我不是钉子户!基佬兄弟的抗强拆塔防游戏:《战斗兄弟》

第一眼看到《战斗兄弟》的主角形象时,我瞬间想起了《一拳超人》里那个下巴裂开的小孩和他的爷爷,英雄协会的创始人,因为他们的下巴长得都很像屁股。

读者蔡起士2015年12月11日 13时52分

曾出品《生化公司》(Bio Inc.)的DryGin Studios本周为我们带来了一个全新塔防游戏:《战斗兄弟》(Battle Bros - Online co-op tower defense TD game)。这是一个强调双人合作的塔防游戏,形式有些接近《兽人必须死》,游戏的风格也颇具喜感,已正式上架App Store和Google Play。

主角的形象让我想起了《一拳超人》里的这二位
主角的形象让我想起了《一拳超人》里的这二位

第一眼看到《战斗兄弟》的主角形象时,我瞬间想起了《一拳超人》第二话里那个下巴裂开的小孩和他的爷爷,英雄协会的创始人阿格尼,因为这些角色的下巴长得都很像屁股。在《战斗兄弟》中,我们的主角,一位有着超大下巴,有几分神似《怪物猎人》系列中爆锤龙的肌肉猛汉和他的兄弟居住在乡下一间小屋里,邪恶的Evil公司派出代表要购买主角家的土地并拆掉房子,久居于山清水秀环境中的主角当然不从,于是为了对得起自己的名字,“邪恶”公司派出了各种小怪物攻击主角的房子,我们要和自己的兄弟抵抗强拆。

我们不是钉子户!
我们不是钉子户!

听上去是不是很像那款flash小游戏《钉子户大战拆迁队》?但在《战斗兄弟》里,我们可不是钉子户!

在游戏中,我们可以通过点击地面自由控制主角走位,消耗一定的能量值设置各种陷阱,而消灭怪物可以恢复一定的能量。面对不断汹涌而来的大批敌人,光靠陷阱自然无法保卫家园,我们的主角也是可以主动战斗的!主角手持斧头,可以远程投掷飞斧攻击敌人,也可以近身斧击,不过不似《DOTA2》中的巨魔战将那般凶猛,主角的攻击间隔较长,伤害也有限,需要合理选择陷阱和肉搏的搭配才能击杀敌人。

右下角红圈的按钮是主角的攻击键,根据敌人距离的远近自动切换远程和近战模式
右下角红圈的按钮是主角的攻击键,根据敌人距离的远近自动切换远程和近战模式

游戏中的“拆迁队”有些莫名其妙,并非手持拆迁工具的凶恶工人或者城管,而是各种低战斗力形象,有些是看上去就很孱弱的鬼怪,有些确是小动物,如白兔、海龟甚至飞猪……游戏中的敌人完全靠人海战术攻击主角的房子,有多条出现路径,这也意味着单人模式下游戏难度极高,玩家经常顾此失彼,分身乏术,这时“合作”的意义就显得格外重要。

整整一上午我都没找到过几次“兄弟”
整整一上午我都没找到过几次“兄弟”

游戏提供了全球玩家匹配的功能,但目前匹配成功率低级,几次寻找兄弟失败后可以选择离线模式与AI兄弟合作游戏。但即使有了兄弟照顾身后,游戏难度依然不低,几次匹配下来,我和匹配到的兄弟各守一路也没能坚持到最后一波敌人出现,不是主角被敌人打死就是房子没抗住敌人的进攻导致失败,在不使用金币和钻石升级主角能力以及解锁更多陷阱的前提下,想保住自己的一亩三分地,看来只有刷刷刷一条出路了。

升级主角才会解锁更多的陷阱携带槽,提升战斗力
升级主角才会解锁更多的陷阱携带槽,提升战斗力

当玩家有足够多的金币解锁多样的陷阱以后,才能体会到游戏的乐趣:除了主角能力稍弱,设置陷阱需要亲自走到目的地稍显不便以外,《战斗兄弟》的游戏体验与《兽人必须死》如出一辙,利用巧妙的陷阱组合瞬间消灭一大波敌人时的成就感,会让玩家在前期无数次痛失爱宅产生的挫败感烟消云散。

不过鉴于游戏目前的并不完善的匹配功能,想要体验对抗强拆的乐趣,还是自带一名基友联机合作吧。

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读者 蔡起士

caishiqi@chuapp.com

轨迹控,逆转控,喜爱东野圭吾和宫部美雪的大部分作品。非职业成都吹,退役的国产单机喷子。

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