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祝思齐15小时前0条评论
从《丝之歌》说起:为什么游戏本地化总会“翻车”?
给本地化“交学费”。
陈静15小时前0条评论
触乐怪话:雷顿教授与新的旅行
虽然跳票,但好歹有了新消息。
王琳茜10月08日0条评论
在民园广场看《王者荣耀》全国大赛
《王者荣耀》要做的就是尽可能地拓展更多,全国大赛的变化当然也是其中的一步。
等等10月07日0条评论
《80天》编剧谈电子游戏的剧本写作
“写作是一个修修补补的过程,把文字写在纸上,找出它们断裂的原因,然后用文字一点一点地将故事线索串联起来。”
潘怀豪10月06日0条评论
《消逝的光芒:困兽》:系列转型中的一场大型实验
一场勇敢但失衡的实验。
梅林粉杖10月04日0条评论
《EA Sports FC 26》:在收购的喧嚣里登场
“FC”系列这样量级的游戏,已经很难简单用“好”或“坏”去形容,只希望它可以让更多人变得开心一些。
潘怀豪10月03日0条评论
《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”:承上启下,略有创新
在剧情上填补了一些空白,玩法上依旧缺乏突破。
等等10月02日0条评论
“生化奇兵”创作者谈游戏叙事:故事越简单,越难讲好
游戏叙事还有很大潜力,但没有标准答案。
甄能达10月01日0条评论
假期玩什么:Roguelike新作、国产文字解谜、经典重制版、复古RPG,总有一款适合你
我们推荐了《英雄联盟》(斗魂竞技场模式)以及《黑帝斯2》《上古卷轴4:湮灭重制版》《文字游戏世界》《国王的新牌》《漫威银河护卫队》《特里修斯之门》《残音系少年少女》这些有趣的游戏!
梅林粉杖09月30日0条评论
触乐怪话:模拟器,我的爱
带着一丝怀念倒流时光。
艾谢德09月30日0条评论
550亿美元收购下的EA:巨资注入与未知未来
EA私有化背后的机遇与挑战。
周煜博09月29日0条评论
触乐怪话:AI游戏中的生活
AI小镇里的小小树。
周煜博09月29日0条评论
金色的雨落在海洋馆:一场属于所有热爱“金铲铲”女玩家的梦
《金铲铲之战》2025女子赛,一期一会的梦幻旅程。
陈静09月28日0条评论
擅长整活的《逆水寒》,又去TGS上占了个C位
兼具中国文化背景和优秀玩法的游戏,有能力打动更多地区的玩家和市场。
姚楚杉09月27日0条评论
《阴阳师》九周年:何以长“九”
坦诚,互信,长情。
甄能达09月27日0条评论
触乐本周行业大事:9月版号下发,《射雕》停运,多款国产热门游戏亮相TGS
8月中国游戏市场收入降低13%;《明日方舟:终末地》PS5版实机演示于TGS首发;《三角洲行动》DAU突破3000万;网易《无限大》发布新PV。
赵笑宇09月26日0条评论
触乐怪话:搜打撤游戏——年轻人的“酒局”
难得有几个真兄弟。
祝佳音09月26日0条评论
我们在TGS玩到了《无限大》
好消息是,《无限大》试图融合所有优秀的现代都市开放世界游戏的特点;坏消息是,它还有一段路要走。
陈静09月25日0条评论
《怪物猎人:旅人》,这次是真的“未来可期”
它很有潜力成为新时代“大家一起来狩猎”的载体。
彭楚微09月25日0条评论
触乐怪话:现代游戏有什么好玩的
为什么我喜欢玩《特里修斯之门》。

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