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实习编辑 潘怀豪

为什么晚上喝咖啡会睡不着?

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文章
潘怀豪3小时前0个评论
《Warframe》中国玩家见面会圆满落幕,DE团队与玩家共话游戏未来
《Warframe》将在中国开启全新篇章。
潘怀豪02月02日0个评论
触乐怪话:追寻超时空的游戏
虚拟世界离月亮更近一些。
潘怀豪01月23日0个评论
《伊莫》二测:当捉宠大世界注入社交的温度
从孤独的冒险到温暖的联结。
潘怀豪01月19日0个评论
触乐怪话:企鹅不会挂断电话
一场低负担的虚拟治愈之旅。
潘怀豪01月06日0个评论
触乐怪话:更喜欢在网游里搞收藏
一种精神寄托。
潘怀豪12月25日0个评论
当“传奇”玩家老了
身边的人一直在变,只有他们自己没有变。
潘怀豪12月22日0个评论
触乐怪话:我的2025年度游戏
一位艺术家的传记,一场心灵的洗涤。
潘怀豪12月19日0个评论
腾讯的又一个长线奇迹,《Warframe》靠什么迎来双榜Top2“第二春”?
一场属于《Warframe》的全新旅途已经开始。
潘怀豪12月05日0个评论
触乐怪话:当类“魂”不再追求“高难”
复古探索型类“魂”的佼佼者。
潘怀豪12月05日0个评论
当《骑马与砍杀2:霸主》的战船驶向大海
真实的海战体验,仍不完善的《骑砍2》。
潘怀豪11月27日0个评论
《夜勤人2》抢先体验版:基础扎实,未来可期
值得关注的风格化系列续作。
潘怀豪11月24日0个评论
触乐怪话:“血源诅咒”……但是昆虫
一款不可多得的复古风3D“银河恶魔城”游戏。
潘怀豪11月19日0个评论
创作者们都应该了解“勇者斗恶龙”的开发故事
希望这篇经典的开发故事,能让你重燃“怎样正确创作”的热情。
潘怀豪11月14日0个评论
一本CP同人志背后的故事
同人制品,因“爱”而生。
潘怀豪11月07日0个评论
《ARC Raiders》正试图创造一种全新的“搜打撤”体验
一次融合“沉浸体验”与“竞技玩法”的青涩尝试。
潘怀豪11月07日0个评论
触乐怪话:到底该怎么推荐“小众神作”?
推荐任何优秀作品的技巧都是共通的。
潘怀豪10月24日0个评论
触乐怪话:从“上古卷轴”聊起,谈谈开放世界的探索魅力
朝冰山之下不断探索的动力。
潘怀豪10月10日0个评论
触乐怪话:如何将告别化作温暖
窗外正下着瓢泼大雨,我独自坐在桌前,眺望远方。
潘怀豪10月06日0个评论
《消逝的光芒:困兽》:系列转型中的一场大型实验
一场勇敢但失衡的实验。
潘怀豪10月03日0个评论
《刺客信条:影》DLC“淡路之爪”:承上启下,略有创新
在剧情上填补了一些空白,玩法上依旧缺乏突破。
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