触乐本周行业大事:小高和刚社媒带货新作,4月33家中国手游发行商收入达20亿美元

世纪华通2024年营收超226亿元;Epic Games与苹果的反垄断诉讼又有新进展;《GTA6》新预告片播放量再创新高;NS累计销量突破1.5亿台。

编辑甄能达2025年05月10日 16时04分

2025年一季度中国游戏市场收入超850亿元

近日,中国音数协游戏工委发布了2025年第一季度中国游戏产业报告。报告显示,2025年第一季度中国游戏市场收入857.04亿元,环比下降1.21%,同比增长17.99%。

2025年第一季度中国游戏市场实际销售收入环比下降,同比上升

细分来看,中国移动游戏市场实际销售收入636.26亿元,环比下降2.18%,同比增长20.29%;中国客户端游戏市场实际销售收入179.19亿元,环比增长3.62%,同比增长6.85%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入48.05亿美元,环比下降0.59%,同比增长17.92%。

报告指出,移动端、客户端游戏市场均对整体游戏市场的同比增长作出贡献,两个终端新品及双端互通新品带来部分增量;此外,部分产品体现了长线生命力,运营多年后,流水仍能实现较大幅度同比增长。

小高和刚中文互联网高强度刷脸,带货新作《百日战纪》

近日,日本知名游戏制作人小高和刚在微博、小红书等中文社交网络上频繁出现,推荐自己参与开发的新作《百日战纪:最终防卫学园》。不少网友反馈,只要在帖子里提及“百日战纪”“小高和刚”,甚至“弹丸论破”等关键词,小高就会在评论区里出现,并且表示“不是实习生”,而是货真价实的制作人亲自带货。

在小红书、微博等地积极“带货”的小高和刚

《百日战纪:最终防卫学园》是由Too Kyo Games开发的战棋AVG,今年4月24日上线,创作团队包括小高和刚、打越钢太郎等知名作者,编剧多达11人。目前,游戏在Steam上获得“特别好评”。

然而,《百日战纪:最终防卫学园》的销量并未达到开发商预期。此前,小高和刚参与的多款游戏项目表现不佳,公司财务状况恶化,甚至濒临破产。为筹措资金,团队还接下了大量外包工作。在中文互联网高强度“带货”,也反映出本作对小高和他创立的Too Kyo Games的重要性,如果成绩仍然不见起色,游戏续作、公司运营可能都会出现问题。

从这个角度看,“重视中国市场”其实是个正确的选择。随着中国PC、主机市场规模扩大,海外游戏厂商和制作人也将其视为新的增长点,甚至会专门研究中国市场、中国玩家的特点和需求。在小高和刚因“带货”意外获得关注后,5月9日,韩国知名制作人金亨泰也注册了微博官方账号。未来可能会有更多海外制作人跟进,积极进入中国市场。

4月33家中国手游发行商收入达20亿美元

5月7日,统计机构Sensor Tower发布了2025年4月中国手游发行商全球收入榜。本月共有33家中国厂商进入全球手游发行商收入榜前100名,合计收入达20亿美元(约合144.8亿元人民币)。

其中,腾讯、点点互动、网易、米哈游和柠檬微趣居于前5位,排名较上个月没有变化。腾讯凭借《王者荣耀》4月重回全球手游收入榜首,继续领跑收入首位。点点互动2月上线的策略手游《Kingshot》4月环比增长209%,带来可观收入。米哈游《崩坏:星穹铁道》因推出3.2版本及上线2周年的推动作用,收入增长192%。

4月中国手游发行商收入榜前30位

增长较为明显的还有悠星网络,长线运营产品《蔚蓝档案》《雀魂》均有良好表现,整体收入增长91%,排名第11位。Joy Net Games因有新品上线,4月收入也提升了24%。

同时,Sensor Tower也公布了中国App Store手游收入榜前20名。腾讯有9款游戏上榜,《王者荣耀》《和平精英》蝉联第一、第二位,《三角洲行动》《火影忍者》排名提升,《美职篮全明星》也进入榜单。点点互动《无尽冬日》、网易《第五人格》、Bilibili《三国:谋定天下》收入也有所上升。

4月中国App Store手游收入排行榜前20位

世纪华通2024年营收超226亿元,点点互动表现亮眼

近日,世纪华通发布了2024年及2025年第一季度财报。报告显示,2024年世纪华通实现营收226.2亿元,归母净利润12.13亿元,同比增长131.51%;扣非后净利润16.43亿元,同比增长290.2%。2025年第一季度,世纪华通营收81.45亿元,同比增长91.12%;归母净利润13.5亿元,同比增长107.2%;扣非后净利润13.46亿元,同比增长107.95%。

收入、利润均有显著增长

游戏业务方面,世纪华通取得了优良的成绩。2024年,公司游戏收入209.7亿元,同比增长85.9%。

国内市场方面,盛趣游戏表现良好。《无尽冬日》国服版在微信小游戏上线后,收入已超过22亿元。同时,《龙之谷》怀旧服、《光明勇士》等经典游戏收入也大幅增长,新作《龙之谷世界》也进入畅销榜前10位。凭借多款游戏推动,世纪华通国内游戏收入达到112.52亿元,同比增长56.94%。

海外市场方面,点点互动收入约150亿元,同比增长155%。其中,SLG手游《无尽冬日》(Whiteout Survival)表现亮眼,截至3月底全球累计收入达22.5亿美元;《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等游戏也保持稳定增长。2024年,世纪华通海外游戏收入达到113.67亿元,同比增长85.9%。

综合来看,2024年世纪华通国内、海外市场收入基本持平,海外收入甚至略高。这也让它成为出海最成功的中国游戏公司之一。

在财报发布后的投资者交流会上,世纪华通CEO表示,世纪华通还会积极布局AI技术应用,将AI技术全面融入游戏研发运营流程。目前,旗下游戏《传奇世界》已接入DeepSeek大模型,推出了智能交互NPC角色,进一步探索AI玩法创新。

鹰角面向高校举办游戏文案创作大赛,获奖者可获实习Offer

5月6日,鹰角网络宣布举办首届高校游戏文案创作大赛“文字创想季”。

根据官方介绍,本次比赛面向高校在校生,参赛者需从赛事方提供的科幻、情感、悬疑/喜剧、江湖等4个主题中选取1个,进行情境联想,完成5000至3万字的短篇小说。

本次赛事于5月6日正式启动,作品提交期限为6月15日至30日,经历评审后,结果将于9月至10月期间公布。赛事设特等奖1名、一等奖3名、二等奖6名、三等奖10名、优秀奖20名。特等奖获得者可直接获得鹰角网络实习Offer;一等奖、二等奖、三等奖可获实习Offer直通车(免笔试);优秀奖可获得价值500元的周边礼包。

对于有创作理想的二游爱好者,比赛奖项还是很有吸引力的

截至目前,由厂商发起、面向高校学生的游戏创作比赛有不少,但专门针对游戏文案的赛事却不多见。因此,鹰角此次举办的赛事也值得从业者和有意进入游戏行业的新人关注:如今,内容型游戏的运营难度越来越高,针对细分领域人才的选拔也应该加大力度。

库洛游戏、深蓝互动处分泄密员工

近日,库洛游戏发布内部公告,表示已处理一例内部员工多次泄密事件。

公告称,2025年4月2日至17日期间,一位AKI运营-分析支持组员工利用职务便利,将《鸣潮》项目未上线角色弗洛洛的技能表现图片及实机视频、未公开角色的实机视频及专属武器图片等商业秘密泄露给外部人员,导致相关信息在网络平台广泛传播。经调查,该员工承认有泄密行为。4月18日,库洛根据公司规章制度将其辞退,并于4月21日向公安机关报警,目前案件已被受理并展开调查。

互联网上流传的库洛内部公告

无独有偶,5月6日,深蓝互动(《重返未来:1999》开发商)也在社交平台发布公开信,为公司内外部多起员工行为相关争议事件致歉,并表示已对相关员工予以处分。

公开信中表示,近期,有员工违规擅自对玩家泄露未公开内容,对公司造成了内容资产的损失;也有员工在社交媒体发布公司内部照片、不实夸大自身职权范围引发舆论争议等负面行为。对此,相关员工将会接受内部纪律严肃处分。

同时,深蓝互动称,未来将持续优化员工培训体系,增设员工价值观考核环节,加强员工对公司以及对项目调性的理解。

深蓝互动发布的公开信(部分)

三七互娱携手警方,破获跨省游戏外挂犯罪案

近期,三七互娱针对旗下游戏《英雄没有闪》外挂问题开展专项维权行动,并取得显著进展。今年3月,公司发现市场上出现大量针对《英雄没有闪》的外挂程序。这些外挂通过淘宝、QQ群等渠道公开销售,严重破坏游戏公平性,损害了玩家权益和游戏厂商的知识产权。

为此,三七互娱成立专案小组,与警方合作展开跨省打击行动,成功捣毁多个涉嫌制作和销售外挂的犯罪团伙。行动中,警方抓获了4名犯罪嫌疑人,查扣了服务器等违法工具,捣毁了15个相关淘宝店铺,摧毁了横跨两省的外挂犯罪产业链。目前,涉案嫌疑人已被公安机关依法采取刑事强制措施。

美国法院裁定苹果App Store必须支持第三方支付渠道,苹果已上诉

近日,Epic Games与苹果在美国市场的反垄断诉讼有了新进展。

5月1日,美国联邦地区法院裁定苹果公司蓄意违反此前法庭禁令,继续实施反竞争行为。法院指出,苹果30%的平台抽成属于反竞争行为,且苹果试图通过设置障碍阻止用户使用第三方支付渠道,违反了法院禁令。为此,苹果必须紧急修改美国地区的App Store审核规则,允许开发者在应用内设置外部支付链接和按钮。

Epic Games曾制作过一部嘲讽“苹果税”的宣传片

在此之前,4月23日,欧盟也因苹果未遵守《数字市场法案》(DMA)规定,对其处以5亿欧元(约合40.7亿元人民币)罚款,并要求60天内整改,否则将面临进一步处罚。同时遭受处罚的还有Meta公司(原Facebook),处罚金额为2亿欧元(约合16.3亿元人民币)。

不过,在5月7日,苹果向美国第九巡回上诉法院提交了紧急动议文件,请求在上诉期间部分暂停执行针对苹果的禁令。

对于中国市场而言,苹果平台抽成问题同样引发关注。此前有报道称,中国市场监管总局正准备对苹果展开反垄断调查,关注其高额佣金和封闭生态系统。考虑到中国市场规模庞大,若允许第三方支付链接,可能对苹果在华收入造成巨大冲击。同时,有从业者表示,国内安卓应用商店的高额抽成问题同样需要解决。

《GTA6》跳票至2026年,但新预告片播放量再创新高

5月2日,R星(Rockstar Games)宣布,《侠盗猎车手6》(GTA6)的发售日从原定的2025年秋季推迟至2026年5月26日。此前,已有消息称游戏首发时只支持主机平台,PC平台将会进一步延期。

PC玩家可能要等到2027年

这一事件导致R星母公司Take—Two股价应声下跌8%—10%,市值蒸发数十亿美元。

不过,从5月6日R星发布的《GTA6》第二部预告片反馈来看,业界玩家仍对这款游戏抱以热烈的期待和支持。有媒体统计,第二部预告片在全球流媒体的首日播放量超过4.75亿次;片子上线后,从业者和玩家对其中展示的画面细节和技术革新表达了惊叹,熟悉R星作品的玩家也从中找出了多处彩蛋。

说“GTA”系列是“游戏工业皇冠上的明珠”并不夸张

任天堂2024年营收下降超30%,NS主机销量超1.5亿

5月8日,任天堂发布2024财年(2024年4月1日至2025年3月31日)业绩报告。报告显示,任天堂2024财年销售总额约为1.1649万亿日元(约合580亿元人民币),同比下降 30.3%;营业利润约为2825亿日元(约合141亿元人民币),同比下降 46.6%。

2024财年,任天堂销售额和利润均有所下滑

财报中还表明,由于NS主机处于世代交替时期,Switch销量也来到历史低点,仅为1080万台,下降31.2%。不过,截至2025年3月,Switch总销量已经超过1.5亿台。

软件方面,2024财年整体销售数量约为1.55亿份,下降22.2%。第一方销量表现较好的有《超级马力欧派对:空前盛会》(748万份)、《马力欧赛车8:豪华版》(623万份)、《塞尔达传说:智慧的再现》(409万份)、《Nintendo Switch Sports》(316万份)等。报告期间销量超过100万份的游戏有24款,其中任天堂第一方有15款。

“马力欧”和“塞尔达”表现仍然优秀

同时,财报中还做出了对2025财年的业绩推测:预计营业额将达到1.9万亿日元,增长63.1%;利润3200亿日元,增长13.3%;Switch销售量约为450万台,下降58.3%;Switch 2销售量约为1500万台,软件销量约为4500万份。

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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