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陈静01月19日1条评论
《帕斯卡契约》:走在通往“3A”的路上
和玩家普遍认知的“3A”相比,它还有差距,但这种差距已经缩小到可以跨过。
陈静11月01日8条评论
诚实的小岛秀夫,“玩就对了”的《死亡搁浅》
小岛秀夫变得诚实了。所以呢?
wayaway05月28日9条评论
追寻CRPG的荣光,是《永恒之柱2》的无法承受之重
是我们不爱CRPG了吗?
李云汉09月26日29条评论
《神界:原罪2》:更像一个大型资料片,但依旧是最高水准
《原罪2》完美继承了一代流畅、惬意的优秀体验,并对游戏系统、剧情施以了扬长补短式的处理,尽管比起粉丝们期待的革新式续作,它看起来也许更像一个大型资料片,但《原罪2》毫无疑问已经达到了回合制战棋游戏这个框架的最高制作水准,也会是今年年度RPG称号最有力的竞争者。
TRON05月09日13条评论
《伦敦陷落》:旁观、经历、书写……一本“异闻录”的N种打开方式
1861年,为了给温莎城堡中奄奄一息的丈夫续命,伦敦城被卖给了邪神并陷入了犹如地狱一般的地下世界。在这个如此黑暗的都市中,你会经历何种惊心动魄的故事呢?
秋风11月29日3条评论
《德军总部RPG》:与不死军团的决斗
既有射击的感觉,更有RPG探险游戏的味道。打开一扇扇门,进入一个个新的区域,无限的未知等待着我们去探索,更需要你耐心去体会。
半神巫妖08月13日0条评论
《锈色兵团》:最纯正的日式RPG
该作为我们讲述了在一个怪兽横行且略带蒸汽朋克风格的世界里,少年赏金猎人Jink驾驶着巨大的机甲寻宝冒险的故事。本作在机甲重铸和改造系统方面颇为专业和有趣,机甲的各个属性、组件十分复杂但又一目了然,只是你要耐得住本作无比啰嗦的对话……
半神巫妖07月18日4条评论
《永恒命运》:手游界的DotA
虽然该作的建筑、兵种的数量与PC端的《DotA》《英雄联盟》不是一个级别,但本作却拥有完全媲美PC端大作甚至有过之的画面和细节,触控加手势的操作方式也为游戏带来了无比流畅的体验。10位以动物为形象的英雄有着不同特色,可谓麻雀虽小,五脏俱全。
半神巫妖07月09日12条评论
《战斗之心:遗产》:孤胆英雄走天涯
该作虽取消了团队改为了孤胆英雄式的单一主角,但在是多种职业、上百种技能等复杂规则的展现上再次给我们一个惊喜。如果说有一款手游可以把传统欧美RPG的所有特点融合在一起的话,那么就是《战斗之心:遗产》了。
半神巫妖06月11日0条评论
《林肯公园再临:废土》:重金属ARPG科幻风
重金属摇滚乐与科幻ARPG游戏相结合,科幻感、现代感以及过场动画份量十足,会有一种观看科幻大片的体验。戴上高科技“动力手套”在地图上自由驰骋与敌人展开搏斗,多变的地形、自由的玩法、大量可购买装备,保证了游戏的纵深。

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