最新文章

祝思齐08月28日0条评论
触乐怪话:热爱UE5
引擎真的能让游戏脱胎换骨么?
林翔08月28日0条评论
听预告片里的音乐,就能知道GTA6讲了一个什么样的故事
这支预告片,你看懂了吗?
祝佳音08月28日0条评论
《昭和米国物语》:一款游戏要靠什么吸引人?
“我需要这样的游戏,所以请努力吧,铃空君!”
陈可安08月27日0条评论
触乐怪话:用苹果电脑打游戏
谁会用苹果电脑打游戏啊?
周煜博08月27日0条评论
令无数玩家“上头”的《王者万象棋》终于定档
“一刷、二养、三炸场”
钱雨沉08月26日0条评论
触乐怪话:斯普拉遁天下第一
驱动我家以旧换新,连买两台Switch 2。
王琳茜08月26日0条评论
科隆开幕夜上最有班味的射击新游,给PvE赛道带来了新的“卷法”
这次我们去太空打卡上班!
祝佳音08月26日0条评论
属于我们的开放世界游戏——《无限大》定档
一款高自由度的都市题材开放世界RPG。
林翔08月26日0条评论
玩家坚守20年,这款最佳策略游戏官宣回归
经典重制是情怀,也是新的起点。
陈可安08月26日0条评论
米哈游开场公布《源初之结》,《无限大》定档:gamescom 2026开幕夜
Gamescom 2026 Opening Night Live带来了一轮密集的新作与老牌IP消息
陈威远08月25日0条评论
触乐怪话:采访了一位AI
我将用最直白最不绕弯子的话回答你。
陈静08月25日0条评论
中场过后,小游戏的下一道门槛在哪里
成本没有消失,只是沿着生产流程移动。
陈威远08月25日0条评论
刚满一周岁的手瓦,追它的人排满了一整个街区
手瓦这次线下活动起到的作用,比我想象中更重要。
林翔08月25日0条评论
2026科隆游戏展,我们关心什么?
游戏未来会长成什么新的样子?
陈静08月25日0条评论
从操作到语音,AI还能怎样介入电竞?
当AI的介入程度越来越高,“人”的价值体现在什么地方?
祝思齐08月24日0条评论
《诡秘之主》:中规中矩,但万一有用呢?
快手再次敲开游戏行业的大门?
许艺丹08月24日0条评论
触乐怪话:宇宙尽头的餐馆
家,就是宇宙尽头的餐馆?
甄能达08月22日0条评论
触乐本周行业大事:阿里百亿出售灵犀互娱落定,完美世界半年报发布,浙江省第三届智力运动会将电竞列为正式项目
快手《诡秘之主》8月21日全平台公测,沐瞳《头号禁区》开启第七次删档测试,《湮灭之潮》放出53分钟实机,《黑神话:钟馗》发布15分钟实机演示,Funplus孵化《七界梦谭》启动三测招募,国内电竞赛事密集,TI15上海主赛事开战,《致命躯壳II》开启Steam提前游玩,ENC电竞世界杯延期至2027年11月。
陈静08月21日0条评论
触乐怪话:打工是不可能上瘾的!
游戏品类的成长,大概就是这个样子的了。
祝思齐08月21日0条评论
当AI工具不完全稳定,它们是如何影响人的?
“可能是一种共生关系”。

最新评论

关闭窗口