触乐怪话:十分钟后召开直面会!

不按常理出牌的任天堂,袭击了我的预期。

实习编辑夏灿阳2026年05月11日 18时00分

触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

揭被而起(图/小罗)

5月7日早上7点,我从床上醒来,打开手机,从满屏消息提示里一眼看到了那条最瞩目的游戏新闻:《星际火狐》专场直面会召开。此时的我尚处于半梦半醒状态,带着疑惑打开微博,却被游戏咨询账号的吐槽击散了所有睡意——任天堂居然在北京时间凌晨5点50分预告10分钟后召开直面会!

即使几个月前就已经有传闻,预告《星际火狐》重制版将在4月左右公布;即使《超级马力欧银河大电影》早让任天堂爱好者做好了“星际火狐”这个IP即将复活的准备,火狐的突然亮相仍然打了玩家们一个措手不及。

宣发鬼才

在过去几年里,任天堂一直保持着相对稳定的宣发模式。如无意外,每年2月、6月、9月,基本都会召开第一方直面会,公布接下来半年到一年内即将发售的新作。偶尔出现第一方产能不足的情况,也会以第三方直面会作为档期填补。

作为一位关注任天堂游戏新闻的玩家,我个人是比较享受这种稳定的宣发模式的。因为能够定期定量获取任天堂相关游戏信息,我在心理层面提前建立的预期就很难被辜负。重要的是,虽然直面会的周期鲜有变化,它们具体的内容却很难被预知,也就形成了一种“固定时间收获惊喜”的模式——即使这一次直面会上没有喜欢的游戏,我也能用“下一次直面会也不远”来安慰自己。

我想,应该有很多玩家和我一样,像熟悉四季更替一样,习惯了任天堂这套固定的宣发模式。每到差不多的时间,大家就搬好小板凳,在论坛里盖起高楼,猜测着“异度神剑”系列会不会有新消息、新一代Switch是不是要来了、下一部3D“塞尔达”会是什么形态……那种感觉,就像等着一个必然会来的快递,你知道它会来,只是不确定包裹里装的是什么——一种被精心呵护的、充满安全感的预期。

然而现在,Switch 2的发布节奏打乱了旧历,Nintendo Today App成了新的传令官,任天堂突然“变奏”了。尽管长期来看,整体规律并不会发生太大变化,但任天堂似乎正在尝试将直面会的内容拆散,在你起床时、工作间隙,或是任何一个不经意的瞬间,将自己豪华弹药库里的一件直接塞进你的口袋。

这让我发现,自己不再拥有那种蓄谋已久、长达数周的期待了。以前,我会为了一场预定的发布会调整日程,备好零食,像是在等待一场电影的首映。而现在,我却只能被动接受那些突如其来的“惊喜”。起初我很难适应,对任天堂的许多新闻都感到失落与无趣,但后来我也想,自己对“预期满足”这种需要定期摄入信息获取安全感的心理机制,是不是产生了重度依赖?

“突然袭击”虽然精准地引爆了预期实现的结果,却压缩了从期盼到实现的过程。这究竟是好是坏?我暂时无法做出一个简单的判断。但我也开始尝试,学会拥抱那些在毫无防备的深夜或清晨,没有预告片铺垫、没有倒计时渲染的、纯粹的不期而遇。

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实习编辑 夏灿阳

无论什么年纪,都努力保持在故事与玩法的探索中获得动力的激情,希望未来在创作过程中也可以继续保持下去

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