2015GMIC主题“Mobile Everything”;福建省推出我国首款防空防灾游戏;Gameloft《地牢猎手5》3月12日上线;前Rovio员工创业,获NCsoft投资。
自2009年以来,由长城会主办的全球移动互联网大会(GMIC)已经成为中国乃至全球最具影响力的行业大会。今年4月28日至30日,GMIC将再次于北京国际会议中心召开,并将规模扩大为上届的三倍。
随着移动互联技术的快速发展,“Mobile”已不仅只是手机、iPad、超级本,还可以是智能手表、谷歌眼镜、特斯拉、机器人等等。这些都是“移动互联网”的载体,而这些智能硬件的摄像头、麦克风、传感器、定位功能,也都已经成了人类“触觉”的延伸。因此,GMIC 2015的主题为“Mobile Everything”(“移”生万物)。今年,GMIC将在全球4个城市召开,分别是:中国北京、日本东京、印度班加罗尔、美国硅谷。
日前,由福建省人防办组织研发的国内首款防空防灾电子游戏《绝对部落》正式通过国家人防办验收,开始在福建全省范围测试运行。
福建省人防办副主任刘革生介绍,防空防灾游戏软件是国家人防办基于人防宣传实际需要,创新性运用信息技术组织研发的游戏项目,对普及防空防灾知识和技能意义重大。该系列游戏软件包括《绝对部落》《绝力勇士》《绝境生还》《绝地司令》4个部分,分别由福建、北京、上海、陕西4省市人防办承担研发工作,将于年内陆续上线运行。
Gameloft旗下游戏《地牢猎手5》(Dungeon Hunter 5)自年初曝光便引发了玩家的广泛关注,官方相继发出了开发者日志视频、角色设定图周边消息,并且游戏将于3月12日正式上架。
《地牢猎手5》延续了4代中“魔鬼之战”的剧情,且玩家的角色也从原有的士兵变换成了赏金猎人,拥有大剑、弓箭手、双刀流、斧士以及法师的五大职业设定,续作伴随画面、打击感等用户体验的提升,还将加入多人游戏模式和全新的融合系统(Fusion system)。
Binaree是一间位于韩国首都首尔的初创移动游戏工作室,成立至今不到1年时间,尚未开发出任何一款游戏产品。近日,这家公司获得了来自韩国游戏公司NCSoft的180万美元投资。
其创始人,金永哲(Kyungheon Kim)曾在在2009年加盟CrayonPixel,后者与社交游戏大厂Zynga合作推出公司处子作。2013年CrayonPixel倒闭,金永哲又先后供职于《魔灵召唤》开发商Com2uS和《愤怒的小鸟》开发商Rovio。据其介绍,公司正在开发一款以僵尸末世为题材的中核策略游戏,游戏名暂定为《APO》。《APO》预计将在未来12-16个月内进入试发行阶段,在试发行6个月后面向全球发布。
近日,蜗牛公司正式公布代理韩国手游《灵魂剑舞传说》,并同时签下其他两款韩国手游。《灵魂剑舞传说》在韩国地区由Nexon发行,在首曝的几日内预约就突破5万人次,游戏有剑、刀、弓、拳等10大职业,支持多人在线组队。游戏中,玩家可与多名战友共同征战副本,通过合理搭配职业、技能进行闯关。蜗牛公司将于近期公布《灵魂剑舞传说》正式中文名,国服内测将于近期开启。