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编辑 sigil

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sigil12月31日0个评论
3年后,《史丹利的寓言》因为玩家太无聊,不得已修复了一个BUG
“就是这样,史丹利!艺术!我做到了!游戏即是艺术!”
sigil12月30日4个评论
在喀麦隆,用13年做一款非洲幻想题材RPG
高中毕业后,马迪巴想去日本史克威尔艾尼克斯。这个梦想没有实现,但他创立了喀麦隆第一家游戏工作室。
sigil12月29日9个评论
触乐夜话:给我点SSR,我请你喝咖啡
“你好,我在玩你们的阴阳师。我是今天给你送咖啡的,给我点ssR是神,我请你喝咖啡,”
sigil12月28日3个评论
迟到了15年的正义,DL6号事件究竟带给我们什么?
2016年不太平。英国脱欧,特朗普当选美国总统,韩国闺蜜干政,而在日本,一件尘封了15年的世纪大案在今天水落石出。
sigil12月26日6个评论
触乐夜话:红包能解决的,咱尽量不逼逼
但红包也有解决不了的事情,那就是人民群众的智慧。
sigil12月24日0个评论
《过山车大亨》1、2代登陆移动平台,打包卖40
顺便说一句,隔壁Steam现在打折,三代加起来只要32。
sigil12月22日2个评论
俄罗斯人做了一款最专业的埃及题材游戏,但合作汉化让他们更自豪
“我们真的想对中国玩家、超赞的汉化组和你们媒体说一声感谢,都是因为你们我们的游戏才有很多好评,百度一下还有200万搜索。没有你们真的不可能出现这种情况。”
sigil12月21日10个评论
触乐夜话:网络游戏何时不止于玩,韩国游戏产业又凭什么火
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
sigil12月20日4个评论
《LISA》开发者故事:在做独立游戏前,我是名武术表演艺术家
“也许外界看来,武术关乎奉献、努力、纪律、尊重……但事实在于,这些东西都很少见,都很难真正达成,因为我们也是人,在那练武的,十有八九都不是什么了不起的人。”说这话的人独立开发了《LISA》,可能是Steam上最了不起的RPG Maker游戏。
sigil12月19日3个评论
腾讯KPL公布的《王者荣耀》日活达到了《英雄联盟》月活的一半
“在受众范围内,《王者荣耀》希望跟足球、篮球放到一样的维度上。”
sigil12月15日18个评论
触乐夜话:完美的《最终幻想:觉醒》给我们推送了几条微博广告
想知道猪为什么没有腿。
sigil12月15日7个评论
《2016中国游戏产业报告》发布,手游市场收入819.2亿元,份额首超端游
细分市场里,移动电竞、直播发展较快,VR面临“机遇与挑战”。
sigil12月14日1个评论
《DoomRL》收到侵权法律通告后一系列当机立断的“营销”
排除毒素,一身轻松。
sigil12月13日8个评论
俄罗斯人做了一款“向中国Steam玩家致敬”的埃及题材模拟游戏
“大熊欢迎大龙!中俄同志肩并肩,将使世界变得更美好!我们希望你会喜欢我们的游戏!祝所有测试者和玩家幸运!”
sigil12月12日2个评论
《挺进地牢》开发者谈如何将“弹幕”与“地牢探索”融合起来
《挺进地牢》开发团队的几条法则:“极小狗屎法则”,“一切都必须做成动画,一切都必须有个反馈,一切都必须有头有脸”。
sigil12月10日0个评论
请宫崎英高问上田文人一个问题,结果他问了一大堆
然后两人互吹了几句。
sigil12月09日3个评论
触乐夜话:《最终幻想15》冒号从现实回顾幻想
聊聊《最终幻想15》里那些跟创新没啥关系的彩蛋。
sigil12月08日7个评论
触乐夜话:一次突如其来的NS实机演示
触乐夜话,每天和您胡侃游戏行业的屁事、鬼事、新鲜事。
sigil12月08日2个评论
《超级马里奥64》之谜“L is real 2401”在20年后终于告破
这就是欧美玩家的“《魂斗罗》水下八关”。
sigil12月06日8个评论
我花了15个小时通关《最后的守护者》。我爱上了特里克。
《最后的守护者》在今天凌晨正式发售,我通关了这款游戏,流程长度估计在12-15小时之间,我也玩过《ICO》和《旺达与巨像》,我想谈谈我们等了上田文人7年时间的游戏究竟是什么样子的。不剧透。
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