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甄能达2小时前0条评论
触乐本周行业大事:4月中国游戏市场收入超303亿元,网易Q1游戏收入257亿元,B站游戏收入下滑12%
2026京津冀游戏行业人才大会暨双选会举办;4月中国手游发行商全球收入达22.5亿美元;网易520发布会40余款产品集中亮相;《万民长歌:三国》公布开发进展;Take—Two重申《GTA6》发售日期;《遗忘之海》将开启“破晓号测试”;沐瞳启动《MLBB》全球皮肤设计挑战赛。
林翔23小时前0条评论
触乐怪话:迷恋后末日
当旧世界烟消云散,开局一人一狗。
NemoTheCaptain23小时前0条评论
现代肉鸽探索史:从《以撒的结合》到《喵喵的结合》
塞翁失马,焉知非福。
周煜博05月21日0条评论
触乐怪话:《极限竞速:地平线6》与线性扳机
我现在用最直白、最简单、最不绕弯子的方式告诉你:开车有益身心健康。
许艺丹05月21日0条评论
被腾讯独家签约的AI乙女漫剧,诞生来自误打误撞?
他们的新选择。
董杭叶05月20日0条评论
网易520发布会:“稳中有进”与面向未来
我们可以在过去一年中从多个侧面看到那些老游戏的IP构建和维护,其中的大部分游戏都取得了不错的成果。
何红竺05月20日0条评论
触乐怪话:当我关心你在想什么
当我开始关心那个沉没的声音时,故事和人物似乎都变得立体起来。
林翔05月20日0条评论
他们做游戏,也在知乎聊游戏
把对游戏的热爱与思考,在知乎分享。
安娜05月20日0条评论
5月20日,《EVE》真的在现实中给我送了一束花
我正在目睹一个虚拟和现实快速融合的世界。
酱油妹05月19日0条评论
对话《Subnautica 2:异星水域》制作人:与社区共同成长的“深海生存”体验
新作最大的变化,不只是联机,而是更“活着”的深海世界。
祝思齐05月19日0条评论
AI时代的游戏教育
“这就是技术卷动的时代中我们必须面临的问题。”
祝思齐05月19日0条评论
触乐怪话:回到哪个夏天?
“在炎热的夏天,人会遇上让自己脱胎换骨的重要日子。”
酱油妹05月19日0条评论
《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》发布最新预告片和新要素介绍短片
游戏将于2026年7月9日于Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4、Steam平台全球同步发售。
王琳茜05月18日0条评论
触乐怪话:学会括号画画大法之后
每天我都感到自己在“严肃学习中”。
周煜博05月18日0条评论
《三角洲行动》职业联赛的第一个总冠军
79天,TES从临时席位一路打到《三角洲行动》职业联赛总冠军。
甄能达05月16日0条评论
触乐本周行业大事:腾讯Q1游戏收入642亿,网易前高层创业获大额融资,恺英布局AI漫剧
网易《万民长歌:三国》“复活”;《三国:谋定天下》开发商修仙MMO新作曝光;国行Switch于5月15日停止网络服务运营。
许艺丹05月15日0条评论
触乐怪话:如何用荧光棒花式打call
古典与狂热之间会形成一种特别的张力。
陈静05月15日0条评论
女性向小游戏,能成为新增长点吗?
既是“女性向”,也是“小游戏”。
陈静05月14日0条评论
触乐怪话:魔法打工也是打工
简单的重复工作。
周煜博05月14日0条评论
我们如何与AI一起上班?
AI正在把游戏行业的工作流重新塑造,它让人更高效,也让人更焦虑,最终逼迫从业者重新思考自己真正不可替代的价值。

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