微软称为Unity引擎下的游戏提供HoloLens的接口支持。这意味着开发者能够通过一款比较主流的游戏开发引擎,为这款即将到来的增强现实设备开发游戏了。
微软的HoloLens很有可能成为另一个令人惊奇的游戏平台,微软今天在Build大会上宣布一位关键的合作伙伴。微软称将和Unity合作,为Unity引擎下的游戏提供HoloLens的接口支持。这意味着开发者能够通过一款比较主流的游戏开发引擎,为这款即将到来的增强现实设备开发游戏了。
Unity从来也不认为自己只是游戏引擎,他同时也是素材商店,能够进行跨平台的游戏内容的开发迁移。诸如比较知名的《炉石传说》、《杀出重围:陨落》(Deus Ex: The Fall)和《Hitman:Go》都是在Unity上开发完成的。 据The Verge的报道,Unity的战略技术副总裁Steffen Toksvig表示,他希望它们的引擎被用在不只是有游戏的领域。他认为HoloLens能帮助开发者重新想象很多领域,从社交网络到远程医疗。我们的工作就是为了解决开发流畅和高效问题,让开发者能够完全调用holoLens的全部接口和功能。
据Unity官方博客的表述,双方的合作还正在早期,但从Holographic Academy的演示来看,双方已经有了十足的进展。目前在Windows 10上的HoloLens工具还只是Alpha版本。 作为这次合作自然地延伸,Unity还在和微软合作,把引擎集成到微软的开发者工具包Visual Studio中。