跨越32年的还魂:1982年《鬼屋》变跑酷游戏登陆iOS

1982年的《鬼屋》竟然在32年后的今天于iOS平台重新推出了一款同名的跑酷的游戏。也许游戏本身并无太过人之处,但通过这样的游戏来缅怀一下游戏史的先驱,仍是一件有趣的事情。

编辑轩辕2014年05月17日 11时44分

1982年Atari 2600平台的游戏《鬼屋》(Haunted House)推出的时候,我们很多的读者可能还没有出生,更不会在以后的时光里听说过这款游戏,然而却有游戏公司没有忘掉它,竟然在32年后的今天于iOS平台重新推出了一款同名的跑酷的游戏。

在1982年版的《鬼屋》中,玩家扮演一对眼睛,在一幢房子中搜寻一个瓮的三个碎片,同时小心躲避蝙蝠、蜘蛛和幽灵的攻击。这款游戏被视为最早的拥有卷轴图形和多级游戏区域的游戏之一,同时是最早的生存恐怖游戏。

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而2014年版的《鬼屋》同样由Atari开发,除了游戏名字相同,同样有一幢房子,以及同以蓝和黑作为游戏的主色调外,这款游戏和1982年的那款原作几乎没有任何相似之处。

在基本玩法上,移动版已经改为了跑酷游戏,角色由之前的一对眼睛变成了一个男孩。玩家需要在男孩奔跑的过程中为男孩扫清障碍,铺平道路,包括架起桥梁、清除蜘蛛以及设置弹簧来保证男孩的安全。当然,和所有跑酷类游戏一样,你同样需要沿路收集硬币,同时利用吸收金币、暂时无敌、增加生命这些常见的道具。

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从1982年到2014年,Atari早已经不是当年的Atari,一款冷门游戏在新时代的意外还魂显现出游戏世界的斗转星移,也许游戏本身并无太过人之处,但通过这样的游戏来缅怀一下游戏史的先驱,仍是一件有趣的事情。

Haunted House®

Haunted House®
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编辑 轩辕

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而我是不存在的。

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