从PC端追杀到移动端,人们和水果到底有多大仇?

无论枪打还是刀砍,人们乐于见到水果汁水四溅的场面。

编辑阮文焕2020年05月04日 13时02分

2018年5月,由宇宙罐工作室开发的休闲动作游戏《恶果之地》PC端版本在Steam平台发售。移动版本因为前段时间才拿到版号,因而今天(5月4日)才上线。发售前,在TapTap平台上有近30万玩家关注和预约这款游戏,发售当天《恶果之地》就登上了TapTap新品榜和热卖榜的榜首。

《恶果之地》上线后迅速被玩家“买上”热卖榜

这是一款轻度Rougelike的俯视角射击游戏。玩家从一个营地中出发,进入各种风格不同、怪物种类各异的地图中,利用枪支或刀剑解决拦路的敌人和关底Boss。玩家可以操纵多个角色,不同角色拥有不同技能,地图中的商店也会提供性能各不相同的武器、宠物来增强玩家在战斗中的存活率。玩家在战斗中一旦死亡,就要失去本关所有的装备和已经升级的道具,从头开始。

发布之初,《恶果之地》流程不算很长,可选用角色不算丰富,不过,凭借着风格鲜明的美术风格和一个独特的设定,它吸引了不少玩家的注意。

相比许多同类作品中玩家需要和丧尸或全副武装的敌人搏斗,玩家在《恶果之地》里面对的敌人是一群因为邪恶能量感染变成怪物的蠢萌水果。当子弹打在这些水果变化成的小怪身上时,它们有可能炸成一片果汁或者碎成碎块。听着有些残忍?其实不然,玩家们最喜欢破坏水果了。

《恶果之地》里由西瓜扮演的关底Boss,看上去就皮薄馅大,不知道保不保熟

你或许曾经见过脸上挂着鼻涕的小朋友,在手机或平板上努力滑动屏幕,尝试切碎那些飞在半空中的水果。伴随着动听的声效和四溅的汁水,它们带给人一种奇怪的愉悦感。

据说,Halfbrick工作室某位员工因为看到别人在现实世界里切水果很爽,因而创造了《水果忍者》。《水果忍者》和它的一系列衍生游戏备受欢迎,证明了他并不是唯一有这种嗜好的人类。

许多和刀剑有关的视频和综艺节目都拿水果作为鲜活的靶子,汁水充足的水果在刀剑下分裂、汤汁四溅的场景,既能满足人类潜意识里藏着的对暴力的向往,还巧妙地在展示杀伤力的同时降低了画面中的暴力元素。

再试一次、再试一次……也许你也曾沉浸在相同的乐趣里,忘记自己正扮演一个积极训练的忍者

电视节目“锻刀大赛”就经常出现刀切水果的画面

更先进的装备自然也被应用在破坏水果上,比如各种型号的枪械。能够瞬间发射十几发弹丸出去的霰弹枪,会保证水果炸裂到比自身大好几倍;大口径手枪弹能在水果身上留下一个巨大窟窿的同时,确保它远远飞出摄像机的视野范围……

在无数拿水果当靶子进行射击的视频中,也还存在一些善于使用机枪的“丧病”家伙,高速飞行的大口径子弹可能不会让水果拥有壮烈的死相,但水果随着子弹雨点般的打击不断瘪下去的画面,仍旧让人直观地感受到重武器的威力有多恐怖。

被霰弹枪打碎的水果,非常残酷的画面......

为什么不用重机枪调制一道“俄罗斯鸡尾酒”呢?我的意思是,你都有重机枪了,你可以为所欲为了

枪打水果的“怪癖”不仅存在于人类的靶场里。在游戏中,玩家们同样擅长用枪把水果打得稀巴烂。在许多射击游戏中,人们会在射杀敌人的间隙里拿水果练练手,看着它们被打成碎片的样子,欣赏一下它们被子弹撕裂时的声效。

以上这些破坏水果的方式玩家们都可以在《恶果之地》找到,但单纯拥有破坏的爽感似乎并不足以支撑起玩家们的期待。自发售后,宇宙罐工作室不断为《恶果之地》增添的大量内容,才是游戏可以保持热度的根本。

看着水果被炸成粉末

《恶果之地》的早期概念草图

发售两年来,宇宙罐根据玩家的意见修正现有内容,添加了许多新内容。通过增添更多风格的地图和每张地图的区域,《恶果之地》的探索内容已经比最初发售的版本扩大了一倍;充满各种搞笑“梗”的武器、拥有全新战斗思路的角色等完全可以按照独立DLC推出的内容,也免费更新到了游戏里。

除了普通造型的水果,《恶果之地》还扩充了水果Boss的阵容。这些水果Boss有着属于自己的独特战斗方式,巨大的体积和随着受伤程度变化的外观,保证了玩家破坏水果的爽感不会太容易腻。

巨型榴莲有着坚硬的外壳

一些小怪的设计也很可爱

使用冷兵器把水果切碎

在游戏性上《恶果之地》也做出了许多调整。起先,游戏中有弹药限制,玩家需要在战斗中不断拾取子弹,并尽量节约使用以免弹尽粮绝;面对关底Boss时,玩家需要先攻击并破坏Boss的特定部位才能造成伤害。在后续改进中,弹药和伤害机制系统现在都被取消,战斗门槛变得更低,提升打碎水果的爽感。

门槛相对降低不代表战斗过程就变得完全无趣。《恶果之地》不同风格的地图有自己独特的陷阱和地图机制,像是不断影响玩家前行的沙坑、突然从地面升起的障碍或是从天而降的秤砣,这些充满危险、专门为了阻止玩家前进的机制不光可以通过合理地走位来避开,还能通过恰到好处的躲闪,转而用来对付水果们。

这些秤砣考验着玩家的走位技巧

在移植PC端版本内容的基础上,宇宙罐工作室为移动端单独增添了挑战模式、20多种新武器和一名新的中国风角色,尝试过其他平台已发售版本的玩家,也能在移动端版本找到新内容。

为了增强游戏体验,《恶果之地》为移动端版本做了优化,加入了根据玩家移动方向自动瞄准附近敌人的功能。为避免玩家在拾取道具时出现错误操作,把拿取道具和开火键设置在同一个位置,拾取道具时相对便利了不少。

《恶果之地》的移动端版本已经在App Store和TapTap平台发售,定价18元,首周购入优惠价为12元。

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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