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陈静11月20日1条评论
《莎木3》通关了,痛并快乐着
它既老套,又新颖;既引人入胜,又劳人筋骨。既觉得难受,又不得不佩服。
李应初10月25日0条评论
《AI:梦境档案》:穿越时空的虹之箭
不论“成功”与否,这都是一次精彩的尝试。
西塞罗10月05日1条评论
《Control》:也许是本年度最被忽视的大作
“我们生活在名为无知的平静小岛上,被无穷无尽的黑色海洋包围,而我们本就不该扬帆远航。”
陈静05月24日0条评论
加上这些前缀,Switch版《刺客信条3:高清重制版》真的是个好游戏
比起老朋友,它更想见到新朋友。
杜辰10月08日2条评论
无畏的武侠希望:《太吾绘卷》及其有关的一些思考
玩家在游玩武侠游戏时可能并不会在虚拟世界里寻找真实性,直到有什么提醒他们想起这些事,用巧妙的设计把真实性摆在他们面前——这就是《太吾绘卷》。
忘川09月04日3条评论
《奇异人生前传》:没有了“蝴蝶效应”,却开出了更娇艳的“百合”
尽管游戏换了制作团队,换了主角,甚至换了主角配音……但这次的《奇异人生》前传,在抹去了现实议题、超自然元素和科幻设定,让故事回归“人”本身后,却贡献了相当纯粹而出彩的情感演出。
DLS_MWZZ05月26日6条评论
《Old man's Journey》:每一帧都是壁纸的有声绘本
当解谜游戏被做成了动态画册。
刺猬先生05月25日2条评论
《Rakuen》:为去过月球的你,再构建一个童话世界
包办过《植物大战僵尸》的音乐,也唱过《去月球》的主题曲,今年,音乐人Laura终于推出了自己耗时4年制作的独立游戏《Rakuen》。这部音乐素质一如既往的作品,会有怎样的表现?
忘川04月28日13条评论
“步行模拟”游戏新标杆:《What Remains of Edith Finch》
68元玩2个小时,依然物超所值。
慕斯03月29日12条评论
开放与自由的两面性,盛誉之下的《塞尔达传说:荒野之息》
如果说GTA是“写实化的自由”、《Minecraft》是“创造和建设的自由”、《全境封锁》可以理解为“开枪的自由”、《幻痛》则是“潜入的自由”,那么以塞尔达传说为蓝本背景,“自由”应该是什么样子的?那可能就是“荒野上的自由”。

最新评论

  • 谛听则明02月27日评论了
    想在网络游戏中获得现实情感体验的都是一种奢望。
  • 绣湖02月27日评论了
    跟那些活了好几年的国内云游戏一个样,游戏阵容基本就是无授权游戏,有些还能清楚地看到破解汉化组的字样。最早一批正规的云游戏平台会倒下跟授权游戏...
  • 布兰卡02月25日评论了
    卑劣者越发肆无忌惮,良善者只想逃离卑劣
    每一个逃离“麻烦”的人,应该获得更多的“麻烦”

  • 池骋02月24日评论了
    秋秋怎么了……
  • 哎呀别担心02月23日评论了
    V社的运营是真差劲,TF2宣判死刑,CSGO裂网大行动又贵又肝,刀塔2去年长期不更新,刀塔霸业第一赛季又和测试服一样,这次撞上了云顶的手游。
  • 哎呀别担心02月23日评论了
    不止国内,全球的手游都是这个样子。
  • 布兰卡02月20日评论了
    随着科技的进步,人类不会被病毒毁灭
    但人类会被人类毁灭
    这些人是秋秋爸,也是秋秋
  • 伊达政宗02月19日评论了
    好文章,谢谢!
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