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编辑 酱油妹

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我家酱油用海天,你家呢?

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酱油妹08月04日0个评论
网易游戏宣布与冰岛CCP达成战略合作,开启《星战前夜》新时代
网易宣布计划10月开启《EVE Online》国服测试,还公布了手游《星战前夜:无烬星河》的最新消息。
酱油妹08月01日1个评论
《阿瓦隆之王》手游和中国玩家的出海
中国玩家与中国联盟在此次比赛中取得佳绩。
酱油妹07月09日0个评论
《云裳羽衣》发布会:游戏可以有多少附加价值
在传统文化、时尚、粉丝文化等方面,《云裳羽衣》正在寻求更多元化的内涵。“游戏”想要更多地参与到社会主流文化之中,那么与其他文化形式的交流和互通,就更加不可或缺。
酱油妹06月28日0个评论
《云裳羽衣》iOS榜登顶:腾讯与西山居能否改变中国女性游戏市场
《云裳羽衣》拥有腾讯的宣发优势,也拥有西山居多年来通过“剑侠情缘”系列产品积累的国风美学及女性用户运营经验积累。
酱油妹06月25日0个评论
TGA夏季总决赛在胶州开幕,“北方电竞之都”又举办了一次重大电竞赛事
胶州已经不是第一次举办重大电竞赛事,当地居民也多多少少对电子竞技有了一些了解。
酱油妹06月22日1个评论
《魔力宝贝手游版》:回合制手游的回忆,还是复兴?
无论最终游戏的成就将会怎样,不可否认的是,回合制游戏在手游时代的复兴必然是一场战役。
酱油妹06月22日0个评论
从“卡牌RPG”变身“战棋游戏”:日式手游《螺旋英雄谭》开启删档测试
作为“光明”系列和“火焰之纹章”系列的忠实玩家,吉川明静希望能为国内的手游市场打造一款好玩的SRPG,而这将是“螺旋”系列IP化的一部分。
酱油妹05月29日2个评论
手游《心灵战争》结束第二次封测,世界观与人物情报首度公开
一场“少年少女们的都市非日常奇妙冒险”。
酱油妹05月28日1个评论
死满100次之后,我们来聊聊《流星蝴蝶剑》手游到底传承了什么
如何用一套适合手游的动作系统让玩家找到如主机、PC游戏般硬核动作体验,这是一项困难的工作。
酱油妹05月23日0个评论
360游戏艺术首次对外正式亮相
“360游戏艺术”今天成立了!
酱油妹05月23日0个评论
2018年,我看到了一个怎样的网易游戏
又是一年5月20日,广州的气温已经飙升到了34度以上。网易游戏2018“游戏热爱日”年度发布会正是在这一天举行,这也是“游戏热爱日”经历的第四年。
酱油妹05月17日0个评论
游戏手机该是什么样?黑鲨和红魔的设计师坐在一起分享了他们的思路
“设计人才,要拥有发现问题并且找出解决方案的能力。”
酱油妹05月10日0个评论
GGAC全球游戏美术概念大赛新闻发布会在沪举办
GGAC全球游戏美术概念大赛正式开启,相信未来伴随着大赛的举办和推进,游戏产业与美术行业将共同成长,成为中国乃至国际范围内游戏美术从业者的权威学术平台。
酱油妹04月25日0个评论
索尼为第一方独占大作新《战神》和《底特律》,专门开了场体验会
“虽然没有国行,但还是希望能让大家体验到这些优秀的海外大作。”
酱油妹04月22日1个评论
《中国独立游戏大电影》举办北京点映会,正片预定5月上线
拼命玩三郎希望如果有机会,他可以继续记录中国独立游戏的发展历程,将这个纪录片一直拍下去。
酱油妹01月25日3个评论
《绝地求生》距成为国民游戏还有多远
站稳脚跟只是辞旧迎新之际《绝地求生》在国服的第一步,展望未来,在电竞、社交、IP等多方面发力的《绝地求生》显然有着更高的追求。
酱油妹01月10日8个评论
《伏龙记》:就算全世界与我为敌,我还是要完成我的游戏
这是《伏龙记》的第二篇开发者日志,或者你也可以将其看作一个游戏制作人的心路历程。
酱油妹12月20日4个评论
“吃鸡”手游热之后,《王者荣耀》应不应该唱衰?
“吃鸡”手游如果真的要取代《王者荣耀》,恐怕还需要等上一段时间。
酱油妹12月15日5个评论
《王者荣耀》明世隐上线,新英雄背后更有大格局
《王者荣耀》官方的世界观策划团队曾经在接受采访时谈到:“即使只有一个玩家在乎,故事就会为他们存在。”但实际上,越来越多的玩家正对《王者荣耀》世界观产生更高的关注度与话题热度。
酱油妹11月17日4个评论
两年前推出的《符石守护者》,终于要在TapTap上架安卓正版
对手游开发者而言,这或许不算一个那么好的时代,但也不算坏。
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