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编辑 王文杰

喜欢养猫,不爱洗碗

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文章
王文杰11月11日0个评论
触乐怪话:正常与另类
另类,不过是另一种正常。
王文杰10月29日0个评论
玩过《王者荣耀世界》之后,我觉得它没有画饼
是骡子是马,拉出来遛遛。
王文杰10月24日0个评论
触乐怪话:怀旧与惰性
期待旧事物。
王文杰10月16日0个评论
世界第一IP,跳进国民游戏赛道
轻量化Moba市场,还存在机会。
王文杰10月16日0个评论
触乐怪话:让人不假思索,就是好的设计吗?
这只是必要不充分条件。
王文杰10月09日0个评论
“动森Like”大火背后,玩家需求的另一种可能
一头房间里的大象,终于被人摸到了。
王文杰10月08日0个评论
触乐怪话:游戏公司为何总在“叠甲”?
做好事,但不刻意。
王文杰09月30日0个评论
《无畏契约》的重要拼图
手游已经具备了很高的完成度。
王文杰09月24日0个评论
“地铁逃生”再进化,《和平精英》又凭一己之力拉高品类上限
探索战术竞技新上限。
王文杰09月23日0个评论
触乐怪话:“围观”的力量
人太多了,我没能看清。
王文杰09月11日0个评论
触乐怪话:2024年了,还有人为了玩游戏换手机吗?
旧手机还能再战3年。
王文杰09月03日0个评论
触乐怪话:在一款SLG里被爆锤两个赛季是怎样的体验?
累,但也不那么累。
王文杰08月26日0个评论
触乐怪话:强迫症是人性的弱点吗?
红点无处不在。
王文杰08月23日0个评论
专访《金铲铲之战》发行制作人苏潘会:我们希望伴随一代人成长
伴随一代人成长,成为一代人的集体记忆,成为连接人们之间关系的纽带。
王文杰08月16日0个评论
触乐夜话:你的游戏库里,有多少游戏在吃灰?
玩游戏是自愿克服非必要的困难。
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