触乐夜话:ChinaJoy结束了,公司也没了

ChinaJoy结束了,公司也没了;长得像盾女,输了就怪我喽;又不能约,H5游戏震个X;单机游戏要不要有内购;索尼PS4赚得钱还不够手机赔的。

编辑书上2015年08月03日 19时27分
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图/小罗
图/小罗

ChinaJoy结束了,公司也没了

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苏联宇航员Sergei Krikalev和Aleksandr Volkov在和平号空间站上执行长期任务。1992年3月25日,2位宇航员同乘联盟TM-13号返回地面——但这时候,苏联已经解体了。在游戏行业,至少有3名从业者经历过类似的事件,我们很难描述他们的心情,大概和那些宇航员差不多吧……

长得像盾女,输了就怪我喽?

7月30日在《炉石传说》中美擂台赛第一轮的比赛中,中方选手浪味仙和美方选手Deathstarv3上演了一场法师内战。在浪味仙已经左右住局势的时候,美方选手Deathstarv3神抽到科赞秘术师,反控制了浪味仙的奥秘寒冰屏障后翻盘获胜。没多久,因为科赞秘术师很像湖南卫视的主持人谢娜,导致谢娜微博被一部分“炉石”玩家给爆了。

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类似的事件又发生在了《炉石传说》黄金国际挑战赛中美擂台赛第三轮的比赛中,朝神在与美国选手Vlps对阵时因为没有横扫对手的“盾甲侍女”,留出破绽。最后,中国队以3:5落败,整个中美对抗赛,中国队也以1:2输给了美国队。之后,饰演“经典影视形象”小龙女的演员陈妍希的微博,也被部分“炉石”玩家给“戏谑”了,理由是因为陈妍希长得很像卡牌上的“盾甲侍女”。

陈妍希微博下方的评论
陈妍希微博下方的评论

一位“炉石”玩家在陈妍希微博底下留言道:“同是‘炉石’玩家,奉劝那些头脑一热的玩家、喷子和黑子们,爆微博拉低智商,住手吧。盾女关人家明星什么事?好意思爆人家微博?盾女又不是她设计的。”陈妍希的粉丝也表达了自己的愤怒:“也是扯,有本事一辈子不要带盾甲侍女呗,那是美国的牌。”当然,还有一些“笼包”的粉丝比较大度:“观光团来了,帮忙投个票再走嘛。”

longnv 影视和游戏作为泛娱乐产业一环,资本层面上如火如荼的联动早已不稀罕,但双方粉丝间如此“亲密”的交流也属难得。至于明星的脸吗,不妨乐呵乐呵就好了。

索尼PS4赚得钱还不够手机赔的

索尼今天发布了2015财年第一季度(4~6月)的财报,在PS4的营收带动下,索尼的第一季度的净利润为 824 亿日元(约合6.67亿美元),较去年同期的268亿日元增长207.5%。

xperiablog.net整理的索尼智能手机的销量
xperiablog.net整理的索尼智能手机的销量

这一季度最争气的是索尼的游戏部门以及图像传感器业务,总共售出300万台PS4,来自索尼游戏产品的营业收入同比大幅提高,由43亿日元增至195亿日元。不过再好的成绩,也总是会有猪队友来把它拉下水。

猪队友索尼智能手机业务该季度的成绩甚是惨烈,不,应该说是一直很惨烈。基本上把索尼在PS4上取得的进展全部赔光了。财报显示,该季度来自索尼移动事业部的亏损为229亿日元,而去年同期也不过是亏损16亿日元,索尼预计今年在智能手机上的总亏损将达到600亿日元。

单机游戏要不要有内购?

单机游戏一般指仅使用一台设备或电脑就可以独立运作的电子游戏或电脑游戏,但现在这个概念也变得越来越宽泛。从国产游戏时代走过的玩家或许心里都有这样一个情结,国产游戏就该是一次性消费的,不要让买了之后还告诉我这要付费,这要买道具。这逐渐演变成某些单机玩家群体的逻辑——单机游戏要良心、要本分,内购就是坑玩家,不知足。而国内的单机游戏厂商也不太敢在这方面大胆迈出步伐,只好推出情怀版、纪念版、电视剧版、豪华版、梦缘版、精装版……如此这般变相让玩家掏钱。

某款单机手游里的截图
某款单机手游里的截图

当然,近年来有了些“可喜的变化”,加点武器、剧情和支线任务就当作DLC来售卖,已经成为游戏厂商用来和玩家妥协的付费产物。最近一款打着单机口号的手游,在玩家1元购买后,还大大方方地跟玩家谈买卖,告诉你这儿、那儿的都要内购。不像某些单机手游的内购设计比网游还要坑,却在宣传上尽力向玩家煽情:我们就是单机,就是要感动你。

这让我想起知乎里的一个回答:“美国人虽然唯利是图,至少老美该谈钱的时候谈钱,该讲情怀的时候讲情怀。在中国大部分时候,该谈钱的时候他们给你讲情怀,该讲情怀的时候他们又给你谈钱,不仅如此,还经常说:你看美国人不也谈钱么?”

又不能约,H5游戏震个X?

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