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王冠云12小时前0条评论
把玩家文化变成节日,《三角洲行动》“猛攻”IP塑造能成功吗?
通过“猛攻节”这个声势浩大的开场,琳琅天上可以切实地引导着玩家和自己一起,让《三角洲行动》朝着“长青”的方向走下去。
陈静16小时前0条评论
触乐怪话:解谜推理作品,能“与时俱进”吗?
有难度,但也不是做不到。
护士衫下04月28日0条评论
旧时代的馈赠——《祇:女神之路》
它更像是来自旧时代的馈赠,穿越时空来到了我的面前。
陈熙南04月28日0条评论
触乐怪话:关于抽选
首轮“抽选”游戏有220万玩家参加,只有不到25%的人成为幸运儿,祝福大家。
王琳茜04月27日0条评论
连接一切的《王者荣耀》,正在开辟国民IP的新维度
不仅是广阔的受众基础,更是欢迎来到王者荣耀的开放生态,汇成星河
陈静04月26日0条评论
在西双版纳对话《和平精英》团队:6年之后,还想“越打越年轻”
热爱作品,对自己创作出的内容认真负责;热爱游戏,愿意为玩家、为优秀内容搭建更好的平台。
甄能达04月26日0条评论
触乐本周行业大事:4月127款版号发放,国务院出台方案支持游戏出海
3所高校设置游戏艺术设计专业;Spark 2025腾讯游戏发布会成功举办;网易海外投资负责人离职。
王琳茜04月25日0条评论
我们玩到了“舞力全开”,但是手游
它会让更多的人轻松地感觉到快乐。
周煜博04月25日0条评论
触乐怪话:迪士尼三闯游戏世界
迪士尼跨越43年的旧梦。
彭楚微04月24日0条评论
触乐怪话:《Abiotic Factor》要上正式版了,我们需要更多“小制作”游戏
箱庭题材的生存建造游戏或许正在成为新的方向。
祝佳音04月24日0条评论
一个平凡的日子
“预见10年后的世界”的能力。
董杭叶04月23日0条评论
3分钟带你看完腾讯Spark 2025发布会
46款游戏,24款新品。
周煜博04月23日0条评论
把玩家反馈打印成册的制作组,能否打造Roguelike射击的新黑马?
非常时髦、节奏很快、相当符合这个时代的审美。
祝思齐04月23日0条评论
触乐怪话:并非徒劳的痛苦
也许人与人之间仍然可能达成一种超越立场的共情,我们所经历的焦虑和困苦也并非徒劳无功。
周煜博04月22日0条评论
发布会压轴出场,腾讯或将迎来下一个竞技新王?
将FPS手游又一细分赛道推向新高度。
王琳茜04月22日0条评论
触乐怪话:另类解压模拟
静静地验尸。
彭楚微04月21日0条评论
《万民长歌:三国》:可能是村里唯一能出头的大战略游戏
这可能是最好的国产大战略游戏。
王冠云04月21日0条评论
触乐怪话:人类和游戏,到底哪个是“玩物”?
我们“杀死”那些虚拟角色时,或许真的有什么东西“消逝”了。
艾谢德04月21日0条评论
教皇方济各去世了,让我们从游戏媒体的角度谈谈他
这不仅关乎于宗教,也关乎于一种传统视角与当代社会的碰撞。
触乐喜迎版号小组04月21日0条评论
4月127款版号发放,腾讯网易完美恺英均有收获,《战双帕弥什》要出PC版
今年已有510款游戏获批版号。

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