触乐夜话:你好,偶像大师!

有时候玩玩老游戏也不错!

编辑冯昕旸2021年11月17日 17时58分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

前些日子花了不少时间玩“偶像大师”系列的新作《偶像大师:星耀季节》,便对之前一直不怎么了解的“偶像大师”本家产生了兴趣。从本家身上,我感受到了那种正统派偶像的活力,她们将偶像同时作为自己的职业和梦想的执着和努力让我动容。于是我去找来了“偶像大师”本家的动画来看——先是电视动画,然后是特别篇和剧场版。在生动活跃的演出和高质量的作画加持下,《偶像大师》动画展示了制作人和偶像们一同拼搏的过程,让我真正了解了本家的魅力。

动画看完了,我就想找来过去的“偶像大师”游戏来玩。根据朋友的推荐,最适合我进一步了解13位本家的偶像的游戏应该是PS3平台的《偶像大师:全力以赴》。可惜我手上没有PS3,于是决定先收藏一套游戏,等着什么时候收一台PS3再试试这部作品。朋友又向我推荐了“偶像大师”系列家用机作品的原点——Xbox 360版《偶像大师》。他和我说,系列最初的这部作品真的值得一玩。

正好家里还有台能工作的Xbox 360 S,我就收了一套Xbox的“偶像大师”光碟,打算体验一下当年的游戏是什么感觉。一共买了3张,分别是《偶像大师》《偶像大师2》和《偶像大师为你而唱!》。最后这一部没有什么剧情,主要是用来模拟演唱会,《偶像大师2》的剧情又在《偶像大师》之后,所以我决定从《偶像大师》玩起。

Xbox版“偶像大师”游戏比较冷门,但在当年在日本市场表现出色

游戏开始前我就因为机器的问题折腾了半天。我的这台Xbox 360 S的碟仓出了点问题,总是卡住弹不出来,费尽九牛二虎之力总算是暂时解决问题。将碟片放入机器,启动游戏,我终于玩到了2007年发售的这款《偶像大师》。

看到765事务所最初的样子不禁有点感慨

Xbox 360版《偶像大师》是一个模拟经营类游戏,在游戏中,作为制作人的玩家需要给偶像安排时间表,决定偶像该去上什么训练课、参与什么外务工作,还要在选秀中帮助偶像获得高分。这些系统我在《偶像大师:闪耀色彩》中已经见过了不少,所以多少还是有一些心理准备的。不过,初代的某些奇怪的小游戏还是让我花了点时间才适应——比如歌词练习中,玩家需要逐字对比两行歌词,找到其中顺序错误的字进行调换。没想到玩《偶像大师》还要拼眼力!

歌词训练课程是大家来找茬

这部初代家用机作品移植自街机版《偶像大师》,加入了一些新的元素。我挑选进行培养的偶像星井美希就是Xbox 360版新加入的角色。她是个有些任性,不怎么听话,却会为了自己的目标而坚持的女孩。玩过《星耀季节》和《百万人演唱会》,又看过本家动画,我自以为对美希有一点了解,在各种选项中能做出正确的选择。然而事实很快就给了我当头一棒:我根本就不懂美希在想什么。

在我第一次和美希碰面之前,连高木社长提到美希都要摇摇头,说:这孩子不好管!等真正见到面,才发现她真的我行我素,完全不把我这个制作人放在眼里。上一秒刚安排好工作,下一秒就吵吵着要回家睡觉;见到制作人从不好好打招呼,见到客人就乱开玩笑。

乱说话的坏小孩!

在和她对话的时候,我真的不知道该如何选择正确的选项。该和她认认真真地说教?还是开玩笑糊弄过去?一个不小心就让她的兴致低落下来,我也不知道该怎么做才对了。但是就是这样的美希,在训练课结束后还是会对制作人表示感谢。在开始甄选前的准备阶段,她也会表达自己努力的决心。

第一次甄选的时候我很紧张,因为是第一次接触这个系统,害怕在这场首秀上就惨遭失败。如果在游戏中第一次甄选就落选,不光美希会失落,我这个制作人恐怕也抬不起头吧。我一边回想着《闪耀色彩》的演唱会系统,一边试着理解初代的甄选机制,在3位评委面前左右逢源。

甄选需要玩家谨慎安排每个回合进行什么类型的展示

舞台表演效果很接近当时的电视节目风格

好在我最终还是顺利通过了甄选。通过赢来的电视表演的机会,我们未来的大明星美希获得了最初的1000个粉丝。社长告诉我,我们要在一年的时间里一起努力。美希和我说,让我们一起朝着顶级偶像努力吧!我点点头,心想,无论接下来会遇到多少困难,我都会和美希一起走下去的。心中似乎有些什么沉睡了许久的东西又开始微微发热。

偶像大师,真好!

“美希我会加油一直努力到最后的!”
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编辑 冯昕旸

做个怪人挺好

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