Unity引擎新功能UNET:让开发者做在线多人功能更容易

Unity将为开发者带来更加完善的多人在线游戏支持。

读者台伯河2014年05月13日 10时56分

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Unity引擎的开发人员日前撰写博客,宣布他们将增强Unity引擎的多人游戏支持,并将此项目命名为UNET——Unity Networking。

Unity引擎的开发小组里有一些人员之前曾经参与过某些大型多人在线游戏的开发——比方说《网络创世纪》(Ultimate Online)《魔兽世界》(World of Warcraft)和《极品飞车Online》(Need for Speed Online)。UNET将以新工具包和技术服务的形式分成三个阶段带给开发者,第一个阶段将会包括在即将到来的Unity 5升级包中。

将多人游戏模式加入到游戏里将会需要额外的时间和金钱以及技术上的细节。所以第一个阶段的UNET升级包将包含额外的多人网络API,游戏匹配服务和中转服务器系统。

这对于独立开发者是个利好消息。很多独立开发者都受困于开发多人游戏功能十分困难。

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读者 台伯河

Tiberium@chuapp.com

资深VR从业者

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