《智龙迷城》携手马里奥推出新游戏,但不是手游

今天(1月8日),GungHo在东京举办的新作发布会上宣布,公司王牌作品《智龙迷城》将联手“马里奥兄弟”推出3DS新作,《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》。

作者张智宣2015年01月08日 18时34分

今天(1月8日),GungHo在东京举办的新作发布会上宣布,公司王牌作品《智龙迷城》将联手《超级马里奥兄弟》推出3DS新作《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》(Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition)。

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日本媒体拍摄于发布会现场。图左为Gungho CEO森下和树;图右为宫本茂

在发布会上,任天堂专务取缔役、“马里奥”之父宫本茂登台,亲自宣布了新游戏将发售的消息。据介绍,本作将沿用“超级马里奥兄弟”系列里的所有角色以及生命值、金币、地图移动等元素,游戏主题也是“马里奥”系列传统的“拯救桃子公主”。玩法则主要采用“智龙迷城”系列传统的消除+角色扮演。

《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》由GungHo制作、发行。预计2015年4月29日发售,售价4000日元(约合人民币208元),还未确定是否有课金要素。

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此次《智龙迷城》和《超级马里奥兄弟》的合作被外界普遍看好。在《智龙迷城:超级马里奥兄弟版》发售的消息传出后,一天之内(截至北京时间1月8日下午2点)任天堂的股票就上涨了2.28%,GungHo的股票则上涨了4.14%。

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《智龙迷城》在移动平台所取得的成绩是有目共睹的。然而在垄断日本App Store畅销榜首位后,2013年12月12日发售了3DS版《智龙迷城 Z》。据GungHo称,该游戏已在日本国内售出150万套。以日本目前掌机游戏市场的情况看,这样的销量已经算是不错的了。

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虽然《智龙迷城》曾一度垄断日本App Store畅销榜榜首,但近几个月以来,这款发售近3年的手游已经显示出疲态。

2014年8月,《智龙迷城》的每月付费率跌到自发售首月以来的最低点。到了同年11月,《怪物弹珠》彻底打破《智龙迷城》对于日本下载榜和畅销榜双榜单的垄断,令后者对日本市场的绝对统治力不复存在。

不过GungHo一直在努力提升“智龙迷城”的品牌价值。

除了大量投放广告以外。从2013年开始,他们也在积极地和各个有影响力的品牌进行合作,在为老玩家创造出新颖的游戏体验的同时,也能利用两个品牌之间产生的交叉推广为游戏赢到新玩家。此前,游戏已和《愤怒的小鸟》、《怪物猎人4》、《龙珠改》、连锁便利店7-Eleven等30多个品牌达成合作。

而在去年(2014年)针对女性玩家发售的游戏《智龙迷城W》,也说明GungHo有意为这个品牌进一步扩大受众。

合作的另一方“超级马里奥兄弟”系列,在全世界玩家以及从业者心中的地位更是不必多言。自系列首部作品于1985年9月13日发售以来,游戏在全球总销量超过4000万套。直到2009年之前,《超级马里奥兄弟》都是世界上最畅销的电子游戏。

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1985年9月13日发售的FC版《超级马里奥兄弟》卡盒

该系列开发、发行商任天堂也一直以来都是电子游戏业界的巨人。但随着公司主机事业(WiiU)的失败,及日本掌机游戏市场因受到手游冲击而造成的萎靡,该公司在2014年第一财季的收入不仅比不过老对手索尼、微软,甚至比新锐手游厂商King和GungHo还低。

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同时,连续多个季度的营业利益亏损也让一贯对智能机态度强硬的任天堂高层出现了动摇。尽管在手游端推出原生手游的可能性依然非常小,但任天堂社长岩田聪曾在去年1月召开的经营方针说明会上表示,公司计划拓展角色授权业务——其中就有可能授权给手游使用。

尽管本次合作的作品是一款3DS游戏,但若是合作得愉快,谁又说得准未来任天堂就不会把自家广受玩家喜爱的角色授权给手游使用呢?毕竟任天堂才强调要“活用”智能设备获得与玩家更强的联系。或许再过不久,我们就能看到马里奥出现在手游版《智龙迷城》中了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 张智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂带大的美式RPG真粉;动视黑,P社吹,还喜欢一切体育游戏。

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