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酱油妹的全部文章
编辑 酱油妹
buerx@chuapp.com
我家酱油用海天,你家呢?
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文章
酱油妹
06月25日
0个评论
TGA夏季总决赛在胶州开幕,“北方电竞之都”又举办了一次重大电竞赛事
胶州已经不是第一次举办重大电竞赛事,当地居民也多多少少对电子竞技有了一些了解。
酱油妹
06月22日
1个评论
《魔力宝贝手游版》:回合制手游的回忆,还是复兴?
无论最终游戏的成就将会怎样,不可否认的是,回合制游戏在手游时代的复兴必然是一场战役。
酱油妹
06月22日
0个评论
从“卡牌RPG”变身“战棋游戏”:日式手游《螺旋英雄谭》开启删档测试
作为“光明”系列和“火焰之纹章”系列的忠实玩家,吉川明静希望能为国内的手游市场打造一款好玩的SRPG,而这将是“螺旋”系列IP化的一部分。
酱油妹
05月29日
2个评论
手游《心灵战争》结束第二次封测,世界观与人物情报首度公开
一场“少年少女们的都市非日常奇妙冒险”。
酱油妹
05月28日
1个评论
死满100次之后,我们来聊聊《流星蝴蝶剑》手游到底传承了什么
如何用一套适合手游的动作系统让玩家找到如主机、PC游戏般硬核动作体验,这是一项困难的工作。
酱油妹
05月23日
0个评论
360游戏艺术首次对外正式亮相
“360游戏艺术”今天成立了!
酱油妹
05月23日
0个评论
2018年,我看到了一个怎样的网易游戏
又是一年5月20日,广州的气温已经飙升到了34度以上。网易游戏2018“游戏热爱日”年度发布会正是在这一天举行,这也是“游戏热爱日”经历的第四年。
酱油妹
05月17日
0个评论
游戏手机该是什么样?黑鲨和红魔的设计师坐在一起分享了他们的思路
“设计人才,要拥有发现问题并且找出解决方案的能力。”
酱油妹
05月10日
0个评论
GGAC全球游戏美术概念大赛新闻发布会在沪举办
GGAC全球游戏美术概念大赛正式开启,相信未来伴随着大赛的举办和推进,游戏产业与美术行业将共同成长,成为中国乃至国际范围内游戏美术从业者的权威学术平台。
酱油妹
04月25日
0个评论
索尼为第一方独占大作新《战神》和《底特律》,专门开了场体验会
“虽然没有国行,但还是希望能让大家体验到这些优秀的海外大作。”
酱油妹
04月22日
1个评论
《中国独立游戏大电影》举办北京点映会,正片预定5月上线
拼命玩三郎希望如果有机会,他可以继续记录中国独立游戏的发展历程,将这个纪录片一直拍下去。
酱油妹
01月25日
3个评论
《绝地求生》距成为国民游戏还有多远
站稳脚跟只是辞旧迎新之际《绝地求生》在国服的第一步,展望未来,在电竞、社交、IP等多方面发力的《绝地求生》显然有着更高的追求。
酱油妹
01月10日
8个评论
《伏龙记》:就算全世界与我为敌,我还是要完成我的游戏
这是《伏龙记》的第二篇开发者日志,或者你也可以将其看作一个游戏制作人的心路历程。
酱油妹
12月20日
4个评论
“吃鸡”手游热之后,《王者荣耀》应不应该唱衰?
“吃鸡”手游如果真的要取代《王者荣耀》,恐怕还需要等上一段时间。
酱油妹
12月15日
5个评论
《王者荣耀》明世隐上线,新英雄背后更有大格局
《王者荣耀》官方的世界观策划团队曾经在接受采访时谈到:“即使只有一个玩家在乎,故事就会为他们存在。”但实际上,越来越多的玩家正对《王者荣耀》世界观产生更高的关注度与话题热度。
酱油妹
11月17日
4个评论
两年前推出的《符石守护者》,终于要在TapTap上架安卓正版
对手游开发者而言,这或许不算一个那么好的时代,但也不算坏。
酱油妹
10月17日
2个评论
网易在昨天发布的《狼人杀官方》手游,究竟是怎样的一款产品?
网易的《狼人杀官方》虽然不是狼人游戏市场最早的一批入场者,但它后来居上的可能性很大。
酱油妹
09月29日
2个评论
在《率土之滨》的乱世,做“梁山聚义”的流浪军
主打“沙盘战略”的手游《率土之滨》,因其不设限的自由玩法,让置身其中的玩家,自发形成了拟真的小社会。最近,游戏中又涌现出一股新势力,他们有时是“游击队”,有时是“雇佣军”,也许不能一统天下,却能搅动整个战局。战争还在继续。
酱油妹
09月13日
0个评论
阔别五年,陈星汉新作《Sky光遇》亮相Apple发布会
预计率先登陆Apple TV、iPhone与iPad,国服将由网易代理。
酱油妹
05月15日
0个评论
Unite 2017开发者大会在上海举办,这里有一些群访记录
这是一场技术向的会议。
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