暴风科技发布2015年报告:或将从VR硬件转向内容

“没有内容很难前行,我们会在内容领域进行较大投入。”暴风科技CEO冯鑫说。

读者吴寒雪2016年04月20日 12时28分

昨日,北京暴风科技股份有限公司(以下称“暴风科技”)公布了2015年年度报告。报告中提及,暴风科技2015年总营收6.5亿元,同比增长68.85%;归属于上市公司股东的净利润1.7亿元,同比增长313.23%。其中品牌广告收入2.1亿元,同比增长70%,VIP用户增值业务收入2145.61万元,同比增长1371%;

暴风科技2015年的营收其中六成利润是靠卖掉子公司股权带来的投资收益
暴风科技2015年的营收其中六成利润是靠卖掉子公司股权带来的投资收益

值得一提的是,暴风科技2015年扣非后的净利润则只有5409万元,同比只增长了45%。暴风科技报告期内通过转让子公司暴风魔镜的股权,并将剩余股权进行重新计量产生了1.04亿元投资收益。简单来说,归属于上市公司股东净利润的1.7亿元,其中六成利润是靠卖掉子公司股权带来的投资收益。

暴风魔镜已经发布的VR硬件产品
暴风魔镜已经发布的VR硬件产品

股权转让后,暴风科技仅持有暴风魔镜19.84%股权,但在暴风科技的年度报告中依然提到暴风魔镜旗下的一些硬件产品,包括暴风魔镜发布的暴风魔镜3Plus、暴风魔镜4、小魔镜、魔ONE一体机及暴风魔眼。

暴风魔镜官方的游戏分区
暴风魔镜官方的游戏分区

在减持暴风魔镜后,暴风科技似乎有在VR内容方面投入更大的打算。暴风科技于今年3月公告了收购甘普科技、稻草熊影业、立动科技的计划,并宣布上述游戏、影视公司也将在VR领域贡献内容资源。

而据报告中称,暴风魔镜App注册用户数达到100万,日均活跃用户数达到7万。在VR内容方面,据暴风魔镜称,该公司已上线了约116款VR游戏,由暴风魔镜自主研发的VR社交游戏平台《极乐王国》,目前累计下载量已达10万,累计平均在线时长约为40.6分钟。但与Oculus设备配备Oculus Store不同的是,已经上线116款VR游戏的暴风魔镜VR游戏区被分为:苹果VR和安卓VR,即玩家可以用自己的手机下载VR游戏配备暴风旗下产品来进行游戏,暴风科技承载更多的是一个平台作用。

“没有内容很难前行,我们会在内容领域进行较大投入。”暴风科技CEO冯鑫说。

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读者 吴寒雪

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“尊重人类社会的多样性”

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