近日,触控科技公布了“Cocos 2015开发者大会(春季)”的核心内容:“Power up, game on”。
由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”将于4月2日在北京国家会议中心正式召开。近日,触控科技在近日公布了本届大会的核心内容。
本次大会的主题为“Power up, game on”,大会现场各位演讲嘉宾将与Cocos开发者和参会者分享Cocos引擎及工具链产品的最新技术与趋势,以及Cocos开发者生态圈的最新动态。众多海内外知名的游戏制作人、开发者、专家、跨国巨头高管都将出现在大会现场,就移动游戏的开发、发行、推广、合作等方面展开深入的交流。
回顾上届大会,触控科技展示了Cocos引擎的3D功能。在本次大会上,Cocos将新增了3D编辑器和3D粒子两大重要功能,让3D功能更加强大,帮助游戏有着更炫酷的3D效果。Cocos在大会上将发布2.2版本,进一步强化无缝的工作流,为开发者提供游戏开发的全方位支持,让游戏开发的“铁三角”——策划、美术、程序能更好地协同工作。而且在本次发布中,Cocos的包体又缩小了2兆,同时在安卓的兼容性上做到了99.47%。
除此之外,HTML 5同样是Cocos引擎致力的行业突破口,融合了HTML5技术的Cocos引擎在2014年连创佳绩,众多月入千万的明星产品让越来越多的开发者对cocos更有信心。本届大会触控科技邀请到了来自腾讯、TalkingData、支付宝的核心技术人员,参与以HTML 5为主题的圆桌会议,探讨如何把握市场机会。与此同时,为满足更多开发者的需求,触控科技今年还将于春季大会上正式推出Cocos会员制和CVP项目,提供多项技术增值服务,帮助开发者更加专注于游戏制作,快速上线盈利。
游戏引擎Cocos见证了全球手游市场从孕育起步到强劲爆发的时代,在2015年Cocos将更加努力,致力为数十万开发者服务,以“降低开发成本、提升行业效率”为目标,与大家一起努力。
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