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陈静01月19日1条评论
《帕斯卡契约》:走在通往“3A”的路上
和玩家普遍认知的“3A”相比,它还有差距,但这种差距已经缩小到可以跨过。
陈静11月01日8条评论
诚实的小岛秀夫,“玩就对了”的《死亡搁浅》
小岛秀夫变得诚实了。所以呢?
李应初10月25日0条评论
《AI:梦境档案》:穿越时空的虹之箭
不论“成功”与否,这都是一次精彩的尝试。
西塞罗10月05日1条评论
《Control》:也许是本年度最被忽视的大作
“我们生活在名为无知的平静小岛上,被无穷无尽的黑色海洋包围,而我们本就不该扬帆远航。”
窦宇萌04月10日1条评论
《密教模拟器》:在卡牌玩法中叙事
“林地坐落于漫索之外,而研习历史的人都知道,漫索没有围墙。”
牛旭03月21日0条评论
《幻境双生》:这个像素风平台解谜游戏感觉还不错
它的画风总给我一种想要入睡的舒适感。
杜辰10月08日2条评论
无畏的武侠希望:《太吾绘卷》及其有关的一些思考
玩家在游玩武侠游戏时可能并不会在虚拟世界里寻找真实性,直到有什么提醒他们想起这些事,用巧妙的设计把真实性摆在他们面前——这就是《太吾绘卷》。
wayaway05月28日9条评论
追寻CRPG的荣光,是《永恒之柱2》的无法承受之重
是我们不爱CRPG了吗?
李云汉09月26日29条评论
《神界:原罪2》:更像一个大型资料片,但依旧是最高水准
《原罪2》完美继承了一代流畅、惬意的优秀体验,并对游戏系统、剧情施以了扬长补短式的处理,尽管比起粉丝们期待的革新式续作,它看起来也许更像一个大型资料片,但《原罪2》毫无疑问已经达到了回合制战棋游戏这个框架的最高制作水准,也会是今年年度RPG称号最有力的竞争者。
忘川09月04日3条评论
《奇异人生前传》:没有了“蝴蝶效应”,却开出了更娇艳的“百合”
尽管游戏换了制作团队,换了主角,甚至换了主角配音……但这次的《奇异人生》前传,在抹去了现实议题、超自然元素和科幻设定,让故事回归“人”本身后,却贡献了相当纯粹而出彩的情感演出。

最新评论

  • 谛听则明02月27日评论了
    想在网络游戏中获得现实情感体验的都是一种奢望。
  • 绣湖02月27日评论了
    跟那些活了好几年的国内云游戏一个样,游戏阵容基本就是无授权游戏,有些还能清楚地看到破解汉化组的字样。最早一批正规的云游戏平台会倒下跟授权游戏...
  • 布兰卡02月25日评论了
    卑劣者越发肆无忌惮,良善者只想逃离卑劣
    每一个逃离“麻烦”的人,应该获得更多的“麻烦”

  • 池骋02月24日评论了
    秋秋怎么了……
  • 哎呀别担心02月23日评论了
    V社的运营是真差劲,TF2宣判死刑,CSGO裂网大行动又贵又肝,刀塔2去年长期不更新,刀塔霸业第一赛季又和测试服一样,这次撞上了云顶的手游。
  • 哎呀别担心02月23日评论了
    不止国内,全球的手游都是这个样子。
  • 布兰卡02月20日评论了
    随着科技的进步,人类不会被病毒毁灭
    但人类会被人类毁灭
    这些人是秋秋爸,也是秋秋
  • 伊达政宗02月19日评论了
    好文章,谢谢!
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