中国首次取代美国成为App Store总收入世界第一

美国从2010年起占据的霸主地位被终结了。

编辑sigil2016年10月21日 14时02分

根据昨天App Annie的指数报告,在2016年第3季度,中国的iOS应用商店收入以17亿美元打破纪录,领先第二名美国15%左右,正式成为世界第一。

这是一件顺理成章的事情,今年中国的苹果商店收入发展情况是这样:第一季度总收入首次超过日本,成为世界第二;第二季度游戏收入首次超过美国,成为世界第一;现在的第三季度总收入首次超过美国,成为真正的世界第一。

值得一提的是,美国从2010年起就是苹果商店应用收入的霸主,这是第一次被拉下马。虽然中国的应用下载量早已超过日、美,但在2016年以前,总收入长期位居第三。

此外,现在的17亿美元收入中有75%属于游戏收入。

赶日超美
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按照App Annie第一季度的预测,如果中国保持头两个季度的增速,会很自然地在今年年底、或是2017年跃居世界第一。事实证明,这增速不仅保持住了,还有可观的提升。单纯从增势上看,第三季度也并没有显著受到广电总局在今年7月上线的新政影响。

报告中还显示《精灵宝可梦GO》的收入已经达到6亿美元,在过去3个月内,用户使用时长占到了美国收入排名前20手游总时长的45%。而众所周知,这一美国苹果商店的收入大头还未在中国正式上线。

在4月Newzoo发布的全球游戏市场报告中显示,2016年全球游戏市场规模约996亿美元,其中手游为369亿美元,而中国收入占到全球游戏收入的四分之一,成为世界最大的游戏市场。而根据Niko Partners之前的预测,2017年中国手游市场规模将达83亿美元,占中国整体游戏市场的31%。

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编辑 sigil

louxiaotian@outlook.com

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