世嘉决定削弱不赚钱的主机业务,把重心放在手游上

世嘉飒美在2014财年遭遇了近5年来首次亏损,同时对于主机游戏表现不满的他们,决定要削弱主机游戏业务,将资源更多投入到手游和网游的开发中去。

作者张智宣2015年05月12日 18时33分

今年年初经历了关闭办事处、重组等重大改变的世嘉飒美在昨日发布了2014财年财报。

财报显示,世嘉去年营收为3549.21亿日元(约合183.8亿元人民币),和2013财年相比下降6.1%。而世嘉在2014财年也出现了近5年以来的首次亏损,亏损额达到112.58亿日元(约合5.83亿元人民币)。 QQ截图20150512181108

上个财年世嘉实际销售游戏1230万套,与2013财年相比上涨41%,让游戏部门成为世嘉2014财年唯一盈利的部门,盈利额为40亿(约合2.07亿元人民币)日元。可是公司仍旧在分析中表达了对该部门的失望,“由于当下恶劣的市场环境,主机游戏销量表现得非常弱”。在财报中他们特地点名批评《异形:隔离》(Alien: Isolation)和“索尼克爆破”系列新作没有达到销量预期。

这其中历时三年开发、几乎涵盖了主机、PC全平台的《异形:隔离》去年仅卖出了210万套,同时在媒体、玩家口碑方面也普遍偏低;而当家品牌“索尼克爆破”系列的两款新作在去年只有62万套的销量,创造了“索尼克”系列游戏的最低销售量记录。

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世嘉还表示,公司的手游和网络游戏在2014财年表现强劲。尽管他们未在财报中给出市场表现的具体数字,但表示未来将会从主机和街机业务中抽调资源强化手游和网游领域的开发力量。

在主机游戏成本越来越高的情况下,一款作品卖出个一、二百万套已经难以盈利。而手游成本低、回报周期短,让许多不堪主机游戏成本重负的日本游戏厂商纷纷看到了转型的希望。从世嘉目前在手游领域的表现来看,无论是去年发售的《锁链战记》还是上个月推出的新作《紫阳花传说:苍之骑士团》,质量都较为上乘,看得出来世嘉在手游上的用心。

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上个推出的S·RPG新作《紫阳花传说:苍之骑士团》受到了诸多赞扬,触乐也给该作打出了9分的高分

据财报显示,今年亏损的最大原因是因为重组所产生的巨额非常规亏损。虽然为重组掏了一大笔费用,但世嘉此后可以彻底对公司内部以及外部战略进行改革。在任天堂、SE、Capcom等竞争对手纷纷下海做手游后,世嘉也必须找到一个行之有效的管理方式来保持自己在手游领域的竞争力了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 张智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂带大的美式RPG真粉;动视黑,P社吹,还喜欢一切体育游戏。

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