吴寒雪的全部文章

读者 吴寒雪

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“尊重人类社会的多样性”

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吴寒雪05月15日1个评论
《贪吃毛毛虫》:“大事不好,我晕手游啦!”
说实话,作为休闲游戏来说《贪吃毛毛虫》算是无功无过的普通小游戏,虽然关卡难度偏低,形象设计也不够精美,但列入推荐可玩选项也是可以的。但,“无重力”设计让我头昏脑涨,实在提不起兴趣通关。
吴寒雪05月12日4个评论
触乐采访《大圣归来》版权开发总监李杨:正在寻求游戏合作
在IP的经营方面,十月文化还会在电影上映同时推出舞台剧,线上线下推广,衍生品授权的上多品类等。十月文化称“整合好各种推广资源来达到影游衍生品的商业价值最大化挖掘。”
吴寒雪05月12日3个评论
网易公布2016年Q1财报:净利润24.61亿,同比增长94.6%
网易2016年Q1在线游戏服务毛利的同比增长主要得益于手游,目前网易手游产品线现已包含90余款产品。
吴寒雪05月11日0个评论
证监会或将叫停跨界定增,涉联网金融、游戏、影视、VR等行业
部分媒体称,证监会对游戏、影视等行业并购重组的基本态度,即全面、审慎监管,但并非叫停。如确实证明并购标的具有较好的盈利前景,监管层一般会放行。
吴寒雪05月08日6个评论
《墨》:玩一小时也不会腻的弹珠游戏
作为《爷爷的城市》之后的新作品,State of Play继续保持了他们一贯的“工匠”风格,竭尽全力的让游戏的每一个细节都工整、精致,在好玩之外也让游戏看起来更美。
吴寒雪05月06日6个评论
动视暴雪发布2016年Q1财报:净利润3.36亿美元
截至目前,《炉石传说》注册玩家超过5000万,第一季度收入环比上升了20%。随着最新的扩展包“古神的低语”上线,玩家在线数和日均游戏时长均破纪录。
吴寒雪05月05日1个评论
三星欲挤占苹果和谷歌的应用市场份额:Gear VR Store或成其优势
冠名三星平台独占的游戏除了会获得三星在市场营销和技术方面的支持外,其VR版可获得Gear VR Store的优先推荐。
吴寒雪05月04日3个评论
剁手剁脚指南:《这是我的战争》《断剑5》打包仅需7美元
在Humble Bundle的第十八期慈善包游戏售卖中,HB打包了几款质量相对上乘的免DRM安卓游戏,其中一些慈善包仅需一美元。
吴寒雪05月03日2个评论
触乐专访锈色湖系列开发者:两个荷兰人的悬疑世界
Robin说,锈色湖的灵感来自于大卫·林奇(David Lynch)的电视剧《双峰》(Twin Peaks)。“我们尽力两到三个月发布一款游戏,像电视剧一样(国外电视剧分季),并试图通过每一个游戏更深的揭秘锈色湖的故事。”
吴寒雪05月03日13个评论
欢迎来到锈色湖饭店
欢迎来到锈色湖饭店,这里将为您提供最棒的晚餐和最贴心的服务,我们还有精彩的戏剧在剧场里展映,如果您有任何需求请致电乌鸦先生,他会竭诚为您服务。
吴寒雪05月01日2个评论
DCC峰会议题:移动电竞+社交的未来
2016DCC中国数字产业峰会围绕着“移动电竞”主题进行了讨论,主题讨论结束时几位对话嘉宾纷纷表示,移动电竞仍处于蓝海市场,手游时代的下一个风口就是移动电竞。
吴寒雪04月29日0个评论
2016DCC中国数字产业峰会在厦门召开,QGC大师赛全国总决赛同时开赛
据悉今年DCC共设立了中国数字产业峰会主会场、中国数字产业峰会分会场、QQ手游全民竞技大赛(QGC)大师赛、数字展览会四大版块。
吴寒雪04月27日2个评论
蓝港互动召开2016年战略发布会,发布了十款手游
这十款手游中,有MMORPG、有回合制、有动作类、有策略类、有“二次元向”,甚至连换装休闲类都有。
吴寒雪04月26日0个评论
畅游公布2016年Q1财报:网游收入为1.03亿美元,同比下降45%
从今年第二季度起,畅游不会再仅专注于MMORPG类型。主要原因是畅游任用了一批新的研发人员,称其为游戏研发方面带来了一些新的思路和想法。
吴寒雪04月25日0个评论
猜猜是谁回来了?《螃蟹先生2》上架澳区测试
《诺诺岛》(Nono Islands)的开发商Illusion Labs近日在澳区上架了冒险游戏《螃蟹先生》的续作《螃蟹先生2》。
吴寒雪04月23日4个评论
地球不需要你拯救:八款让WWF不爽的手机游戏
“这个星球已经45亿岁了,我们人类存在多少年?十万年?二十万年最多了。而我们从事重工业开发也仅仅两多百年,对一个45亿年的星球来说,我们竟然自大到认为我们对于地球来说是个威胁。地球就在这里,哪也不去,要完蛋的是我们,要消失的是我们。”
吴寒雪04月22日0个评论
欧盟再出反垄断利剑,宣布将以不正当商业行为为由起诉谷歌
该诉讼针对谷歌在安卓系统内预装大量谷歌应用程序,有造成垄断嫌疑。谷歌可能即将面临占年收入10%的高额罚金风险,谷歌2015年的营收为745亿美元。
吴寒雪04月21日9个评论
英雄互娱发布2015年财报:全年营收1.07亿元,净利润1979.54万元
据英雄互娱财报称,2015年收入增长主要是因为主营业务的重心调整,重点转向了移动游戏领域。
吴寒雪04月20日2个评论
暴风科技发布2015年报告:或将从VR硬件转向内容
“没有内容很难前行,我们会在内容领域进行较大投入。”暴风科技CEO冯鑫说。
吴寒雪04月19日1个评论
《障碍X》:不仅仅是撑过30秒
《障碍X》的别称也许可以叫“是男人就坚持三十秒”,当然女性玩家也可叫它“有能耐你坚持三十秒呀”。
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