《奇迹暖暖》:爱恨交加的换装之旅

三代暖暖在保留系列核心玩法的同时,与较为成熟的前作相比增加了很多创新想法。既有让人满意的画面提升以及剧情设计,也有爱恨交加不得不吐槽的游戏玩法。

作者吞天2015年05月28日 10时44分

暖暖系列新作《奇迹暖暖》已经发布一段时间了,笔者早在官方微博预告的时候就保持了持续关注,并在第一时间下载试玩。至少在现在看来,并没有让笔者失望。

从英文名称就可以看出,暖暖的换装之旅已经推出了3个系列。新作《奇迹暖暖》搭上了“企鹅”这一艘顺风船,截至到本周已经完成了iPhone和iPad免费排行榜双榜第一的成就,算是赢得了第一波胜利。这家原先只有十几名成员的游戏小公司在这几年的时间中,与他们的游戏角色一起实现了成长和进步:从最开始的青涩,到后来的温婉,再到现在的自信,暖暖的人物形象见证了这一切。

不变的粉毛和笑容
不变的粉毛和笑容

暖暖3代《奇迹暖暖》在保留了系列核心玩法的同时,与较为成熟且国内认知度较高的暖暖2代《暖暖环游世界》相比,添加了很多创新想法。以下就从画面、剧情、细节和玩法这几个方面分别谈一下笔者的看法。

画面

暖暖三代的画面有了更大的提升和飞跃,并且多为路人NPC分别配备了精美的立绘,在地图上展现了可区分难度的天气系统(然而并没有什么用)。在这个颜值高于一切,有了颜值头上插只生姜都可以COS小鹿的社会,一款换装游戏如果人物不美型,还有什么可看。

本作提供了各式帅哥和美女NPC供大家喜爱,如果可以攻略就太好了,非常期待通过服装捕获男神芳心的暖暖恋爱换装游戏
本作提供了各式帅哥和美女NPC供大家喜爱,如果可以攻略就太好了,非常期待通过服装捕获男神芳心的暖暖恋爱换装游戏
剧情

一代暖暖是日常生活换装,二代暖暖加入了找爸爸情结的环游世界换装,到了三代,终于不负众望出现了穿越和架空世界换装,并且增加了新的冲突和故事线,当然不变的还是NPC助手的吐槽能力和用语。

虽然本作的主要玩法和玩点是种类繁多且样式不一的服饰,但因为每一局的用时较少,所以了解剧情也变成了一种良好的交互体验,比如笔者就很好奇诸多配角隐藏的种种身世故事……

细节

本作也有很多贴心的设置,如套装系统、成就系统、服饰获取途径等等,这足以说明官方用心听取了用户的意见并进行了改进。游戏本身的品质较高,制作方肯直面用户,不断进步的态度获取了相当一部分用户的好感和忠诚度。

二代里收集的很多衣服到最后都不知道哪些是自成一套的,相信现实中的女性面对自己的衣柜也有这样的感想
二代里收集的很多衣服到最后都不知道哪些是自成一套的,相信现实中的女性面对自己的衣柜也有这样的感想
玩法

这是最值得吐槽,也是最让人爱恨交加的一部分。如果说上述的画面剧情细节都是进步的话,玩法上就真的别具一格到不知道该说好还是不好。也许就像官方曾在微博上说的那样:这两个游戏定位和玩法都不同,并不冲突,想必会各有各的玩家群体。

首先在核心玩法——按照主题搭配评分通关方面,新作引入了PK系统和技能系统。这像什么呢,这更接近真实的比赛,更带有一点孩子气。是的,技能的合理施放和选择是可以对评分结果进行或多或少的影响的,而且技能还是可以升级的,另外对手技能的施放基本没有预判时间和逻辑顺序,甚至笔者尝试过背板可事实上施放顺序和组合都是随机的。所以小伙伴们,真的只能猜拳了……有时候T台走秀能不能一炮而红,也是靠命的。

标识生物小黄鸡,曾经散落在二代地图里作为路人出现,如今升职成为评委
标识生物小黄鸡,曾经散落在二代地图里作为路人出现,如今升职成为评委

不过根据笔者的观察,获胜还是主要依赖于对衣服的合理选择和搭配。本作贴心地为每一次主题都标注了需要满足的元素,同时为每一件衣服都列举了介绍和详细属性。理论上,我们完全可以依靠道具的数值做到精确符合命题要求,从而拿到高分。笔者认为,即便是中国语言博大精深,也不能做到两个同义词不分青红皂白的使用在同一句话里,何况是一件衣服。用同样数值不同模型的衣服搭配出符合正常人审美和三观的造型,才是王道的选择。

其实看头像能猜测到对方的着装风格

至于触乐之前曾为某玩家的评价给出的晚报特写:“我看着对面穿着人模人样的对手,真的很想告诉她,这游戏不是比你的审美,而是要比丑好吗?你越穿得像个人,你就越会输,只有怪兽才会赢,OK?”讲述的应该是搭配竞技场的随机匹配模式,目前来看它的评分标准确实无法让人理解和接受。虽然笔者尝试过穿成怪兽也没有赢得比赛,但是不得不承认游戏中充满了诸如为什么海边的聚会要穿着和宫廷舞会一样的未解之谜。

不过PK模式确实是一种新的玩法,也是获取稀有服饰的新途径。笔者不能认同对PK这一模式称之为“心怀鬼胎的少女互相暗地出风头”,为了胜利公平竞争优胜劣汰是很正常的事情,难道两队暴雪COS的小人不明所以的挥舞着奇怪的武器厮杀在一起,就是很理所当然的么?无非是各人眼中的世界不同罢了。

笔者在新游戏公布的时候,就安利了暖暖二代的重度爱好者去玩。然而得到的反馈却大相径庭,一位表示很好玩会开始新一轮的大杀四方,而另一位则表示新游戏需要收集的衣服太多了,收集控累感不爱已经弃坑。从这一点来看,新游戏的新玩法其实并没有讨好到所有目标用户,尤其是那些热衷于收集所有服饰,完成所有成就的用户们。

做一件比基尼需要辣么多布料么?需要么??不是只需要剪刀就可以了么?不由得让人想起了《刀塔传奇》……
做一件比基尼需要辣么多布料么?需要么??不是只需要剪刀就可以了么?不由得让人想起了《刀塔传奇》……

以高知名度的暖暖二代举例来说,在目前的环节中,涉及到收集和“刷关”的环节,一般都需要靠某种货币来换取一些特定服装并完成相应成就,如“星座系列”“花嫁系列”等等。暖暖三代将这种刷关行为上升到了一个有点丧病的阶段:完成A服饰的制作需要材料BCD三种服饰,而这三种的获取方式很可能包括关卡掉落,服装店购买和设计制作,需要金钱和星币等其他代币才能获取对应的材料及图纸。玩起来是不是有点眼熟,似乎变成了稀有装备进化理论,于是换装游戏也与时俱进走上了砸装备的路,很可能会在后期掉入充值或不充值,充值1K还是1W,大R还是普通老百姓的天坑,所以累感不爱的那位,抽身真是有远见啊……

鉴于暖暖二代已经实现了与综艺节目和天猫的跨平台合作,也许新的暖暖会在3次元的世界中衍生更多的合作项目和周边产物,通过扩大整个游戏的知名度,带来更多的经济收益。

希望暖暖和她的人物形象一样,更加成熟自信地走下去
希望暖暖和她的人物形象一样,更加成熟自信地走下去

暖暖二代在这两年来,一直都做到了付费玩家玩得更好,免费玩家也能通过持续的积累获得同样的收益——笔者只在当年上架6元的时候以及春节1元购的时候总计付费不超过10元,但享受到了愉悦的游戏体验。现在已经习惯在繁忙的工作中,在上下班的地铁里,打开游戏玩几分钟,为主角和自己的梦想换一套新衣。作为国内知名度最高的女性向游戏,笔者衷心地希望暖暖不会因为入户企鹅平台而变成一个悲伤大坑,希望实现制作方、平台方以及用户的三赢,希望更多的周边可以提供,希望未来还会有系列四五六的出现。

奇迹暖暖

奇迹暖暖
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* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 吞天

Eir@chuapp.com

一个未知的声音悄悄的说:没有退路了。这一生不会有,下一世亦不会有。

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