手游市场大作——IP与品质的角力场

网易在推出《梦幻西游》手游版后,又一西游IP大作回归手游。

编辑阮文焕2015年09月11日 17时44分

2015年手游最大的看点就是端游IP在移动端的二次爆发。端游IP的强势崛起是对游戏品牌、品质、受众和跨越时间的影响力的再检验。早在去年,端游IP《神雕侠侣》、《征途口袋版》等重度手游的上市就曾引发过行业思考,大型重度端游杀入移动端到底能否成功?但当时这几款产品的表现并不能给出明确的答案,直到畅游推出了《天龙八部3D》,其收益震惊了整个手游圈,整个行业都发现了端游IP的强大竞争力。

事实证明,游戏从来都不是一个“劣币驱逐良币”盛行的市场,今年几个重量级端游IP一经上市便洗牌全行业。在各大厂商中,成绩比较突出的当属网易。在2014年,媒体表示忧虑,慢半拍起步的网易是否迷失了方向,船大调头难,是否能够后来居上? 在这一年,网易的《新大话西游2》口袋版是和端游的联动作品,只是试水之作。2015年,网易用移动端的成绩向业内证明了自己的实力,上半年推出《梦幻西游》手游,下半年推出《大话西游》手游,称2015年为“西游”年毫不夸张。网易的西游现象足以成为手游发展史上的一个显著案例。

《大话西游》手游版的游戏画面非常优秀,人物对话不仅有配音,还有口型的变化,这在手游中还是第一次出现
《大话西游》手游版的游戏画面非常优秀,人物对话不仅有配音,还有口型的变化,这在手游中还是第一次出现

2015年1月,由《大话西游3》工作室研发的回合制MMORPG《西游神魔决》完成了测试上架。在此后的3月26日,网易推出了《梦幻西游》手游,这款被称为国民手游的回合制产品,用非常接近端游的玩法收复了千万新老用户,至今还占据着App Store的畅销榜首位。《梦幻西游》手游的成功,肯定了端游IP“移植”的可行性。8月20日《热血传奇》手游上市,短时间内让盛大成为继腾讯、网易之后第三家拥有“榜首作品”的厂商。《热血传奇》手游之所以风靡,主要在于手游具有碎片化的优势,能够使步入中年的端游老玩家在忙碌之中享受游戏的欢愉。端游IP的成功并不仅仅是数据成绩,而且还为游戏行业做出了新的注脚——端游时代的中国玩家对游戏的热情仍未消退。

就在昨天,中国游戏史上具有划时代意义的IP《大话西游》手游正式公测。《大话西游》这个名字对于70后~90后三代玩家来说,都属于非常知名的IP。无论画面、剧情还是音乐,《大话西游2》都是在中国游戏史上国产RPG的基石作品。历时13年,注册玩家数量已经累计超过了2亿。其实很多游戏研发者并不知道,游戏玩的从来不是输赢,而是人心;游戏玩的从来不是杀戮,而是剧情;这种设置在《大话西游2》得到了完美的诠释。在无数回合制玩家眼里,《大话西游》是当之无愧的回合制鼻祖,也是名副其实的国民游戏创始者。

《大话西游2》的经典还在于对国产游戏的贡献与引领,虽然以当今的眼光看来它不尽完美,但无疑昭示了后来的方向。如果说2015年是中国网游的穿越轮回,那么《大话西游》手游的推出也预示着IP奠基之作的重新问世。

《大话西游》手游秉承《大话西游》端游的游戏风格,色调轻松靓丽,人设与梦幻西游走了不同的方向,另有魅力,游戏里的其它设置也与端游同出一撤。然而,熟悉网易游戏的人都了解,“复刻”从来都不只是“复刻”,一定有大彩蛋静候玩家发掘。这一次,他们从画面上征服了新老玩家,十几年前《大话西游》刚推出时,画面曾是老玩家诟病的软肋,当经典再次袭来的时候,一样的玩法、一样的剧情,画面却额外惊喜。

到截稿时止,两大西游同时占据了畅销榜排名前5的位置
到截稿时止,两大西游同时占据了畅销榜排名前5的位置

IP移植,其实是一种深谙市场的清醒,它体现的是如何保持IP本色,在新的阵地发挥热度。因此,一款端游IP能否成功移植,归根到底取决于技术与品质。很多匆匆上马的IP对短期盈利极为敏感,为了快速获得现金流,被用在卡牌、塔防等类型上,玩法千篇一律,即使卖情怀也无法让玩家留存。于是,在精品IP大获成功时,这些自毁长城的产品只能在遗憾和惋惜中从玩家的视野中消失。成功的IP移植,意味着有了新的力量,可以多层次、多角度、多领域的参与竞争,滚雪球一样,越滚越大。失败,意味着新市场的机会已丢失,想要再夺回几乎不可能了。

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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