触乐夜话:任天堂与电竞,难念的经

模拟器,这行不行?

编辑杨宗硕2020年12月15日 17时23分

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图/小罗

任天堂最近不太好过。

11月下旬,《任天堂明星大乱斗DX》(《Super Smash Bros. Melee》,下称《Melee》)的民间赛事“The Big House”被任天堂叫停了,原因是这个比赛擅自使用了“未经允许的非法版本”——说通俗点,就是模拟器。

从前,“The Big House”赛事都在线下举办,就像任何其他的电竞比赛一样,只不过《Melee》作为一个近20年前的游戏,没有在线联机功能。因此,一切的练习和比赛,在只使用官方游戏版本的情况下将只能在线下进行。疫情肆虐的2020年,美国已经不具备线下比赛的条件,“The Big House”也只能转为线上举行,想联机,只能使用第三方模拟器。

《Melee》发售于2001年,是一款NGC平台游戏,在它前后发售的多人游戏有1998年的《星际争霸》、2000年的《反恐精英》和2002年的《魔兽争霸3》等,它们大多开启或延续了一个光辉的游戏系列,自己光荣退休,踏入电子游戏世界的名人堂。《Melee》也不例外,它的后继者《任天堂明星大乱斗:特别版》目前已经售出2114万份,超越《街头霸王2》,成为了世界上最畅销的格斗游戏。

只不过《Melee》没有欣慰地走向英灵殿,它在欧洲和美洲大陆上拥有一批狂热拥趸,这群人带着它跨越了20年的时间,直到现在……

经典的“大乱斗Melee”

不管发生什么,梗图必然少不了……

当然,《Melee》赛事被叫停这件事并没有轻易结束,在12月6日的《Splatoon 2》北美官方赛事中,四强战里有一半队伍都在队名上体现出对《Melee》社区的支持,打上了#FreeMelee的标签。任天堂显然不愿让事件进一步发酵、传播,决定关闭直播,选手们同样不服,最终退出比赛,导致赛事中止。

两方各执一词,任天堂主张自己的合法权益,《Melee》社区则攻击任天堂不近人情、阻碍电竞发展,双方支持者竞相站队发声,如果你在YouTube平台上观看了上周的年度游戏大奖(TGA)颁奖典礼,就一定能在聊天室里看到“#FreeMelee”的刷屏文字。

类似的事件并不罕见,几乎每个出色的竞技类游戏更新迭代时都会出现。最相似的事件出现在2010年《星际争霸2:自由之翼》发售的时候。由于《星际争霸》和《星际争霸:母巢之战》在韩国史无前例的巨大成功,让开发商动视暴雪动了控制电竞市场的心思。它与韩国电子竞技协会(KeSPA)谈判分成问题却没有达成一致,双方逐渐交恶,甚至闹上法庭,惊动了当时的韩国政府。

等到动视暴雪和KeSPA终于意识到,双方的行为都在伤害《星际争霸2》的发展之时,《英雄联盟》已经逐步建立起了它在韩国的统治,《星际争霸2》直到现在也没有达到前作的高度。

好吧,赛事组织方已经开始卖衣服了……

最近,玩家社区为纪念已故任天堂死忠粉丝以及播主Etika举行了第三方手柄外壳慈善义卖,活动最终也被任天堂介入并暂停,这同样引起轩然大波

即便如此,风波后的《星际争霸2》电子竞技之路已经持续了10年,《Dota 2》也凭借Valve和广大玩家的支持走到今天。只要游戏素质优秀,官方有所作为,游戏的电竞化之路并非布满荆棘。不知道任天堂何时能够打破心中的枷锁,对电竞加大支持力度?

以及,《Melee》社区的朋友们——快20年了,还是让《Melee》安心地去吧……

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编辑 杨宗硕

专注于报导新闻和大家都关注的事,但偶尔也写点别的。热爱宝可梦胜于其他系列,并试图成为宝可梦卡牌世界冠军,目前还没有成功。

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