戏就是人生,或者说,游戏是人在精神层面更高的人生。用户会给与更真实的情感交互,而我们提供了大量的情感交互渠道,强化情感交互深度,比如真实地域,比如家族兄弟,深度MMO的“深”更多是在强社交这块。有了强社交,你才能将整个社会的巨轮运转起来。

国战讲解
国战讲解

:与市场其他MMO手游相比,《征途手机版》核心优势是什么?

:《征途手机版》作为巨人与腾讯联合推出的全新国战手游精品,希望带给中国玩家前所未有的移动化国战体验。

第一,巨人原创团队已经有做国战网游十年的经验,在这过程中,我们更了解重度MMO玩家的喜好点,《征途手机版》站在巨人的肩膀上,首先是一款精品作品,然后才是“征途唯一正版手游”。

第二,巨人与腾讯深度合作,无论是腾讯旗下微信与QQ用户平台,还是腾讯移动游戏精品3.0战略,更容易形成用户社群,以及深度用研报告与敏捷革新,我们相信只要《征途手机版》新国标做到位,用户黏住度自然就强化了,而MMO互相竞争就是这个点。

第三,《征途》作为十年的国战经典IP拥有固有的粉丝拥簇,我们致力于在端游基础上优化,使其在还原经典基础上,更适合移动端,让老玩家与大哥、兄弟、姐妹们一起重走青春路。

我所在服务器的国战预告
我所在服务器的国战预告

:此次《征途手游版》巨人与腾讯合作,双方各是出于怎样的考虑?

《征途手机版》发行制作人罗伟(以下简称罗):“征途”不仅是端游时代家喻户晓的明星IP,也以缔造者的身份开创了国战网游细分市场,为玩家带来了前所未有的端游体验。

进入手游时代,本次腾讯与巨人强强联合将《征途手机版》,一方面,通过移动技术实现“征途式国战手游化”,让很多兄弟重走青春路,找回当年的热血激情。另一方面,国战手游属于全新细分市场,我们希望《征途手机版》带给手游新玩家万人国战的全新享受。

《征途手机版》作为2016年腾讯移动游戏精品3.0战略的首个尝试之作,也成为移动游戏时代开放共赢合作生态的全新一步。

:众所周知,腾讯目前拥有最强势的资源和价值平台。在双方合作过程中,腾讯为游戏提供了哪些帮助?

:国战游戏除了出色的品质,还需要万人PK的大场面氛围,以QQ、微信为平台,在推广过程中,互动连接个性化的手游用户社区也极大的丰富了征途用户关系链,巨大的用户量涌入让国战“人满为患”,用户的社交关系链也进一步保证了玩家在游戏内的活跃度。

除了QQ和微信平台这些原有的核心优势之外,腾讯移动游戏精品3.0战略也同样注重通过强化用户体验,提升运营和推广品质,加大平台外部用户的引入。无论是去年《热血传奇手机版》,还是《征途手机版》历次测试中,腾讯通过细化运营的数据挖掘能力、精品打磨的用户研究体系,与巨人专业的开发团队通力合作,敏捷的响应用户需求,比如我们与巨人合作打造了“区域对抗”的国战,同城同国的移动国战创新,也被称为“老乡网游”,这一玩法内容深受玩家追捧。《征途手机版》5月9日iOS、安卓不删档开启后,带给新老玩家最好玩的“征途”。

游戏截图
游戏截图

:我们知道游戏获得了移动游戏3.0的精品游戏。那对于《征途手机版》双方都有怎样的期待?

:目前《征途手机版》刚刚进入不删档阶段,5月5日安卓开放后,在各大应用商店中名列前茅,而5月9日iOS平台不删档也成功斩获免费榜第1,斩获畅销榜第4的成绩,5月9日也被行业称为“征途日”,初步达到了腾讯与巨人的预期。

与取得的成绩相比,我们双方蜜月期也顺利度过磨合阶段,不删档阶段内我们也收到了更多用户反馈与建议,我们自身也不断对产品进行思考。更懂彼此、更懂用户,这为《征途手机版》未来的持续发力以及双方的更深度合作奠定了良好的基础。

:腾讯十分重视用户的游戏体验,并以此指导游戏的开发和运营,请问在《征途手机版》开发过程中,腾讯是如何发挥此优势的呢?

《征途手机版》发行制作人罗伟:很多业内人会把“永远比用户快半步”作为爆款产品的一个重要条件,而这个度其实非常难以拿捏,腾讯是运营商也是开发商,从端游时代到手游时代推出过很多人气大作,每一款作品背后都是经验积累和珍视每一个用户的每一次反馈。

在《征途手机版》开发过程中,让我印象最深的是就是对“区域对抗”玩法的挖掘和推广“区域对抗”的玩法具体来说是根据不同的地域IP将玩家自动匹配相对应的国家,从而真正实现玩家的“同城同国”。特别是在二三线城市,好多玩家把这一玩法叫做“老乡国战”。通过实时地域分配,进一步玩家的交互。基于此,我们也在一系列城市落地了“千人国宴,誓师出征”的活动,对这个玩法和产品进行有效曝光。与此同时,根据腾讯的社交优势,我们也将在不限号阶段后期我们也会不断推出强社交玩法,雇佣军系统、皇后系统、指挥系统以及竞猜系统等,增大国战玩家的日常互动,全面提升游戏体验,使《征途手机版》更有“人气”。

你随时都有可能成为一具尸体
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读者 陈祺

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