周末玩什么:复古侦探、“银河城”冒险,还可以和莎士比亚较量文学

我们推荐了《双盲把戏》《Recolit》《异幻之梦》《Writer's Rush》《互联网原住民》《Conquest of Elysium 5》这些有趣的游戏!

编辑甄能达2024年03月09日 17时15分

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

祝思齐:《双盲把戏》(Steam)

关键词:双主角、侦探、美式复古

一句话推荐:双线交织指向的奇特真相。

《双盲把戏》是云山小雨工作室出品的互动小说式侦探游戏。故事始于一桩马戏团内的离奇命案。一位当红的女魔术师突然失踪,让正在筹备盛大表演的马戏团陷入混乱。与对外披露的信息不同,她并非真的失踪了,而是以一种奇特的方式死于非命,警方调查迟迟没有进展。与此同时,另一位号称掌握“读心术”的女魔术师凭空出现,称可以一边代替被害者表演,一边从马戏团内部探寻真相;另一方面,马戏团团长聘请了一位男侦探来从外部着手调查。

传奇魔术师离奇失踪,背后真相令人背脊发凉!

于是,玩家得以操纵这两个人物,以两线并行的方式逐渐揭开案件真相。

游戏整体采用的是视觉小说的形式,同时综合了多种探案玩法。玩家所获得的的探案道具、线索以及人物档案都会被归档在笔记本中,可以在对NPC问话的时候调用出来互动。若是发现两个线索之间有矛盾之处,便可以组合起来质问NPC。除此之外,玩家还可以进入场景,对场景中的物品、细节等等进行点击调查。

游戏的推理难度可以自行调节,比如关闭感叹号之后,可用的“矛盾”出现时,系统就不再提示

需要注意的是,主人公可问询NPC的时间是有限的。游戏中每个小时的时间被称为“一回合”,每回合中每位主人公的行动点数有限。问询NPC、调查以及移动地点都会消耗行动点。行动点数上限可以通过完成调查任务获得的经验值升级。能否在一天时间之内找出真相,就要看玩家的规划了。

玩家需要规划好自己在每个小时内的行动

游戏引人入胜的地方在于,这个马戏团相当神秘且不信任外人,表演者们(木偶师、占星师等等)又都是个性鲜明、性格各异的怪人。团员之间的关系也有点说不清道不明,似乎亲如一家又暗藏裂痕。人物的个性和复杂性也让探寻真相的过程变得相当吊胃口。除此之外,游戏整体采用的是美式复古的美术风格,鲜艳、花哨的画风非常适合表现马戏团的气质。

马戏团的神秘气氛营造得不错

游戏预计在3月12日正式上架Steam,对这类侦探游戏感兴趣的玩家可以尝试。

(游戏体验码由云山小雨工作室提供。)

王琳茜:《Recolit》(Steam)

关键词:像素风、解谜冒险、光影

一句话推荐:小而精致的氛围感佳作。

《Recolit》是一款像素风冒险解谜游戏,由日本独立游戏开发商Image Labo和Marudice开发,Image Labo和Yokaze发行。如果在此前接触过同为Yokaza发行的《Unreal Life》和《幽灵镇少女》(Ghostpia),或许会发现这几款游戏在整体玩法和氛围上有不少相似之处。

游戏的汉化做得很好

游戏有着美丽的地图设计,在简单的像素世界中呈现出了光影的美妙。故事开端,穿着太空服的男孩由于飞船迫降到达了一座昏暗的小镇,镇上有许多需要帮助的淡黄色“影子”镇民,在帮助他们后可以开启新区域,推进剧情。同时,也有一位少女始终伴随在玩家左右,引导接下来的旅途。

场景十分精致

“明天也随便努力一下吧!”

游戏整体的解谜性不强,以寻找关键道具为主,不过设置了一个有趣的玩法,那就是对于“光”的控制,在黑暗的地方无法拿取、调查物品,因此需要通过道具或开关调整光线,这种机制伴随着恰到好处的音效,给人以不错的体验。

不过,游戏也存在一些问题。比如无法加速跑图,导致来回捡道具略有麻烦和拖沓。结尾略有仓促,给人一种“还有不少可展开的余地”的感觉……此外,游戏在剧情上虽然也有一些让人会心一笑、轻松温馨和打动人的地方,但整体来说比较平,注重的是氛围感,不喜欢这类风格的玩家可能会觉得略为寡淡。

温馨的生日会

《Recolit》于2月16日在Steam发售,全流程在2小时左右,目前售价为58元,可以考虑等等折扣再入手。

王泽玮:《异幻之梦》(Steam)

关键词:类银河战士恶魔城、冒险、手绘

一句话推荐:普通人的逃亡之旅。

《异幻之梦》(The Weird Dream)是一款国产2D横板类银河战士恶魔城游戏,由Shanghai AmberDragon开发,轻语游戏发行。玩家需要在被毁灭的阿尔法市中扮演不知为何变成了兔子的珂赛特,击败发生“异化”的居民,找出“异化”的真相。

故事从珂赛特追上先出发去野餐的朋友们开始,友人嬉闹对话的短暂温馨场景迅速被“异化”吞噬。玩家需要挥舞着吉他持续战斗狂扁小怪,四处探索,打破各处的电视来开辟新的道路,找到离开阿尔法市的路线,从而解开谜团,逃出生天。跟随进度自动存档,没有死亡惩罚的设计,让“手残党”也可以放心开玩。

经典Flag:马上就来

游戏采用了可爱的手绘风格,拥有7种风格不同的大地图,300多张小地图,风格迥异的地图让玩家可以尽情享受开放世界的乐趣。通过与废墟中的某些物体交互,能够一窥阿尔法市旧日祥和安乐的景象,收集长达80页、拥有30多条剧情线的手绘漫画故事,逐步拼凑起这座城市的历史,探索“异化”背后的秘密。

不同风格的地图

你不必成为英雄

游戏的部分素材风格不够统一,略有经费不足之感;部分物品在可破坏性上缺乏明显的视觉提示,一定程度上影响了玩家的沉浸感和游戏的直观性。引导部分略有欠缺,一些开头就出现的设计(如可以无限跳跃的瀑布)稍后才能解锁技能使用,导致需要多次走回头路,拖慢了游戏节奏。

略显凌乱的素材

《异幻之梦》将于近日在Steam商店推出。偏好手绘风格,对类银河战士恶魔城游戏有兴趣的朋友,可以先将它添加至愿望单。

(游戏体验码由发行商轻语游戏提供。)

王婳:《Writer's Rush》(Steam)

关键词:模拟游戏,互动小说

一句话推荐:想不想和莎士比亚Battle文学?

《Writer's Rush》是一款有趣的“作家模拟器”游戏,你需要从零开始写小说,与其他作家竞争,成为这个星球上的头号作家。在这场竞争中,你的对手都是世界闻名的大作家(他们甚至还有详尽的人物小传),而你也不需要真的去逐字逐句写作,只要挑选主题、创建人物、搭配素材即可。你可以写一个犯罪故事,也可以写一段狗血玛丽苏……顺便还能看看对手们都在写什么,毕竟你最后要面对的大Boss是莎士比亚,有种恶搞文豪的趣味。

最大Boss是莎士比亚

小说发表后,还有非常真实的读者锐评出现,有真正的粉丝,当然也有言辞不那么友好的黑粉,尽管去回复他们吧,可以体会一下做著名作家的感觉。当然,你最后的目的是要赢得这场竞赛,下一步小说的创作思路最好根据同行交流和读者反馈好好斟酌一番。以及,赚到钱之后你可以买更昂贵的打字机,更好的写作课,非常真实了。

根据介绍,游戏对你的作品质量有着灵活的评级机制,但这个机制真的很古怪,我只能说它绝对不是严肃文学向的,所以请打破思维的限制,好好发挥一番,看看书评人和读者到底喜欢什么样的作品——有个关卡甚至直接就是“比谁写得烂”,丢掉包袱去大开脑洞吧,毕竟隔壁莎士比亚写的东西也挺鬼畜。

在游戏里写作的感觉有点像让ChatGPT去写小说,你虽然把握了主题和情节,但故事的具体情节发展有时候很出人意料,还是挺有乐子的。较为遗憾的是,游戏初始主人公只能选择男性,不过开发者表示会在后续更新中改进。

在写作中,你也能看到其他作家的进度

游戏目前最大的缺点是不支持简体中文,只有英语、俄语两个选项,不过文本量不算大,倒可以练一练基础的文本阅读。一周目的游戏流程大概2个多小时,就算手拿字典,一下午的时间也完全足够。

《Writer's Rush》于1月23日在Steam发售,目前售价26元。有兴趣的话可以等等折扣,或者观望一下开发者们会不会更新有意思的新内容。

熊冬东:《互联网原住民》(Steam)

关键词:动作、像素、解构主义

一句话推荐:打倒狗管理!

《互联网原住民》是一款由岛叶游戏开发的剧情向清版动作游戏,你将扮演一位刚进(宅向)群的新人,在这个动荡的群里经历各种趣事。

本作最大的卖点是“概念”。一般在现实中,我们加入兴趣群往往是想交志同道合的朋友,和其他人一起共享快乐,但单单因兴趣而聚集到一起的朋友,可能并不会持续长久,更不用说像“群聊”这种集体交际场景了。虽然游戏的剧情是“推翻暴政”,但玩家玩着玩着很难不会联想到自己曾经加入过的群聊,刚开始热热闹闹,最后沦为沉寂,或者随着人员的扩张变得越来越混乱。

你能在剧情中看到许多现实宅向群里会有的“生物”

像素风格强化了游戏的概念,欢乐且带有自我讽刺意味的对话夹杂在剧情节奏中,反而营造出了相当的悲剧张力。角色普遍是美少女形象,为游戏带来了相当的“宅味”。唯一有缺憾的是战斗系统薄弱,缺乏持续的正反馈,玩家很容易在中后期因这点而感到疲劳。

游戏中的大量细节都和当下许多互联网宅文化有关

《互联网原住民》于2022年10月20日正式上架Steam,如果你对解构主义和互联网宅文化感兴趣,不妨尝试一下这款游戏。

彭楚微:《Conquest of Elysium 5》(Steam)

关键词:策略、回合战旗、魔法

一句话推荐:进行一场史诗感爆表的低画质战役。

《Conquest of Elysium 5》是一款奇幻回合制策略游戏。这个系列在创立之初,便是另外一个游戏系列“神域”(Dominions)的外传或补充。因为开发者常在这个系列里试验一些全新的玩法或设定,得到玩家正面反馈后,再搬运到更为严肃、宏大的“神域”系列中,所以你总能从中玩到很多很有意思、在同类战棋游戏中是很难找到的东西。

比如“位面”系统:游戏的地图有8个层面,除去主世界后,还有许多独立的小型副本地图,对应着各个势力和种族技能,也为游戏的世界观服务。

和丰富的内容相对的,是游戏的画面表现很简陋

另一方面,和着力描绘神与神、国与国之间宏大战争场面的“神域”系列不同,《Conquest of Elysium 5》的背景更微观,它着眼于一个地区之间的细小战斗,这些战斗更加血腥,因为每个人都有名姓,都由玩家亲手招募。打个比方,在“神域”系列中充当炮灰的3级法师,在这个系列中,足以据守国都或横扫天下。

位面设定是游戏的精髓

《Conquest of Elysium 5》对应的正传是《神域5》,它也完全继承了后者健全深邃的世界观。在这个世界里,处处有历史,玩法、势力、角色所使用的能力也和历史设定自洽,这是它最迷人的地方——它是一个可以激发人想象力的游戏,它有叙事性。举个简单例子,游戏的回合是按照月份和季节来计算的,所以每一场战斗日志,都是“××(年),××(季节)的会战”,这种设定非常迷人,结合游戏中大段大段的单位、种族介绍,足以满足很多奇幻设定迷的胃口。

游戏的战术战斗非常简便,一点不烧脑

游戏目前在Steam商店售价100元,推荐入手。

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编辑 甄能达

gaoyang@chuapp.com

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