主动下架《金庸群侠传X》的汉家松鼠和它的转型

“反正是非盈利产品,非得用版权卡的话,那我们没辙。”

编辑书上2015年08月31日 17时14分

8月19日,“金庸群侠传”这个关键词突然出现在App Store的热搜榜中,当你点击这个关键词,搜索出来的首个游戏便是由汉家松鼠出品的《金庸群侠传X》。8月21日,《金庸群侠传X》的下载量达到峰值,在App Store下载榜排名第578名,免费榜挤进前100,游戏的评论已经有了200多条。然而,上架不到10天,这款几乎只靠口碑宣传的游戏还是下架了。

《金庸群侠传X》是由两个非专业的游戏开发者CG和子尹开发的同人作品,他们两人都是由河洛工作室开发的武侠RPG游戏《金庸群侠传》《武林群侠传》的忠实粉丝,当时这两款单机游戏因为其出色的自由度和对金庸作品的高还原度,聚集了一批粉丝。直到今年8月,《武林群侠传》的制作人徐昌隆才重新推出了一款精神续作《侠客风云传》。

画风不一致的头像选择
画风不一致的头像选择

在官方“断粮”期间,有无数《金庸群侠传》MOD横空出世,通过论坛贴吧在民间传播。知名的开发者就有半瓶神仙醋的《金庸群侠传2》和《金庸群侠传3》。铁血丹心论坛的《金庸群侠传前传》等,汉家松鼠也是众多民间团体的一员。

汉家松鼠成员CG告诉触乐,他和子尹并非来自专业的游戏开发团队,但出于对游戏的热爱开始做游戏开发。他们都是知名大学计算机系毕业,还是好基友,从2012年初开始《金庸群侠传X》的开发,当时只是抱着纯娱乐的目的想做一款可以自娱自乐的同人游戏。

游戏里供玩家探索的大地图
游戏里供玩家探索的大地图

等他们把游戏做起来就有点收不住了,从0.1版本,一直做到最新的1.0版,中间迭代了20多个版本。游戏的美术基本是网上的素材,制作比较粗糙,稍好一些的美术画面是请玩家里的大神帮忙做的。而最近发布的1.0版本算是过去几年开发的最新成果,同时在Windows、Web、iOS和Android平台四版齐发。CG称,“在1.0版之前,就已经200多万人在玩《金庸群侠传X》。他还说:“现在游戏日UV大概5万,按手游的说法就是日活。”

《金庸群侠传X》使用了金庸小说中的经典IP形象,照搬了《武林群侠传》的游戏框架。开头是模仿《骑马与砍杀》,你需要做十多道问卷,来确定主角在游戏中的性格和数值。但等你出生在游戏武林之后,除了开头的引导,之后游戏就不再强制你做什么事情,你能在地图中随意选择自己想要触发的剧情,甚至遇到战斗力远高你的敌人,结交郭靖、黄蓉等知名队友。你不知道下一步的境遇,如同在真实的江湖中那样身不由已。

磕头磕出一位女子
磕头磕出一位女子

比如我在试玩的时候有这么一个情节。大致是我在一个破旧的寺庙中,点击“佛像”后有磕头和打扫两个选项。这时我联想到段誉给神仙姐姐磕头1000次的桥段,我也给佛像连续“磕头”,磕三次后出来一个女子,我和她打招呼,她没反应。然后,冒出“调戏”和“抢劫”两个选项,我选了“调戏”。然后,莫名其妙女子觉得自己受侮辱,要跟我开战,又进入战棋式的战斗界面。

可还没打完,那女子便动了胎气。我还有点吃惊,系统开始提示主角要为女子强运真气,但我因为不熟悉,没跟上小游戏的节奏,那女子竟硬生生挂掉了。说实话我还挺喜欢这种摸不清套路的游戏剧情,总比那些你连会送什么都门儿清的“打工游戏”强不少。

给女子强运真气,这画风……
给女子强运真气,这画风……

可惜的是,《金庸群侠传X》上线不到10天的时间,汉家松鼠收到搜狐畅游和游龙在线等版权方的维权声明。出于风险的考虑,他们主动下架了App Store平台上的《金庸群侠传X》,并发布了官方公告:

关于下架《金庸群侠传X》及向版权方致歉的通知

各位小伙伴们,正式版发布以来,汉家松鼠工作室收到了各版权方发来的关于版权的维权声明。根据版权方的要求,以及我们内部讨论结果,我们决定从苹果App Store下架《金庸群侠传X》,并向各版权方致以诚挚的歉意。

汉家松鼠是一个由CG、子尹所发起的游戏爱好者团体。缘于从童年时代的一个梦想,我们投入三年业余时间制作《金庸群侠传X》,把我们自己想到的一些好玩点子,包括一些关于中国传统文化以及侠之精神的领悟和体会,融入其中,与大家分享,在寄托情怀的同时给大家带来快乐。我们从一开始就定位为业余爱好者团队,游戏素材来自于互联网,仅用于爱好者之间学习交流,版权归原作者所有,不进行商业化运作。

自上架App Store以来,我们受到了各方关注,也给各版权方带来了不便。我们在此正式宣布,自即日起《金庸群侠传X》从App Store下架,并再次向各版权方致以诚挚的歉意。

与许多说起IP就遮遮掩掩的开发组不同,汉家松鼠很早就意识到版权问题,在游戏开场的页面的下方,就写着这样一段版权声明:“汉家松鼠仅以此游戏向伟大的国产武侠游戏致敬,无任何商业用途。游戏内部许多素材来自于网络,若有侵犯您的权益,请与我们联系。”在公告发布前,触乐网特意问了CG怎么面对这个版权问题,他说:“反正是非盈利产品,非得用版权卡的话,那我们没辙。如果有影响到别人的权益,我们将进行修改。”

游戏中很显眼的版权声明
游戏中很显眼的版权声明

游戏公告发出后,汉家松鼠的官方贴吧下方,有许多网友不解的留言:“版权能租用么?还有松鼠不是不盈利么?求科普”“只能说可惜了,版权方太较真,守着个版权能干啥。”……

虽然对于粉丝而言这件事情比较遗憾,但毕竟这是不合法的事情,没什么好说。汉家松鼠在经历这次风波后决定开始转型。CG和子尹打算将来做一款完全自研的游戏。为了让这个尝试更加可靠,他们两人还分别在完美世界和游戏投资领域呆了一段时间。

比较自由的战棋类战斗模式
比较自由的战棋类战斗模式

CG告诉触乐,他们几个基本都是从不玩手游的,所有手游基本都是秒删。但有了这次《金庸群侠传X》的经验,他们打算做一款完全原创的武侠手游,会坚持走类似《武林群侠传》的开放风格,玩家能够自由探索游戏世界,战斗还会保留原来的战棋模式。另外,为了克服在美术方面的弱势,他们也招来了一名优秀的主美。

当触乐问CG资金从哪里来?他说:“我们目前4个人,意向投资方挺多的,暂时还没敲定。”

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shushang@chuapp.com

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