后Markus时代的《Minecraft》,终于要投入Oculus的怀抱了

近日,Oculus VR创始人Palmer Luckey表示微软在Oculus Rift平台推出VR版本的《Minecraft》,发布日期定于2016年第一季度。

读者辛羽2015年09月27日 09时00分

近日,Oculus VR创始人Palmer Luckey表示微软将在Oculus Rift平台推出VR版本的《Minecraft》,发布日期定于2016年第一季度。对此,Oculus VR公司CTO John Carmack甚至在演讲中表示:“《Minecraft》是我们能够为这一平台做的最好的事情……如果它无法登陆Oculus Rift,我想我会哭的。”

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著名游戏开发者,《Doom》系列的缔造者之一,约翰·卡马克

自从换了新东家之后,《Minecraft》变得比以前更开放了。先是推出故事模式,随后又被微软推上了HoloLens。此次登陆Oculus Rift推出VR版本无疑是一项进步,但倒退一年以前,这却是不可能发生的事情。

2014年3月,《Minecraft》开发商Mojang AB创始人Markus Persson,“Notch”,公开表示取消VR版本《Minecraft》的开发计划,将不会让他的产品登上Oculus Rift平台。主要原因在于,Markus认为Oculus公司的东家Facebook从未专注于某一个平台,本身既不是技术公司也不是游戏公司,本身无法让人理解,他不信任他们。《Minecraft》的VR化计划就此告吹。

这件事后来也有过转机。在去年8月Markus在Twitter上发推称自己不再为《Minecraft》登陆Oculus Rift的事儿操心(事实上现在来看,这或许也是他想要离开Mojang的表现之一),而John Carmack则表示只要Notch给出源代码,他就可以让《Minecraft》在Oculus上运行良好。但后来这件事也随着Markus的离开不了了之了。

在经历了漫长的等待之后,Oculus终于确定Oculus Rift将在2016年初发售。对于Oculus来说,他们拥有了全球超过一亿拥趸的重量级产品,玩家们肯定会想要亲身置于像素方块世界中直面Creeper的那种刺激的感受,可以提升产品的出货量,让消费者对此抱有信心。而对于微软来说,也可以借此改进这款产品在HoloLens上的表现。这无论对于微软还是Oculus来说都是双赢的事情。

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读者 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

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