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许艺丹3小时前0条评论
触乐怪话:如何用荧光棒花式打call
古典与狂热之间会形成一种特别的张力。
陈静3小时前0条评论
女性向小游戏,能成为新增长点吗?
既是“女性向”,也是“小游戏”。
陈静05月14日0条评论
触乐怪话:魔法打工也是打工
简单的重复工作。
周煜博05月14日0条评论
我们如何与AI一起上班?
AI正在把游戏行业的工作流重新塑造,它让人更高效,也让人更焦虑,最终逼迫从业者重新思考自己真正不可替代的价值。
酱油妹05月13日0条评论
《七界梦谭》二测开启:更高自由度的东方奇诡MMO体验
这次试玩展现出的核心玩法让人感到相当有趣。
等等05月13日0条评论
游戏界最知名的演员:与不完美的自己和解
特洛伊·贝克是游戏界最知名的演员——或许也是最优秀的。
梅林粉杖05月13日0条评论
触乐怪话:版权,版权
“没有版权,便都是版权。”
林翔05月12日0条评论
触乐怪话:夜之城,华强北
华强北的这头是九龙城寨,那头是夜之城。
等等05月12日0条评论
30年前,《合金弹头》的开发往事
究竟哪些人制作了《合金弹头》?
夏灿阳05月11日0条评论
触乐怪话:十分钟后召开直面会!
不按常理出牌的任天堂,袭击了我的预期。
等等05月11日0条评论
从Remedy、IO到拉瑞安,为什么很多中型工作室坚持用自研引擎开发游戏?
游戏引擎与关卡设计、玩法机制一样,都是游戏作为一种艺术形式的重要组成部分。
甄能达05月09日0条评论
触乐本周行业大事:《尘白禁区》复活,完美世界涨停 ,《洛克王国:世界》首月登上全球收入榜前30
 上海闵行区发布游戏产业专项政策申报指南,莉莉丝发布游戏廉洁公示,《明末:渊虚之羽》被收购后再次发声。
等等05月08日0条评论
在监狱里,囚犯们怎样玩游戏?
把游戏作为奖励,开放给表现安分的囚犯。
周炜皓05月08日0条评论
触乐怪话:生活需要肾上腺素
恐怖片怎么越来越无聊了。
周煜博05月07日0条评论
全球游戏从业者的2026
“大洋彼岸的同行们面对着类似的压力、类似的焦虑、类似迷茫的未来。”
周煜博05月07日0条评论
触乐怪话:后半夜还能去哪里?
可是,我们为什么需要网吧呢?
林翔05月06日0条评论
当AI成为你的Game Jam队友
一场8小时的Jam,尝试触碰AI的边界。
祝思齐05月06日0条评论
触乐怪话:剧本杀初体验
还是挺好玩的。
陈静05月05日0条评论
迎来7周年的方舟,未来也要无可替代
有品味、不跟风、足够真诚,《明日方舟》会带着这些品质,与玩家共同前行。
甄能达05月04日0条评论
触乐五一行业大事:《王者荣耀》官方参展CP32,散爆两款“二次元射击”新作首曝,《代号:神不言》预约破百万,《遗忘之海》开启三测
《异环》全球首日流水超1亿人民币,国内PC用户占比65%;米哈游国际化负责人金雯怡离职;三七互娱、巨人网络、游族网络、恺英网络披露财报,均呈良好增长态势。

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