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西塞罗09月15日7条评论
《命运2》:更完善,也更回归传统
很明显地可以看到,在《命运2》中,装备和技能CD的修改大多围绕着PvP而来。现在的《命运2》对战更像传统的《光环》,交战人数回到4对4,玩家更需要相互配合,用交叉火力锁住关键点和路径才能确保胜利。
梅林粉杖03月30日4条评论
《断臂》:这是个让我断臂的好游戏
当你窝在沙发里,调动全身的注意力去切水果切得满头大汗时,它带给你的往往不是反应太慢、智商堪忧的困扰,而是体力不足、肢体疼痛这种非常朴实的挫败感。
TRON08月29日4条评论
《太空刑警2》:左轮撸得快不如潜行杀得爽
二代不仅继承了前作用时下越来越不招人待见的双摇杆所实现的绝佳动作性,而且让游戏成为了一部真正意义上的“Tactical Shooter”,“幽灵”式的潜行猎杀也成为了可能。
hjpotter10月11日4条评论
《十字召唤师》:用华丽的连击把敌人在空中抽成陀螺
快节奏横版即时战斗ARPG游戏,只要简单点击屏幕就可以配合队友打出连续攻击和各种华丽的“秘奥义”,向邪恶的魔术师们挥出正义之剑。
台伯河07月10日5条评论
《僵尸小镇2》:对付僵尸最好的方法是糊它一脸
糊僵尸一脸还是被僵尸糊一脸,这是一个问题。
半神巫妖07月08日0条评论
【触乐世界杯】《桌上足球》:Goal手忙脚乱
该作完美再现了桌上足球几乎所有的特点,采用了复杂的多点触控操作模式,让桌上足球最基础的特点得以保留。多种比赛模式、自动守门、单指操控、自由调节视角以及7种阵型和6套球衣等设计,可谓世界杯期间最佳的调剂品之一。
半神巫妖06月28日0条评论
《乐高漫威超级英雄:宇宙危机》:比“复联”还能打
与同门师兄弟《乐高指环王》《乐高哈利•波特》一样,该作同样是一款漫威官方、乐高公司授权的结合之作,只不过本作融合了漫威旗下的诸多超级英雄电影。自由女神像、X战警基地、钢铁侠的大厦等漫威著名地标都会开放,更是提供了触摸屏和街机两种操作方式,十分人性化。
半神巫妖04月30日7条评论
《不屈的灵魂》:一场不可失败的战斗
虽是2D像素画风,但《不屈的灵魂》教会了我们如何把极简做到极致。它拥有色彩华丽的画面、类似《暗黑破坏神》的随机地图以及真实有趣可破坏场景,不过一旦死亡,装备等级都会全部清零……所以这是一场不可失败的战斗!
oracle02月23日15条评论
《雨血:影之刃》:所谓格斗手游,应该就是这样
横版格斗手游《影之刃》拥有超过大部分端游的战斗体验,同时融合了几种极为成熟的F2P设定,如果推广顺利的话,未来有相当大的潜力。但对系列老玩家来说,它或许有那么一点变味……

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