全面还原美漫风格的《末日之下》是图形冒险与RPG的结合体

游戏的黑白画面极具冲击力,而且不止是采用了美漫式的绘画风格,更是还原了美漫的页面构图,图形冒险为表,RPG为里。

读者侯世伟2015年09月29日 16时58分

我美式漫画看得不够多,但一直对美漫文化怀有巨大兴趣和敬意,而且认为它与游戏之间有着比现在已经做到的更深厚的结合潜质,尤其是在游戏还原漫画的视觉特征上面。《行尸走肉》和《人中之狼》做得很漂亮,去年我们介绍的一款《SXPD:初出茅庐》则采用了更糙砺的画风。现在有一款《末日之下》(The Doom Beneath),看起来就像是探险和恐怖题材的《罪恶都市》。

《末日之下》不止是采用了美漫式的绘画风格,更是还原了美漫的页面构图,比如静态图画面上用文本框来陈述故事,不同字体还能区分出叙事和角色语言,很像是漫画的游戏化尝试。在这一点上,《重力眩晕》(Gravity Rush)的剧情过场曾经这样用过,极为惊艳。

看起来像是冒险和恐怖题材的《罪恶都市》
看起来像是冒险和恐怖题材的《罪恶都市》

不过《末日之下》并不是它一眼看上去那样是个图形冒险游戏,就像加了画面的《生命线》那样,实际上它更像是一款RPG。主角是个地理学家,在外出考察的过程中深入地下,发现了一个异世界,并和这个世界中的怪物进行战斗,同时收集资源以求生。根据游戏视频呈现和官方网站的描述,与怪物的战斗可能会占到不小的比重,你需要选择如轻攻击、重攻击等不同的战斗方式,使用不同的道具来消灭怪物;游戏中还可以使用回复道具,更换武器等,都很偏向于一款静态画面的回合制RPG。

另外有趣的是,游戏中似乎没有可见的生命条,而是用“I Am Bleeding”等文字来描述状态;游戏开始时还可以从6个技能中选择3个,作为探险过程中的“天赋”,让些设定我想到了《这是我的战争》

作为一款叙事驱动的游戏,《末日之下》还提供了一些隐藏的剧情线,允许玩家将故事导向不同方向,而且这个故事中覆盖了丰富的主题,包括善恶、爱、财富、名声甚至毁灭。在视频的结尾,主角在壁炉前追忆过去,思考如果当年做出了不同选择如今会是如何,这一点颇为迷人。

静态画面的战斗,本质上仍是一款美漫风格的RPG
静态画面的战斗,本质上仍是一款美漫风格的RPG

开发者Jon Richardson在此前曾开发过一款《这不是演习》(This Is Not A Test),也是同样的美漫风格和类似的游戏模式,在App Store上评价很高。而且那款游戏2013年8月上架以来至今的两年中,始终在保持更新,到今年5月已更新到了4.0版本,对于一款独立游戏来说,这种态度让人对质量多了很多信任。

《末日之下》将于10月1日推出,覆盖了iOS、安卓、亚马逊甚至黑莓平台。

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读者 侯世伟

Sunflower.xiang@icloud.com

左岸派电影精神实践者,退役坦克驾驶员,禅宗烤串继承人。收藏十把名刀,划不破执念。腾格里沙漠是第六故乡,叫我侯仔也行。

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